Changeset No. Date Contributor Comment
12017-12-16 21:51:18 UTCeggie Toch gelukt zie ik, http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54688119
12017-12-16 20:15:43 UTCeggie Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het meestal een naam.

Je edit zullen worden teruggezet.
Leisure is een functie n...
22017-12-16 20:16:15 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
en waarschuwing
32017-12-16 20:30:51 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54688506

Een Leisure park is een overkoepeling over alle landuse en water heen. Deze hort helemaal los te liggen en bevat ook de naam van het park.
Hier een voorbeeld van een park. http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.80552/4.66665
42017-12-16 20:38:24 UTCeggie Het Spinoza park was al als een Leisure park getagd. Graag reactie
12017-12-16 20:27:46 UTCeggie Reverted wegen verwijderen 3dshapes landuse en vervangen door de functie park
12017-12-16 20:25:23 UTCeggie Reverted wegens verwijderen landuse en omzetten in Leisure park

http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54688574
12017-12-16 20:21:50 UTCeggie Geen parkedist op deze manier. Is de naam van dit stukje groen Gemeentepark?
22017-12-16 20:24:22 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54688607
12017-12-16 19:18:18 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Beperk je even in het begin want er is echt niet zoveel wrong...
22017-12-16 19:22:08 UTCeggie Gebouwen worden geïmporteerd vanuit het kadaster (BAG) Wanneer een update nodig is kun je dat aanvragen via het forum. Ga niet zelf aan gebouwen tekeken. Dit kan in het draadje Verzoek BAG import op het forum van OSM.
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
32017-12-16 19:22:47 UTCeggie Wat ondergronds zit rendert ook op de kaart.
42017-12-16 19:45:14 UTCeggie reverted wegens verwijdering van import BAG
12017-12-16 19:44:20 UTCeggie reverted
12017-12-16 19:29:53 UTCeggie Maar wat heb je allemaal veranderd hier. Het is originele import van het kadaster, dat kun je niet zomaar even veranderen.
22017-12-16 19:43:30 UTCeggie reverted
12017-12-16 19:28:56 UTCeggie Je hebt van oneway yes oneway no gemaakt. De fietsers hebben nog steeds de tag dat ze tegen het verkeer inmogen. Klopt dat hier allemaal wel. Nu is het in ieder geval wrong. :)
22017-12-16 19:42:26 UTCeggie Nog niet in orde zo.. Wel of geen eenrichting?
12017-12-16 19:27:11 UTCeggie Wat is wrong. dat is geen commentaar voor een edit. Graag concreet commentaar..
Je hebt een voetpad aangelegd. Ik kijk even naar je edits.
22017-12-16 19:41:47 UTCeggie Dit is oke
12017-12-16 19:23:29 UTCeggie Wat zijn je edits? Dit begrijpen andere mappers niet.
Graag reactie
22017-12-16 19:25:14 UTCeggie Beperk je in het begin. Hier zit alles aan elkaar geplakt footway en water. parkedits op deze manier is niet de bedoeling. Een trapveldje is geen Leisure park. wat is je motief? Graag reactie
32017-12-16 19:36:31 UTCeggie Je hebt een adres verplaatst vd helstlaan 87 naar een ander deel van r 'dam. waarom? Het pad lopt op het randje van het water. Ik pas wat aan.
42017-12-16 19:40:51 UTCeggie Ik heb hier wat hersteld. Dit was je edit.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54687644
12017-12-16 15:04:59 UTCeggie Is er een uitzondering voor (brom)fietsers? Dan toevoegen oneway:bicycle=no en oneway:moped=no
22017-12-16 18:42:42 UTCRkoster Hallo eggie, waar moet ik dit invoeren? Ik kan niet het vak vinden waar dit moet worden neergezet. Er is namelijk een uitzondering voor (brom)fietsers.
32017-12-16 18:52:39 UTCeggie Even kijken.. Je gebruikt iD.. Dan kun je ergens links klikken op +alle edits en dan kun je regels toevoegen
dan dus bovenstaande tags toevoegen.
Het is een echte Nederlandse tag. Voorheen werd gewoon cycleway=opposite, maar dat dekt de lading niet.
Lukt het niet dan nogmaals even een seintje gev...
42017-12-16 19:05:26 UTCRkoster Zowel met iD als met potlatch2 krijg ik het niet voor elkaar. Ik snap ook waarom potlatch2 geschikter is, dus ga dit nu gebruiken. Dus wellicht weet je hoe ik het met potlatch2 moet doen?
52017-12-16 19:13:51 UTCeggie jep ... daar kun je linksonder op advanced modus klikken. Dan verandert het vak links en kun je regels toevoegen naar keuze door gewoon te klikken in de regel die je wilt invullen.
62017-12-16 19:15:46 UTCeggie Je ziet advance pas op het moment dat je de weg selecteert. Normaal staat alles in simple., maar dat is dus te "simpel".
12017-12-16 17:08:34 UTCeggie perfect! Nog naar de tags op het fietspad zelf gekeken?
22017-12-16 18:44:30 UTCeggie Nee.het was goed.. ik pas het aan. Straks kijken.
paaltje hort op het fietspad.
32017-12-16 18:49:39 UTCeggie Het blijft lastig. In wezen kunnen de tags er af, want het is een fietspad. Kwaad kan het niet. Een paaltje staat ook wel eens op een gewone residentialstreet. Dan zijn de tags op een paaltje wel belangrijk.. De tags op het fietspad zijn belangrijker, want dat geeft aan hoe het routeert.
.....
Be...
12017-12-16 16:45:57 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-16 16:48:28 UTCeggie Dit lijkt me geen park.
32017-12-16 16:58:17 UTCmari1909 Is een speelplaats
42017-12-16 17:03:10 UTCeggie PB contact gehad
52017-12-16 18:40:08 UTCeggie De "parken" heb ik omgezet naar landuse en losgekoppeld van de wegen. De speelplaats zit in de landuse.
12017-12-16 18:30:34 UTCeggie Ik maak die parken die geen parke zijn even los van de wegen. dat gaat allemaal problemen geven als iemand er nog iets aan wil veranderen of iets gaat verschuiven. Regel 1. Plak nooit landuse of Leisure aan de wegen uitgezonderderingen daargelaten als area=yes . daar kom je van zelf wel achter. Kijk...
12017-12-16 15:07:15 UTCeggie Tip: Begin in principe nooit met access=no. Dat is dat witte bord met rode rand.
foot=yes kan er dan ook vanaf.
22017-12-16 18:26:03 UTCRkoster Oke eggie, bedankt voor deze tip! Zal er in de toekomst om denken.
32017-12-16 18:28:01 UTCeggie oke.. :)
12017-12-16 17:46:20 UTCeggie Eigenlijk hoort alle info op de adresnode.
Het gebouw heeft niet Garage Aarts, het is de bedrijfsnaam.
22017-12-16 17:51:49 UTCmari1909 pas ik aan
12017-12-16 16:50:58 UTCeggie Graag even terughoudend zijn met park- en ponedits. Die liggen onder een vergrootglas momenteel. Doe ook niet te veel edits (veranderingen) in één changeset, want bij terugdraaien ben je alles weer kwijt. Graag reactie
22017-12-16 16:54:39 UTCeggie Gebouwen (garage) geen adressen toekennen. Die zitten al op de adresnode.
Parallelvoetpaden langs wegen worden niet getagd, behalve als er een groenstrook tussen ligt. Is dat zo?
Ik kijk even verder naar je edits.
Dit was je edit. Ga je zelf wat met de opmerkingen doen?
http://overpass-api.de/a...
32017-12-16 17:02:25 UTCmari1909 ok had ik niet gezien
zit een 3m brede groenstrook tussen
fysio is 2 maanden geleden erin getrokken
parken zijn allebei speelplaatsen.
42017-12-16 17:23:26 UTCeggie Oke . verander je het zelf. Dat wandelpad langs de Kanaalstraat ligt dan goed.
12017-12-16 17:06:18 UTCeggie Dit is een veel te groot gebied voor een paar edits. Je edits zijn verder oke hier.
Je commentaar dekte gelukkig de lading niet.

Dit was je changeset http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54684889
12017-12-16 16:06:47 UTCeggie review request. motor_vehicle kan er helemaal af. Die routeren niet op fietspaden. Dus op deze bollard hoeft dat niet. access=yes hoeft ook niet. Zo min mogelijk tags.
22017-12-16 16:12:29 UTCJHvW Moet ik hier nu nog wat aan doen of kan ik het zo laten?
32017-12-16 16:19:42 UTCeggie Je mag motor_vehicle eraf halen. :)
Over dat paard heb ik ook m'n twijfels.
We noemen dat needless tagging
42017-12-16 16:24:08 UTCeggie Paard op fietspad niet toegestaan. Dus paard niet noemen.

https://www.knhs.nl/buitenrijden/met-je-paard-in-het-verkeer/verkeersregels-voor-ruiters-en-menners/

.. maar het is al de prijzen dat je er over nadenkt. de meeste mappers zetten gewoon een paaltje.
52017-12-16 16:24:37 UTCJHvW OK, ik heb in feite alle tags er af gehaald, behalve motor_vehicle=private, omdat je met een speciale sleutel deze bollard weg kan halen, of is ook dat overbodig?
62017-12-16 16:26:22 UTCJHvW Overigens zijn hier een aantal maneges in de buurt, dus ik zie regelmatig bereden paarden. Maar of die zich iets van de verkeersregels aantrekken, daar heb ik zo mijn twijfels over.
72017-12-16 16:30:05 UTCeggie Jep weg dat motor_vehicle. Zo'n paaltje kun je wel eigen schappen meegegeven
of het los kan... de grond in kan zakken.
Wel moet er op (dacht dat josm het automatisch doet)
bicycle=yes
moped=yes bij NL:G12a
foot=yes

De rest weglaten.

82017-12-16 16:35:30 UTCJHvW Dit is nog met ID gedaan, ben me nu aan het verdiepen in JOSM. Ik heb vandaag een route gelopen met mijn auto GPS om te kijken of ik een GPX trace kan maken.
92017-12-16 16:38:17 UTCeggie Oke..
ik heb het fietspad nu goed getagd (paaltje niet aan geweest)
Kijk even naar de tags.
bicycle= yes hoort er niet op. foot=yes ook niet.
Wel
moped=desgnated
mofa=yes
traffic_sign=NL:G12a
102017-12-16 16:40:46 UTCeggie Dit zijn de tags voor de drie verschillende fietspaden.(foot en bicycle noem je nooit.. want default)
Presets: https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=31077
G11: mofa=yes, moped=no, traffic_sign=NL:G11

G12a: moped=designated, mofa=designated, traffic_sign=NL:G12a
G13: moped=no, mofa=n...
112017-12-16 16:44:31 UTCeggie De Engelse wiki zegt zelfs dat op een bollard access, foot en bicycle default zijn.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:barrier%3Dbollard
De OFM routeert altijd over een bollard voor fietsers.
12017-12-16 16:17:47 UTCeggie en dat stukje moest dus hier :)
Oke.. maar het mag ook in het Nederlands .. dus Monument WO II. Dat is de Nederlandse vertaling van Memorial.
Je kunt wel toevoegen
name:en=WOII Memorial
naast
name=WOII Monument
De vraag is zelfs of het een naam heeft.
A'dam heeft name= De Dokwerker
R'...
12017-12-16 16:09:24 UTCeggie Toch graag concreet commentaar.. dus.. highway=footway toegevoegd. Dit is dan duidelijk voor andere mappers.
Niet iedereen kijkt in die analyse programma's.
22017-12-16 16:16:52 UTCeggie Oke.. maar het mag ook in het Nederlands .. dus Monument WO II. Dat is de Nederlandse vertaling van Memorial.
Je kunt wel toevoegen
name:en=WOII Memorial
naast
name=WOII Monument
De vraag is zelfs of het een naam heeft.
A'dam heeft name= De Dokwerker
R'dam heeft name-De Verwoeste Stad
.. m...
12017-12-16 14:43:50 UTCeggie Ook tag je de 3dshapes import landuse grass om naar speeltuinen. Die zou je ook kunnen aangeven met een node of op het gras kunnen aanleggen. Graag reactie. Ik kijk even naar je edit.
22017-12-16 14:49:02 UTCeggie landuse hersteld. Kijk even hoe ik dat grote speelveld heb aangepast als voorbeeld. Wat is je motief voor park en playgrounds?
32017-12-16 15:44:33 UTCmrbobs Park is hersteld als aparte area zoals je wilt.

Het kleine speelveld lijkt me logischer als area (dit is op andere plekken ook zo). Het speelveld bevat schommels, een zandbak etc.

42017-12-16 15:57:46 UTCeggie Er is de laatste tijd nu al een jaar lang massaal landuse omgetagd naar playground en park.
Wat je ergens anders ziet was vaak ook eerst als landuse getagd.
Dit om het spel pokemon te beïnvloeden. Men man en macht zijn er herstel operaties geweest.
Nogmaals leisure is een functie landuse i...
52017-12-16 16:01:17 UTCeggie http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:playground#Relation_between_playground_equipment_and_the_playground_area
62017-12-16 16:03:23 UTCeggie playground sandpit Node Area Sandpit
Zo'n zandbak kan weer op een klein vlak. Toestellen zou ik op nodes zetten.
12017-12-16 15:47:23 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-16 15:50:13 UTCeggie Tip: footway=sidewalk "moet" er weer af. dat is een vervelende bug in editor iD.
Doe je dat zelf?
12017-12-16 15:43:27 UTCeggie Oke... Dit is al beter. Het bos kan ook gewoon meegenomen in die cover en het noordelijke stuk ook. Dat is toch ook datzelfde park? Zo'n Leisure is een transparant. Pas je het zelf aan?
12017-12-16 14:39:26 UTCeggie Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het meestal een naam.
Ik heb deze wijzigingen teruggezet.


Leisure park is een ...
22017-12-16 14:40:26 UTCeggie reverted due to parkedits .. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54681143

wanneer je vragen hebt stel ze gerust.
32017-12-16 15:00:31 UTCeggie Via PB contact...
12017-12-16 14:53:02 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Beste Rkoster.. wat bedoel je met Dobbe? Is dat de naam van de vijver?
12017-12-16 12:34:04 UTCeggie http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54676811

Hier zit het gras volgens mij in de knoop. Alle komt in éém punt uit bij het water.
Gebruik historic=memorial voor een "monument" In het Engels heeft monument een heel andere betekenis. Den aan de taimahal .e.d. Gote grafm...
22017-12-16 12:41:30 UTCeggie landuse uit de knoop gehaald en monument omgetagd naar memorial
32017-12-16 12:50:40 UTCeggie http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:historic
42017-12-16 13:02:57 UTCeggie evt zo'n lange naam inkorten. WO-II.. up to you..
12017-12-15 22:11:34 UTCeggie Top!
22017-12-16 12:51:35 UTCeggie http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:historic
Kijk nog even hier
12017-12-16 10:17:40 UTCeggie Je hebt hier de adresgegevens van de de originele kadasternode veranderd. Nu komt nr 20 2x voor in de data en is nr 24 verdwenen.
Wanneer het nr 20 moet zijn dan de info verplaatsen naar nr 20. Graag reactie..
22017-12-16 10:19:49 UTCeggie Ik zal deze changeset terugdraaien, want computerweg 20 is toch niet hier? http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54662063
32017-12-16 10:22:58 UTCeggie reverted: Wat was je bedoeling?
42017-12-16 11:22:45 UTCeggie De info heb ik verplaatst naar de juiste locatie.
12017-12-16 10:36:36 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-16 10:35:23 UTCeggie Nette edits..
12017-12-16 10:13:57 UTCeggie Na drie jaar weer aan het mappen.. daarom Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-16 10:02:45 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-16 10:06:57 UTCeggie Je wandelpad (is het dat wel.. of is het een brandgang?) eindigde in woning Pinksterbloem 17. Ik heb het losgemaakt en verbonden met de rijbaan.
12017-12-16 09:57:22 UTCeggie Na 7 jaar weer aan het mappen... daarom..
Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
12017-12-15 21:55:34 UTCeggie De naam komt nu 2x voor. Een Leisure park is geen vervanging van landuse. Het gaat juist om de landuse. Over een echt park kan wel een Leisure park worden gelegd als een soort deken.
22017-12-15 22:04:19 UTCeggie De info heb ik nu met website op de adresnode gezet als theme_park
De landuse heb ik hersteld. Geen parkedits op deze manier.
Wanneer je vragen hebt stel ze gerust.
De oorspronkelijke edits waren hier van mezelf.
32017-12-16 09:33:44 UTCNoobylicious Sorry voor de slechte edits.
Zoals ik het nu begrijp moet landuse altijd blijven en andere areas moeten eroverheen gelegd worden?
Ik ben recent begonnen met mappen en wilde kijken wat ik in mijn lokale wijk kon verbeteren.
42017-12-16 09:49:42 UTCeggie Precies... Er wordt je overigens niets kwalijk genomen. Mappen in OSM is een leerproces.
Ik heb net weer de meeste parkedits hersteld naar landuse hier in Middelburg.

Een Leisure=park leg je inderdaad als een deken ovre de landuse heen. Het geeft de functie aan met soms de naam.
Hier een voo...
12017-12-15 22:33:05 UTCeggie I restored the 3dshapes here. It's not a park.
Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het meestal een naam.
Ik heb deze w...
12017-12-15 22:26:01 UTCeggie Kleine aanpassing verricht:
► Uw node samengevoegd met bestaande adresnode


12017-12-15 22:22:35 UTCeggie Eerste edit nu in Nederland ... daarom..
Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-15 22:16:02 UTCeggie natural=wood wordt niet meer gebruikt. depricated.

landuse=forest is de juiste tag.
12017-12-15 22:10:24 UTCeggie Wat bedoel je met updates A4D Dronten. Zou je svp kunnen beschrijven wat je edits inhouden. Het ziet er in ieder geval netjes uit.
12017-12-15 22:08:11 UTCeggie A4D? wat bedoel je daarmee?
12017-12-15 21:57:11 UTCeggie De vraag is of dit een park is in de zin van... ? Wat je motief om parken te mappen?
12017-12-15 20:20:59 UTCMartin Borsje je hebt de landuse grass verwijderd en het park vastgemaakt aan de andere landuse; dit is nier correct.
verwijderd derhalve
22017-12-15 21:48:15 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


Heen landuse = grass vervangen door Leisure-park svp.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bo...
12017-12-15 21:41:35 UTCeggie Scholen zijn altijd lastig te mappen. Je kunt zo'n vlak ook amenity=schol ook over de hele school heentrekken en daar de gegevens opzetten.
De adresgegevens horen niet op het gebouw zelf. Die staan al op de adresnode. Nu staat het adres 2x in de data. Ik haal de adresgegevens eraf.
22017-12-15 21:45:27 UTCeggie De pub op de adresnode gezet met naam.
duplicate adresgegevens verwijderd. Een school kun je ook op de adresnode taggen..
12017-12-15 21:34:14 UTCeggie Probeer te voorkomen dat paden onbedoeld gaan plakken aan andere objecten. De toevoerweg naar de parking zal ongetwijfeld een residential of een serviceroad moeten zijn.
22017-12-15 21:38:33 UTCeggie aangepast met serviceroad
12017-12-15 21:30:35 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


22017-12-15 21:37:32 UTCeggie toevoerweg aangepast. wandelpad losgemaakt.
12017-12-15 20:39:24 UTCeggie Je edit is zo groot geworden omdat je je edit met harbor ?? aan de landuse residential hebt geplakt. Graag terughoudend met je edits langs rievieroevers. Het zijn allemaal multipolygonen en als er één wordt ondrbroken staat de rivier leeg.
Wanneer je vragen hebt stel ze gerust.
Ik d...
22017-12-15 20:44:01 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54654306

Ik kijk zo even hoe het er nu uit zien. er zat e.e.a. in de knoop. Als startend mapper niet aan de rivieroevers werken. Ik bedoel dat niet kwaad, maar het geeft al heel snel schade als je niet weet wat je precies doet.
32017-12-15 21:29:03 UTCeggie Leisure = marina toegevoegd op node.
12017-12-15 20:23:40 UTCMartin Borsje De huizen in aanbouw zijn geïmporteerd.
Hou je zelf de status bij.

Overigens kun je verzoeken tot de import van panden plaatsen in het forum: https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=52973
22017-12-15 21:20:23 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-15 21:11:29 UTCeggie Je bedoeling is ongetwijfeld goed. Ook hier hebben je edits effect op een groot gedeelte van de oeverpolygoon omdat je landuse er aan vastplakt. Ook aan wegen. Regel 1... geen landuse aan wegen of in dit geval rivieroever plakken. Ik zal wat vorzichtig losmaken.
22017-12-15 21:13:56 UTCeggie los nu...
12017-12-15 21:07:24 UTCeggie Oke... ik heb de nieuwe landuse=residential wel losgekoppeld van de rivier. Een landuse residential nooit ergens aan vastplakken. Dat geeft problemen bij verschuivingen al is het maar door een andere mapper,
Wanneer je vragen hebt stel ze gerust.
12017-12-15 20:59:27 UTCeggie Je hebt een gebouw van vorm veranderd. Gebouwen worden tegenwordig niet meer getekend , maar geïmporteerd vanuit de BAG. Mocht er een update nodig zijn dan graag een verzoek doen op het forum van OSM in het draadje Verzoek BAG import.
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
Dan k...
12017-12-15 20:48:06 UTCeggie Ook hier zit van alles aan elkaar geplakt. Daarom is er effect over een groot gebied. Er zitten zaken op elkaar geplakt. Ik overweeg de changeset terug te draaien en zal zo eens kijken.
22017-12-15 20:53:59 UTCeggie I laat deze changeset ongemoeid, maar liever niet aan de rivier als beginnend mapper.
12017-12-15 20:29:30 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Svp aan de codering waterwegen in dit deel niets veranderen. Er werkt een aparte groep aan binnen de community openseamap.
De kaarten bevatten ook de fairways en de betonning.

http://openseamap.org/index.php?id=...
12017-12-15 20:25:01 UTCeggie Even in het kort wat " regels:":
landuse grass mag wel aan landuse forest en aan natural water (maar dus niet aan de landuse residential) Dat laaste was hier fout gegaan toen je die verschoof.
Aan de wegen nooit landuse plakken en ook geen landuse residential.
12017-12-15 14:34:52 UTCAndriesWijma Beste Eggie,
Je had geprobeerd busroutes te herstellen nadat een beginnend mapper een rotonde had toegevoegd (https://www.openstreetmap.org/changeset/53451594). In enkele busroutes zat nog een fout (rotonde en stuk aanliggend weg waren omgekeerd). Ik heb het zojuist gecorrigeerd.
22017-12-15 20:12:00 UTCeggie Oke Andries, thanks..
12017-12-15 10:57:44 UTCeggie Probeer zaken aan te vullen niet de 3dshapes een andere tag te geven.
Zo'n pitch ligt op het gras. Dus apart intekeken.
Ik draai de edit terug.
22017-12-15 11:00:01 UTCeggie reverted wegen omtaggen 3dshapes in Leisure http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54649216
32017-12-15 11:04:34 UTCeggie Kijk dadelijk even hoe ik zo'n pitch aanleg.
42017-12-15 12:09:07 UTCSchave16 ik zie het en ik snap het principe, bedankt!
52017-12-15 12:13:49 UTCeggie pitch ligt nu op het gras. Het gaat dus om de landuse te behouden en daar voeg je zaken aan toe.
62017-12-15 12:14:47 UTCeggie rendering duurt even.. graag gedaan.
12017-12-15 10:55:08 UTCeggie Helaas hier grijp ik in. Je verwijdert de landuse waar het allemaal om gaat.
Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het me...
22017-12-15 11:06:01 UTCSchave16 ok, ik dacht dat ik nu juist het hele gebiedje aangaf als park a.i. ik dacht de losse velden niet aangepast (bos, water e.d.) maar juist het daaromheenliggende veld. Dit park heeft misschien geen formele naam (kan ik wel proberen uit te zoeken) maar het staat in het dorp al zeker 25 jaar bekend als ...
32017-12-15 11:10:15 UTCeggie Ik heb het nog niet teruggedraaid. Even kijken hoe het in elkaar zit. Het zou dan de overkoepeling kunnen zijn met als funtie Leisure=park, maar dan moet de landuse=grass, forest .. losse bomen natural= tree wel worden ingevuld. Die Leisure is een transparant. landuse=grass had sowieso nietover het...
42017-12-15 11:28:15 UTCeggie Die Leisure park kan blijven liggen. Ik heb een stukje landuse grass en forest ingevuld. Dat zou je kunnen afmaken. Ook een paar losse bomen neergezet. Het Leisure-park krijgt dan nog name=??
Het eiland ligt nu helemaal los in een zogenaamde multipolygon relatie. water outer en eiland inner.
Maak...
52017-12-15 12:13:38 UTCSchave16 yes ik zal kijken waar ik aanvullingen kan doen en ik ga achter de officiële naam aan (als die er is)
12017-12-15 11:06:03 UTCeggie oke
22017-12-15 11:48:14 UTCCommodoortje Ik heb een kleine toevoeging verricht.
(serviceweg naar parkeerplaats)
Hier kun je zien wat ik heb gewijzigd.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54649656
De wiki is ook een plek waar je veel nuttige info kunt vinden.
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:service=parking_aisle
12017-12-15 11:05:52 UTCeggie oke
12017-12-15 09:18:47 UTCeggie Oke.. Die construction was om aan te duiden dat er werd gebouwd. Nu valt die onder de residential van oosthuizen. Dus verwijderd.
22017-12-15 09:22:10 UTCeggie Je zou de building=construction kunnne vervangen door buidling=house
construction=house moet er ook af. Dit per woning. Dus even wel werk hier. Doe je het zelf?
32017-12-15 09:29:33 UTCSchave16 Ik zal wel even kijken wanneer ik tijd heb. Ik ben wel wat terughoudend nu om veel meer aan te passen aangezien anderen (jij nu) daar vervolgens weer werk van hebben, dat was niet mijn bedoeling.
42017-12-15 10:05:12 UTCeggie Laat je niet tegenhouden. In het begin maak je snel fouten. (dat plakken bv) Ik stuur de welkomstberichten namens de community, maar kijk gelijk naar evt. fouten. Met die multipolygonen valt het wel mee daar. Je zou kunnen beginnen met zaken toevoegen zoals zo'n veldje. landue=grass kun je wellicht ...
12017-12-15 08:49:57 UTCeggie omdat alles aan elkaar vastgeplakt zit en het een heel complex gebied is met allemaal multipolygoonrelaties gaat de rendering stuk. Nu zie ik water. Ik kijk even naar je edit en zal het proberen te repareren. Dit is een tricky gebied voor een startende mapper. Tip: Geen landuse plakken aan wat dan o...
22017-12-15 08:52:30 UTCSchave16 oke excuses, ik probeer alleen mijn eigen woongebied een beetje te 'fixen' op OSM
32017-12-15 09:01:50 UTCeggie Er wordt je niks kwalijk genomen. Het is gewoon lastig in het begin om te doorgronden wat er gebeurt. Even niet editen hier dan zal ik wat repareren.
42017-12-15 09:10:45 UTCeggie Hij kan weer. Dat stukje landuse ligt nu helemaal los. Het water ligt weer terug waar het hoort. De landuse van Oosthuizen heb ik gewoon over de wijk heengelegd en de landuse van Waterrijk heb ik verwijderd.. Wil je aparte wijken benoemen dan kan dat weer op een andere manier.
52017-12-15 09:11:12 UTCeggie rendering duurt even..
62017-12-15 09:22:37 UTCSchave16 Oke helemaal Top Eggie, bedankt. Tis inderdaad een stuk ingewikkelder dan ik in eerste instantie dacht.. Maar wel erg leuk om te zien hoe deze mappen worden gevormd.
72017-12-15 09:26:45 UTCeggie Kijk ook op het forum van OSM.. Je kunt je evt. voorstellen in het draadje welkom.

https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
Je kunt ook specifiek aangeven in editor iD en JOSM of iemand naar je edits wil kijken door het hokje aan te vinken bij: “Ik zou graag hebben dat iemand m...
12017-12-15 08:56:41 UTCeggie De vorm van het water loopt nu zo : Dat kun je hier zien.. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54646075
22017-12-15 08:59:57 UTCeggie Er is al een residential. De residential Watterrijk ligt nu in de residential van Osthuizen. dat is niet correct.
Dat zou anders moeten worden opgelost.
De recrationground ligt nu in het water..
32017-12-15 09:17:22 UTCeggie fixed..
12017-12-14 21:09:45 UTCMartin Borsje Nukkel

Bij de Dominicanenwal heb je twee voetpaden laten kruisen zonder verbindende node. Als er een tunnel ismoet je die tekenen of de wegen aan elkaar vastmaken.
Martin
22017-12-14 21:10:33 UTCMartin Borsje Ook moet je wegen niet vastmaken aan landuse; dit maakt verschuiven heel erg moeilijk.
32017-12-15 07:20:17 UTCeggie Nukkel, ..met deze "tool" kun je zulke fouten opsporen. https://www.keepright.at/report_map.php?zoom=16&lat=50.99977&lon=5.87198&layers=B0T&ch=0%2C30%2C40%2C50%2C70%2C90%2C100%2C110%2C120%2C130%2C150%2C160%2C170%2C180%2C191%2C192%2C193%2C194%2C195%2C196%2C197%2C198%2C201%2C...
42017-12-15 08:42:02 UTCNukkel Hoi Eggie,

Ik zal de fouten dit weekend eens bekijken met de tools.
52017-12-15 09:13:59 UTCeggie Goed streven... niet elke fout is een fout.
Martin heeft al het e.e.a. gerepareerd. Vrijdagavond is altijd de deadline voor de nieuwe update van de OFM. Dan zorg ik altijd dat de gekste routeringsfouten er uit zijn.
12017-12-15 08:54:17 UTCeggie oke
12017-12-15 08:41:09 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-15 08:44:49 UTCeggie Probeer een landuse =residential zou eigenlijk helemaal los over alles heen moeten liggen. Het is min of meer een een transparant. Hier is het kennelijk anders gedaan.
12017-12-14 21:42:00 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-14 12:43:19 UTCeggie Je beschrijft dat je hier woont en dat er kennelijk iets niet klopt. Je beschrijft niet wat je edits inhouden. Zou je even contact willen opnemen.
Je kunt ook het hokje aanvinken bij upload met: “Ik zou graag hebben dat iemand mijn bewerkingen nakijkt”
22017-12-14 17:12:03 UTCowain luiken Ik zal dat vakje in het vervolg aanklikken. Tot ik wat meer ervaring heb
32017-12-14 17:26:11 UTCeggie Goed idee. Dat vakje is er nog maar net en veel ervaren mappers zien het alleen bij toeval. Heb je vragen neem dan contact op met het forum.
De lokale mapper bij je in de buurt is HenkL.. Die heeft ook al iets teruggedraaid. Denk dat veel edits van hem zijn. Je kunt altijd de voorgaande mapper een ...
12017-12-13 19:32:58 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-13 19:38:08 UTCeggie Je hebt hier highway=construction veranderd in highway unclassified.. ook het fietspad in wording. Niet alle constructions heb je er af gehaald. Is de weg hier opengesteld? Het is dus nog niet in orde met de routering.
Graag reactie of de weg echt is opengesteld.
32017-12-13 19:38:50 UTCeggie .. en het fietspad is dus geen fietspad hier... klopt dat?
42017-12-13 22:50:29 UTCHenkL Ongedaan gemaakt middels wijzigingenset 54609888.
Naast gewone weg komt wel degelijk een stuk apart fietspad. Werkzaamheden zijn nog bezig, waarschijnlijk tegen de kerst afgerond.
52017-12-14 13:00:22 UTCeggie Je hebt nog niet gereageerd, maar bent wel doorgegaan met mappen. Niet heel erg nauwkeurig moet ik zeggen. Je zegt dat er niet veel van klopt hier in je wijk, maar het was prima gemapt. Wel nuttig om tussendoorsteekjes te mappen als footway. Probeer te reageren en lees je goed in. (zie welkomstmail)
62017-12-14 13:03:59 UTCeggie Opnieuw PB gestuurd met feedback ivm volgende edits zonder reactie.
72017-12-14 17:10:06 UTCowain luiken Ik zal mij even goed gaan inlezen voor ik verdere aanpassingen/toevoegingen ga doen.
En als ik dan iets wil aanpassen/toevoegen er alle tijd voor nemen, om het zo nauwkeurig mogelijk te doen.
82017-12-14 17:22:10 UTCeggie Top... ! :)
12017-12-14 15:41:05 UTCeggie Je verplaatst hier een adres
spanjaardsdijk 27 naar de andere kant van Sloten.
Verder plak je je edits vast aan de landuse= residential daarom is je gebied van je edit zo groot. Dus goed inzoomen.
Graag reactie
22017-12-14 16:21:44 UTCeggie De schade is hier iets te groot. Plakwerk landuse wegen, residential, gebouw.. De mlekfabriek, waarom moest die nog een keer op de kaart? Bovenop het reeds bestaande gebouw?
Name electriciteits gebouw sloten?
Ik draai deze changeset terug.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54625972
Graa...
32017-12-14 16:29:49 UTCeggie reverted.. Te veel plakwerk en oneigenlijke tags.
Bedrijven op de adresnode taggen. geen adressen toevoegen aan gebouwen. Niet zomaar edist van andere mappers veranderen.
Geen duplicates die al getags zijn.
Zo'n electriciteitshuisje heeft geen naam. (Pokemon?)
Kijk even in de wiki hoe je histo...
42017-12-14 16:32:24 UTCeggie .. en geen 3dshapes landuse=grass omzetten in wat dan ook.
Begin voorzichtig..Zo'n wandelpad bv. Je eerste changeset is ooit ook al terugezet.
52017-12-14 16:45:54 UTCeggie ... dus geen monumenten met name=kanon op de heuvel.. Graag je motief voor de monumenten.
62017-12-14 17:00:43 UTCrudysikkes Nogmaals bedankt voor je waardevolle reacties. Ik ben (zoals je misschien al had opgemerkt) nog niet zo ervaren met OSM, vandaar dat er her en der foutjes in zijn geslopen. Ik zal bij het aanpassen één deze dagen proberen gedegener te werk gaan.

Ik woon zelf in Sloten, dus de punte...
72017-12-14 17:17:01 UTCeggie Kijk even in de wiki hoe je historische gebouwen mapt.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/NL:Map_Features
82017-12-14 17:17:42 UTCeggie ... en bedankt weer voor je reactie
12017-12-14 15:34:36 UTCeggie Gebouwen hoeven geen adresgegevens te hebben. Die zitten al op de adresnode. Nu staat het adres twee keer in de database. Bij kerk hort ook denomination= protestant, roman_catholic, e.d.
Ik kijk even naar je edit.
22017-12-14 15:35:37 UTCeggie Speeltuin in Tjerkgaast is niet de aardrijkskundige naam. Die moet er dus af.
Doe je dit zelf? Graag reactie
32017-12-14 15:36:59 UTCeggie Het zelfde geldt voor het dorpshuis. Geen adresgegevens op het gebouw zelf. amenity=community_centre kan op de node erbij. Graag alles op de node taggen.
42017-12-14 15:50:21 UTCrudysikkes Hallo Eggie,

Bedankt voor je feedback. Morgenmiddag heb ik tijd om ernaar te kijken en zal ik het waar nodig aanpassen. Als je verder nog tips of opmerkingen hebt dan hoor ik het graag!

Groeten,
Rudy Sikkes
52017-12-14 16:13:13 UTCeggie Oke.. bedankt voor je reactie. De adresnode zal ik nu terugzetten.
62017-12-14 16:35:20 UTCeggie Hier kun je dus nog wat verbeteren...
Dit was je edit http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54626732
12017-01-24 14:10:11 UTCSpanholz Welcome to OSM,

Please only map whats on the ground. OSM is no playground. I reverted your changes.

If you want to add real stuff look at this one: https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tips-pokemon-go/
22017-12-14 15:29:47 UTCeggie Alsnog Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-14 12:40:54 UTCeggie Oke.. Je bedoeling zal ongetwijfels goed zijn, maar probeer je te beperken in het begin.
Parallelvoetpaden worden niet getagd. het komt de routering niet ten goede.
Ok footway=sidewalk moet er als tag af. Dat is een bug in editor iD.
Die punten waar je met de auto kunt keren waren al getagd. N...
22017-12-14 12:41:43 UTCeggie Je verandert hier dus gewoon de edits van andere mappers. heb je contact opgenomen?
32017-12-14 12:56:29 UTCeggie Ik heb wat aangepast.. Probeer netter de wegen neer te leggen.
Het gaat om de kwaliteit en niet om de hoeveelheid.
Geen paralellvoetpaden langs wegen aanleggen. Wegen die je aanlegt hebben een naam. Dus name=..

Graag reactie...
42017-12-14 12:57:59 UTCeggie Het bos heb ik losgemaak van de wegen, maar later dat parallevoetpad geheel verwijderd. dat hort daar niet.
Het voetpad langs het fietspad Mischeeps hoort er ook niet. Dat wordt anders opgelost via een tag op dat fietspad. Niet te snel denken dat iets niet klopt.
12017-12-14 12:32:10 UTCeggie :) vraagteken mag eraf.. Dat geeft een foutmelding. surface= voorlopig weglaten wanneer het onbekend is.. concrete, asphalt of paved kan ook.
12017-12-14 12:27:46 UTCeggie Oke.. correct nu... mits het natuurlijk een wandelpad is. Probeer wel je commentaar steeds aan te passen.
Dit was je edit.. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54622090
12017-12-14 11:40:57 UTCeggie Zet deze wel terug, want de echte fout zat in de duplicated way.
22017-12-14 11:47:38 UTCeggie reverted.. Wandelpad staat er nu zonder overbodige tags. De duplicated way zat bij nr 26
Vaak wil je heel veel in het begin en dan wordt het vaak lastig... toch oefening baart kunst. :)
12017-12-14 10:47:00 UTCeggie footway=sidewalk hoort er niet op. Het is een vervelende 'bug' in editor iD. Je krijgt die tag er gratis bij. Haal je het zelf weg?
In principe niet beginnen met access=no. Dat is alleen maar bij een verbodsbord.
foot=yes kan er dan ook af.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54620057
22017-12-14 10:54:23 UTCJHvW Ik heb de stoep aangepast naar "wandelpad en de acces omgezet. Is he zo in orde?
32017-12-14 11:09:42 UTCeggie Nee.. Ik zie op die nieuwe stukjes nog steeds staan.. access=no en footway=sidewalk en foot=yes. Al die tags weghalen. Ter hoogte van nr 26 traverseert het wandelpad een klein stukje over de Goudse Singel als een duplicated way. Dat stukje wandelpad moet dus weg. Dat routeert dadelijk verkeerd.
Gee...
42017-12-14 11:10:49 UTCeggie Je ziet ook aan de mindere rendering dat er een acces=no op staat.
Denk echt tijd om met josm te gaan mappen.
52017-12-14 11:27:04 UTCeggie Josm haalt zo'n "fout" er direct uit als je wil uploaden. .. en zegt dan Overlappende verkeerswegen Goudse Singel.
62017-12-14 11:29:21 UTCeggie Het rechter stukje is nu goed, maar richting tandarts is dus nog fout.
72017-12-14 11:30:22 UTCJHvW Ik ga me eerst verdiepen in JOSM voordat ik verder ga. Helaas kan ik maar een ding tegelijk en ik moet nu eerst wat andere dingen gaan doen. Ik zal de fouten verwijderen en in een later stadium de zaken in orde maken.
82017-12-14 11:32:22 UTCeggie Okee.. ik kijk zo wel even naar dat stukje of het gelukt is. . ..Zo'n duplicate is lastig te corrigeren met iD
92017-12-14 11:34:41 UTCeggie https://blog.mapbox.com/become-a-power-mapper-619077da4ef4

en
http://wiki.openstreetmap.org/w/images/9/99/JOSM_Keyboard_shortcuts_cheat_sheet.png
102017-12-14 11:36:45 UTCeggie fixed duplicated way
12017-12-14 10:52:21 UTCeggie review_request: De naam komt nu 2x voor in de data. Eén kan dus weg.
Wellicht op het vlak het handigste voor de rendering.
22017-12-14 10:55:57 UTCJHvW Dit vindt ik begrijpelijk maar lastig. Het terrein is het feitelijke complex, maar hoe omschrijf je dan het adres van de vereniging. Ik zal het voorlopig weghalen.
32017-12-14 11:04:08 UTCeggie Dat vind ik ook altijd een dilemma. Wanneer je adres en info wilt koppelen zou ik de adresnode gebruiken.
Scholen en zulke complexen zijn altijd lastig.
Dat je de naam ziet renderen is een keuzen van de maker van de mapnik kaart. Op de vele andere afgeleide kaarten is het weer anders.
Voorkomen...
42017-12-14 11:04:46 UTCeggie Wellicht weet het forum raad? Vragen staat vrij.
12017-12-13 19:51:34 UTCeggie Je hebt nu alle info incl. het adres op het gebouw gezet, maar deze hoort echter op de adresnode getagd te worden. Er staat ook al een node met restaurant hier.
Ik kijk even naar je verder edit.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54603633
22017-12-13 20:00:17 UTCeggie Ik heb alle tags weer van het gebouw gehaald want het eetcafe was al getagd op de bestaande adresnode. Mocht de naam niet meer kloppen dan op de adresnode veranderen.
De bakkerij was wel keurig op de adresnode getagd.
Adressen en Bedrijfsnamen nooit op gebouwen zelf. Altijd de bestaande kadaster ...
32017-12-14 09:57:50 UTCstjenkins Eggie, bedankt. I will continue in Engels... I thought it was odd that the restaurant was marked in the building instead of as a node - the node was not visible. I was interested to see what the response would be to updating the information for the existing feature rather than adding a node. In the...
42017-12-14 10:59:37 UTCeggie Okay... thanks for your response ..The policy is to tag at the nodes. OSM standaard is just one of the many related osm maps. The restaurant is Always tracible in the data.
52017-12-14 13:42:09 UTCstjenkins Understood.
12017-12-14 10:55:02 UTCeggie Ook hier komt de naam nu twee keer voor. Die op het gebouw zelf zou ik er af halen. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54619231
12017-12-13 22:45:41 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-13 22:53:04 UTCeggie Je hebt een rotonde aangelegd, maar daar ontbreekt nog de tag junction=roundabout. Die nieuwe weg die op proposed staat krijgt die echt gescheiden rijbanen?
32017-12-13 22:59:43 UTCeggie Ik heb junction roundabout toegevoegd en oneway=yes (niet nodig) verwijderd. Ook heb ik van residential unclassified gemaakt.
42017-12-14 06:11:35 UTCGeertjuh Dit waren mijn eerste stapjes in OSM.
De nieuwe weg word idd aangelegd met gescheiden rijbanen. De aanleg is in uitvoering. Het gedeelte tussen de Heerbaan en de Eindhovensebaan word binnenkort opengesteld.
52017-12-14 07:25:21 UTCeggie Oke .. duidelijk. Wanneer dat deel van de weg bijna klaar is kan deze op highway=construction ipv highway=proposed. Dan wordt hij ook als construction zichtbaar op de kaart.
62017-12-14 07:33:58 UTCGeertjuh Ik ben als landmeter van de aannemer betrokken bij de aanleg van deze Zilverbaan. Ik heb van de complete nieuwe aanleg een Autocad-Dxf.
Verder nog een algemene vraag: in mijn woonplaats gaan we in 2018 een voetgangersbrug aanleggen. Hoe kan ik de tag =construction (gereed in 2018)toevoegen?
72017-12-14 08:01:48 UTCeggie Dan zit je dicht bij het vuur.
highway=construction
construction=footway
bridge=yes
layer=1
surface=?

Bij bruggen rendert het niet echt als construction, maar het is dan wel goed getagd. Dus goed in de gaten houden wanneer het echt wordt geopend.
.. en brug niet vastplakken aan de waterra...
82017-12-14 08:03:50 UTCeggie ... er is ook nog een officiële tag om aan te geven wanneer de brug klaar is..
meestal zet ik note=ready medio .....
12017-12-14 07:44:05 UTCeggie review request: Beter niet met access=no beginnen. Dan kan fot=yes er ook af. Mag je er niet fietsen/brommeren dan vehicle=no toevoegen. Je ziet ook op de kaart dat de weg niet echt goed rendert want hij staat op slot. Verander je het zelf.
22017-12-14 07:57:53 UTCeggie Bij een path dus iets meer accesstags dan bij een footway.
Een footway heeft het bekende blauwe ronde bord. In alle andere gevallen is het een path, maar daar staat vaak een bordje met de regels. bv (brom) fietsen verboden. Bij path kun je dan taggen vehicle=no fot hoeft nooit genoemd te worden.. ...
12017-12-14 07:40:39 UTCeggie Je kunt ook access=no weglaten en dan vehicle=no toevoegen. Dat houdt elk verkeer tegen. foot=yes kand er dan af.
access=no is eigenlijk een wit bord met rode rand. Staat dat hier?
Verander je het zelf?
12017-12-14 07:32:00 UTCeggie Oke.. nuttige aanvulling... De brug moet wel op het land beginnen en niet op het randje van het water. foot=yes en bicycle=no hoeft niet op een wandelpad.
22017-12-14 07:37:07 UTCeggie De brug heb ik losgemaakt van het water en access=no en foot en bicycle verwijderd. Beter nooit met access no beginnen.
Hier de defaults voor de Nederlandse situatie... http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_tags_for_routing/Access-Restrictions#The_Netherlands
12017-12-08 08:28:49 UTCeggie Je verandert de landuse forest in wood. Dt is niet goed en legt nog een park aan op het erf nr 3. Dat is geen park. Wat is je bedoeling in deze? Graag reactie
Ik pas was aan, Adresnode nr 1 heeft ook potjes gekregen die zal ik terugleggen waar die hoort.
Graag reactie over de status van park.
22017-12-08 08:31:25 UTCeggie park met adres Rhijnestein 3 zal ik verwijderen.Dat klopt niet... het is een erf. . wood zal ik terugzetten naar forest.
Graag reactie.
32017-12-08 08:39:01 UTCeggie Wanneer nr 3 hoort bij het landgoed kun je de polygon van het park daar ook overheen leggen.
42017-12-08 08:39:56 UTCeggie ... maar dat is reeds het geval zie ik. Dus niet een park in een park aanleggen.
52017-12-13 22:41:58 UTCJoist Het aanleggen van het park op rhijnestein drie was inderdaad foutief, het hele gedeelte wat nu aangeduid is als landgoed rhijnestein, is een kasteelpark
62017-12-13 22:43:58 UTCeggie Oke... bedankt voor je reactie..
12017-12-13 21:23:46 UTCeggie Graag een reactie waarom je enige edit bestaat uit het opnieuw mappen van een vijver tegen de achterpui van een woning?
12017-12-13 21:10:38 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-13 19:45:33 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-13 17:12:35 UTCeggie Niet zomaar landuse=grass van de 3dshapes omtaggen in iets anders.
Leisure is een functie en geen vervanging voor landuse.
22017-12-13 17:14:39 UTCeggie Je kunt zo'n pitch ook op het gras tekenen.
12017-12-13 17:02:36 UTCeggie name = De Kwekerij is kennelijk de naam van het wijkje, maar allen name= doet niets. Het is al opgenomen in de residential denk ik. Ik kijk even
22017-12-13 17:09:32 UTCeggie Ik heb al die vlakken losgemaakt van de wegen en uit de knoop gehaald.. Een klein stukje name= De Kwekerij zet ik er nog op. Die grote playground heb ik teruggezet naar bos met een playground in het midden. Wat was je bedoeling.
12017-12-13 17:00:22 UTCeggie Hier zit wel heel veel door elkaar.
Je hebt een playground toegevoegd en landuse verwijderd? Over de wijk loopt nu ook de kwekerij? Klopt dit
12017-12-13 16:57:24 UTCeggie Je hebt hier een gebouw verwijderd.. is het gesloopt?
12017-12-13 16:56:16 UTCeggie oke... grasveldje aangelgd als commentaar svp.
12017-12-13 16:48:56 UTCeggie Je hebt hier landuse grass aan de weg geplakt. Dan wordt het heel moeilijk mappen voor een volgende mapper. Je kunt het bijna niet meer aanpassen. Tip. Geen wegen aan landuse plakken. Ik pas het aan,
22017-12-13 16:54:36 UTCeggie los gemaakt
12017-12-13 16:45:21 UTCeggie various... Je hebt hier een gebouw verwijderd. Is het gesloopt?
12017-12-13 16:44:27 UTCeggie Je hebt hier een wandelpad gemaakt. Dat doen we bij het blauwe ronde bord met de wandelaar. In andere gevallen is het highway=path. Staat hier een bord. het routeert nu niet meer voor fietsers.
Graag reactie.
12017-12-13 16:42:27 UTCeggie oke..
12017-12-13 16:39:34 UTCeggie various is niet erg duidelijk voor ancdere mappers ... graag concreet commentaar bij je edits.
22017-12-13 16:41:29 UTCeggie Welke naam heeft deze kerk? denomination= ?? protestant, roman_catholic ?
12017-12-13 16:37:49 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-13 16:35:45 UTCeggie correct
12017-12-13 13:10:53 UTCeggie Oke.. ik kijk even. Dat parallelwandelpad langs de Mozartlaan. Hoort dat er wel? We taggen wel als er een groenstrook tussen de hoofdrijbaan en het wandelpad ligt.
Wanneer een pad een andere weg kruist dan altijd een verbindingsnode maken.. al is het maar voor de hulpdiensten.
foot=yes op een fiet...
22017-12-13 13:12:38 UTCeggie Het reeds bestaande wandelpad zit nu geplakt aan de landuse grass. Dit kan problemen geven als iemand iets gaat verschuiven.
Dit was je changeset.. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54595465
32017-12-13 13:15:45 UTCeggie Het hoort er dus wel, maar wel verbindingsnodes maken bij de verbinding Mozartlaan Zomerstraat op twee plaatsen.
42017-12-13 13:43:41 UTCJHvW Hoewel ik probeer te begrijpen waar deze data voor gebruikt worden (ik wandel veel dus ik kijk mogelijk anders dan een fietser of automobilist, heb ik dit voetpad ingetekend omdat ik er vaak op loop.
52017-12-13 16:34:05 UTCeggie De verbindingsnodes heb ik gemaakt anders routeert het niet.
12017-12-13 11:12:23 UTCeggie TIP: De Bag-referentie kan gewoon blijven staan. De info komt van het kadaster.
22017-12-13 14:00:21 UTCGérant O, ik nam aan dat in dat veld de bron moest staan specifiek voor mijn wijziging.
Zal ik die BAG-referentie er weer bij zetten, of is er een "undo last change"-mogelijkheid?
32017-12-13 15:35:55 UTCeggie Geen ramp als er nu wat anders staat.
Revert kan, maar dan ben je je gegevens weer kwijt. Ik pas het wel aan. :)
42017-12-13 15:47:15 UTCGérant Dank je wel!
12017-12-12 21:09:43 UTCeggie Graag je edits beschrijven. wat is Vlaardingen Ambacht voor een edit. Andere mappers moeten kunnen begrijpen wat je doet.. Graag reactie.
22017-12-12 21:17:47 UTCMartin Borsje Hallo; je hebt hier een stoep als sidewalk en footway ingetekend; zo doe je fat niet.

Je tekent aan de hoofdweg een sidewalk=both|left|right in.

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Sidewalks

Je reageert ook niet op het commentaar van anderen op je changesets. Deze zullen deels teruggedraaid ...
32017-12-12 21:18:47 UTCMartin Borsje reverted
42017-12-13 06:17:08 UTCJHvW Vlaardingen-Ambacht is een deel van Vlaardingen dat vroeger zelfstandig was. Het is ook waar ik woon. Mijn edits zijn voor een deel gedaan om gevoel te krijgen van wat mogelijk is, het is dus heel goed mogelijk dat ik vergissingen maak. Trottoir is blijkbaar zo een vergissing. Ik heb ook moeite met ...
52017-12-13 06:24:49 UTCMartin Borsje Beste ..

De eerste changeset-comments waren niet midden in de nacht en als je mapt ben je online en kan je je mail lezen :-)
Verder was je - als beginner - in een snel tempo aan het mappen en we hebben eerdere voorvallen gehad waarin beginners meer kapot maakten dan creëerden.
Voor je seri...
62017-12-13 06:37:02 UTCJHvW Ik woon zelf in de Rozenlaan, dus daar wilde ik beginnen. Ik was me niet bewust van enige meldingen, ik zie ze nu pas omdat ik afschriften krijg via de reguliere post. Het is zeker niet mijn bedoeling zaken te beschadigen maar net als in de Wikipedia moet je bepaalde vaardigheden op doen. Dat is ook...
72017-12-13 07:24:29 UTCeggie Dag JHvW.. bedankt in ieder geval voor het alsnog reageren. Lees je goed in. Op het forum ben je ook van harte welkom. Daar zit ook de knowhow waar je je vragen kwijt kunt. Jezelf voorstellen kan onder het draadje welkom.
Een aantal zaken heb ik al gecorrigeerd.
Schroom niet iets te vragen.
https...
82017-12-13 07:42:08 UTCJHvW Alles is nieuw, dus ik moet nog aan veel dingen wennen. Ik zal trachten wat langzamer veranderingen aan te brengen, dan leer ik sneller en is het ook voor andere editors minder werk.
92017-12-13 07:50:59 UTCJHvW Een andere editor heeft me inmiddels op PB berichten gewezen. Ik sluit meestal mijn browser en email cliënt na gebruik. Ze dringen iets te vaak mijn leven binnen.
102017-12-13 07:53:15 UTCeggie :)
112017-12-13 13:05:13 UTCJHvW Ik heb nog eens een keer gekeken naar de veranderingen. Kon het toch niet nalaten om nog wat afvalcontainers in te tekenen. Deze zijn vanaf de weg goed te zien en zijn in mijn beleving nuttig als rientatiepunten maar of ze echt belangrijk zijn..... Wat wel echt belangrijk is, is dat iemand heeft aan...
122017-12-13 13:23:26 UTCeggie Gewoon aanpassen en oneway=yes verwijderen. Bij het noordelijk deel en al die zijstraten graag checken of (brom)fietsers zijn uitgezonderd. Dan er bij taggen:
oneway:bicycle=no
en
oneway:moped=no
132017-12-13 13:54:29 UTCJHvW Ik ga dit nakijken in de gebruiksaanwijzing (heb ik sowieso wat aan) kan het namelijk niet vinden bij de tags. Zag dat de Dahliastraat als twee richting verkeer straat staat aangegeven, dat is echter niet zo. Kijk maar even naar deze straten, er zit een ritme in rijrichting. Overigens staan een aant...
142017-12-13 15:34:10 UTCeggie klopt... zit niet bij de presets. Is dus weer ge-ent op de Nederlandse situatie met soms brommers uitgezonderd.. soms niet.
In je presets staat waarschijnlijk cycleway=opposite. Dat werkt ook.. alleen we hebben afgesproken de nieuwe tags te gebruiken.
Wanneer je links in iD klikt op +alle tags. Da...
12017-12-13 12:40:52 UTCeggie Tip: Nog toevoegen denomination=protestant
12017-12-13 12:29:28 UTCeggie Kleine aanpassing verricht:
► Uw node samengevoegd met bestaande adresnode

Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-13 11:07:19 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-13 10:12:18 UTCeggie Hier ligt wel van alles over elkaar heen. het rendert niet meer naar behoren. Op dat parkeerterrein zie je de gebouwen niet meer. Dat komt door de area highway=pedestrian. area = yes.
Dan zit daar ook weer een parkeerplaats in. Het is wel veel van het goede. Ik kiijk even of ik het beter krijg. N...
22017-12-13 10:15:49 UTCNukkel Het parkeerterrein aan de bovenzijde is een ondergrondse, daarboven op liggen 2 gebouwen en een parkachtige inrichting. Hetzelfde issue had ik eigenlijk ook met de edit van de Schootsvelden dat de ondergrondse parking bovengronds wordt weergegeven.
32017-12-13 10:23:27 UTCeggie Aangepast. Groen en ING-bank in Multi gezet. Die parking zit daar weer onder.
De parkeerplaats in het midden gefatsoeneerd. Eens kijke wat de rendering doet,
42017-12-13 10:31:44 UTCNukkel Dus je maakt eigenlijk alles een inner van het plein? Waarom moet die outer lijn er omheen? En ondergronds zet je dan op layer -1?
52017-12-13 10:34:16 UTCeggie Dat gebouw zal straks wel tevoorschijn komen want dat ligt nu in een inner relatie met de area =yes , highway=pedestrian
Die groenstrook aan de Engelenkampstr heb ik als losse bomen ingevoerd.
De parkeer garage op de mapnik (osm.org) zul je niet zien, want die ligt onder de pedestrian. . Maar op ...
62017-12-13 10:41:16 UTCeggie Nee, die ondergrondse parkeergarage zit niet in de multipolygoon. layer =-1 geeft aan dat het onder het maaiveld ligt. Alleen die tags werken niet. Er zijn nog wel trucs voor, maar dat is taggen vor de renderen. De meest slechte truc is de ondergrondse parkeergarage van de kaart halen, maar dat is ...
72017-12-13 10:44:24 UTCeggie Het park heb je om alles heen laten lopen. Dat hoeft niet. Het is een transparant.
82017-12-13 10:45:30 UTCeggie 'k Zie nog iets vreemd met die boomgebieden .. die renderen nu als gebouw. ik kijk nog even.
92017-12-13 10:47:23 UTCeggie Ja geen gezicht dus. Dat is die parkeergarage. Zijn het niet gewoon losse bomen? Nog even sleutelen.
102017-12-13 10:50:08 UTCNukkel Ja opzich zou je de bomenrij bij de Engelenkamp straat ook als losse bomen kunnen intekeken aangezien ze vrij strak in een lijn gepland zijn.
112017-12-13 10:52:46 UTCNukkel Ik had al wat rondgekeken op het forum, maar zal zeker ook eens kijken naar die editor. Dat werkt vast toch stukken beter dan de browser.
122017-12-13 10:57:02 UTCeggie Ja .. met josm gaat er een werled voor je open. 'k Zal die plantsoentjes uit de relatie halen. Dan zijn ze er nog wel, maar schijnt de parkeergarage niet meer door het gras heen. De ING zie je dan wel, maar de borders niet meer.. Wel de losse bomen. Keus tussen twee kwaden. :)
132017-12-13 11:00:41 UTCeggie ... even de rendering afwachten. De parkeergarage zul je wel niet meer zien dan.. De ING komt juist tevoorschijn. Lastig allemaal.
Met JOSM kun je dat simpel bewerken.
12017-12-13 10:04:07 UTCeggie Oke... nuttige aanvullingen.. let erop dat je niet de landuse aan de wegen vastplakt. Ik heb het hier allemaal losgemaakt. Het geeft anders problemen bij verschuivingen.
22017-12-13 10:05:47 UTCNukkel Ah ja, duidelijk. Logisch inderdaad.
12017-12-12 21:26:09 UTCeggie Brommers moeten daar op de rijbaan.

Presets: https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=31077

G11: mofa=yes, moped=no, traffic_sign=NL:G11

G12a: moped=designated, mofa=designated, traffic_sign=NL:G12a
G13: moped=no, mofa=no, traffic_sign=NL:G13
speed_pedelec=yes
22017-12-12 21:28:22 UTCeggie Zo dus.. speed_pedelecs horen niet bij het riedeltje.
G11: mofa=yes, moped=no, traffic_sign=NL:G11

G12a: moped=designated, mofa=designated, traffic_sign=NL:G12a
G13: moped=no, mofa=no, traffic_sign=NL:G13
32017-12-12 21:28:37 UTCeggie Het is dus goed getagd.
42017-12-13 09:15:44 UTCtommoer Het vervelende is, binnenkomend via de rotonde aan de Jannelandseweg, er geen G11 bord is geplaatst. Een omissie? Zou toch moeten want je komt van een G12 fietspad, brommers verplicht op het rijwielpad.
52017-12-13 09:34:03 UTCeggie Dan zou er een brommerdoorsteek moeten zijn? De wegbeheerder is overigens niet altijd consequent in het plaatsen van borden. Soms doe ik een melding naar de Gemeente en passen ze het na verloop van tijd aan.
... vaak weet degene die je bericht leest niet van de hoed en de rand en dan krijg je de m...
12017-12-13 08:19:00 UTCeggie Zo'n sloot onder de grond gewoon intekenen.
Sloot splitsen. Het deel onder de grond als duker taggen.
Dus
waterway=ditch (waarschijnlijk hier wel drain)
tunnel=culvert
layer=-1
22017-12-13 08:19:57 UTCeggie duker ? duiker bedoel ik.
32017-12-13 08:21:46 UTCeggie OSM gaat zover dat zelfs de richting van de sloten belangrijk is. Dus altijd richting gemaal.
Sommige kaarten geven namelijk de stroomrichting aan.
42017-12-13 08:22:24 UTCJHvW Omdat ik tweetalig ben (naast Nederlands ook Engels) zal ik in het vervolg ook even naar de Engelse tags kijken, die worden waarschijnlijk internationaal gebruikt, dat maakt het leven van iedereen eenvoudiger.
52017-12-13 08:24:36 UTCJHvW Maak je geen zorgen over spelling, ik had begrepen wat je bedoeld. Ik heb een draadloos toetsenbord, maar ik kan sneller typen dan de verbinding. Ds wt ik schrif zit vaak vol met ontbrknde tekens.
62017-12-13 08:26:06 UTCJHvW En ik zal eens gaan kijken naar de stroomrichting. Binnenkort komt het Hoogheemraadschap de sloten uitbaggeren, ik zal hen eens vragen naar de waterhuishouding.
72017-12-13 08:27:44 UTCeggie Oke... Dat maakt het wellicht eenvoudiger. Zeker bij zo'n tag als "monument". Toch is de Engels wiki helaas niet één op één met de Nederlandse situatie. Mappen bij ons is extreem lastig voor startende mapper wegens de import van de 3dshapes.
Ook "misbruik...
82017-12-13 08:32:31 UTCJHvW Ik verwacht niet dat er binnenkort schapen grazen op het Bordesplein. Hoewel ze wel gebruikt worden om het gras kort te houden in een natuurgebied hier vlakbij. Maar dat heeft meer met geld te maken. Ik ken het fenomeen van village green wel, maar zelfs in Engeland is door de eeuwen heen de rol van ...
12017-12-12 20:56:31 UTCeggie Je maakt voetpaden die niet routeren (parallelvoetpaden worden niet getagd) en zet adressen op gebouwen. De adressen staan al op de adresnodes.
Probeer ook de info op de adresnodes te taggen en niet op de gebouwen zelf.
Graag reactie
22017-12-12 20:57:27 UTCeggie Het Burgemeester de Bordesplein is geen park. Hoogstens een stukje gras.
32017-12-13 06:21:30 UTCCommodoortje Een veel gemaakte fout is het aanbrengen van een monument.
http://www.openstreetmap.org/way/546426369
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:historic=monument
Deze key wordt heel vaak onterecht gebruikt, omdat veel objecten die in gangbaar Nederlands worden aangeduid met het woord 'monument' dit...
42017-12-13 06:32:02 UTCJHvW Dat over die voetpaden is iets waar ik inmiddels op gewezen ben en zal dat dus ook niet meer doen.
Het centrum van het Burgemeester Bordesplein is ingericht als een klein stadspark, dat is in mijn beleving iets meer dan een stukje gras. Maar ik zal dergelijk zaken met rust laten.
Ik heb dat stuk o...
52017-12-13 07:31:55 UTCeggie Het "parkje" heb ik omgetagd naar landuse=village_green. We zoeken nog naar een meer geëigende tag voor zulk soort stadsgroen. (die ook rendert) Leisure=park is geen vervanging van landuse, maar iets dat een functie aangeeft. Het is een transparant.
leiure park wordt op grote schaal...
62017-12-13 07:49:09 UTCJHvW Ik heb geen idee wat een Pokemon Mapper is. Maar uit de naam kan ik denk ik wek afleiden wat dergelijke individuen doen.
72017-12-13 07:54:45 UTCeggie Lees en huiver.. https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=676680#p676680
82017-12-13 07:59:44 UTCCommodoortje Hoi JHvW,
Laat je niet weerhouden om door te gaan met het verbeteren van OSM.
Er zijn een aantal personen die nieuwe mappers welkom heten, en de eerste edits controleren en aanbevelingen proberen te geven.
Aangezien het populaire spel Pokemon Go gebruik maakt van OSM data komt het veel voor dat d...
92017-12-13 08:02:21 UTCJHvW Dat is niet best. Ik heb jaren meegewerkt aan de Wikipedia maar ik ben er mee opgehouden omdat je maar al te vaak door vergelijkbaar gedrag wordt geconfronteerd. Dan is al het werk wat je gedaan hebt zonde van de tijd.
Met betrekking tot dat parkje. Het is gras met voetpaden, wat ornamenten en een ...
12017-12-12 16:47:49 UTCeggie Eerste edit buiten Nederland:
Dan toch Welkom bij OSM Nederland per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-13 07:38:34 UTCJHvW Ik reis vrij veel in het buienland, vaak op mijn motorfiets. Ik gebruik vaak OSM kaarten. Het is dan van wezenlijk belang dat de gegevens nauwkeurig zijn. Vandaar dat ik nu probeer een kleine bijdrage te leveren.
32017-12-13 07:51:31 UTCeggie Die bijjdrage zal zeker gewaardeerd worden. Ieder is ooit beginnend mapper geweest.
12017-12-12 16:52:06 UTCeggie Hier lijken wat zaken over elkaar te liggen. Ik kijk er even naar.
22017-12-12 16:57:18 UTCeggie Je had een pad aangelegd en daarop een trap of andersom. Ik heb het voetpad geplitst op twee plaatsen zodat de trap er tussen past.
Dit was je edit: http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54570857
32017-12-13 07:32:25 UTCJHvW Het is een voetpad met daarin een trap. Ik weet niet hoe nauwkeurig dit moet zijn. De trap loopt tot aan het fietspad, er zijn ook "rails" voor fietsen aangelegd zodat je je fiets over de trap mee kan nemen zonder dat je deze hoeft te dragen. Dat kan voor fietsers interessant zijn.
Overig...
42017-12-13 07:35:56 UTCJHvW Ik heb er even naar gekeken, maar daar is een voetpad met daar aan gekoppeld een trap aangegeven, die de weg oversteekt. Dat is niet geheel juist maar ik neem aan dat dat de manier is waarop dit gedaan dient te worden.
52017-12-13 07:48:45 UTCeggie Hier was alleen de fout dat er ...en een voetpad liep.. en een trap erop geplakt. (duplicated way.)
Een trap met gootje kan met bicycle=yes aangegeven worden.
Vaak is het niet prettig als de router via allerlei trappen gaat routeren voor fietsers. Bij brugopgangen gebruik ik vaak bicycle=dismount....
62017-12-13 07:52:42 UTCJHvW Dat is wel herkenbaar. Ik reis tegenwoordig met een Garmin. De TomTom liet mij vaak over landweggetjes rijden waar je met een zwaar beladen motorfiets echt niet wil komen.
12017-12-12 17:02:01 UTCeggie Prima edits... wel ditch gebruiken hier denk ik. Je hebt een adres toegevoegd aan het gebouwtje, maar dat heeft al een adresnode. Dus dat adres moet er weer af, We geven gebouwen in Nederland geen adressen. Die zitten al op de BAG adresnodes.
Doe je het zelf?
22017-12-13 07:05:24 UTCJHvW Ik heb dat adres verwijderd. Had niet goed gekeken naar de nodes.
Overigens ben ik het complex van de volkstuinverenniging aan het bewerken. Dat is eigenlijk voor niemand interessant omdat het terrein eigenlijk alleen toegankelijk is voor leden. Maar ik grbuik het voor een deel als zandbak om edite...
32017-12-13 07:40:19 UTCeggie
testomgeving om zaken uit te proberen:
https://master.apis.dev.openstreetmap.org/#map=5/51.500/-0.100

12017-12-12 20:50:01 UTCeggie landuse= garage van gebouwen maken is echt niet goed. Ook horen gebouwen niet zelf adressen te krijgen Die zitten al op de adresnodes.
22017-12-12 21:00:30 UTCeggie Tip: Bij het kerkgebouw kan religion=christian erbij. De tandarts moet echt op de adresnode . de garage is een building=yes
Het adres Rozenlaan 56 moet er af.
Graag reactie.
32017-12-12 21:07:58 UTCeggie aangepast...
42017-12-12 21:16:29 UTCeggie De tandarts staat nu met info op de adresnode. De adressen op gebouwen heb ik deels verwijderd
52017-12-13 06:24:03 UTCJHvW De garages zijn losstaand, dus heb ik ze apart benoemd, dat zal ik niet meer doen.
Ze horen bij het perceel van Rozenlaan 56. Maar dat zal ik ook niet meer vermelden.
De koninkrijkszaal van de Jehova's staat aangegeven als gebedsgebouw, ik heb geen idee of de Jehova's hun geloof als een godsdienst...
62017-12-13 07:36:56 UTCeggie http://www.openstreetmap.org/search?query=koninkrijkszaal.#map=19/51.92355/4.49107
12017-12-12 19:56:52 UTCeggie Al een account in 2012.. Dan alsnog Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-12 17:19:51 UTCeggie review request. Je hebt volgens mij de kadaster adresnode van z'n plek geschoven en versleept. Daarna het adres hernoemd. Maar waar is nu de adresnode gebleven op de Roostenlaan en op die nieuw locatie is vast wel de juiste adresnode te vinden? Graag reactie.
22017-12-12 17:26:15 UTCeggie Dit was je edit http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54570519
32017-12-12 19:31:56 UTCeggie De adresnodes heb ik hersteld.
12017-12-12 19:21:31 UTCeggie Why doctors??? Notthing tot with medical care? Please reply.
22017-12-12 19:23:28 UTCeggie deleted tag doctors
12017-12-12 18:30:41 UTCeggie De ze changeset draai ik terug. je verwijderd de landuse en vervangt deze door de funtie Leisure=park. Dit hoort echter helemaal los over de landuse heen te liggen. Bovendien zit je park geheel vastgeplakt aan de Weverij.
22017-12-12 18:31:41 UTCeggie De 3dshapes zijn als landuse geïmporteerd. Leisure is geen vervanging voor landuse. Wat is je motief om dit te doen?
Graag reactie.
32017-12-12 18:36:35 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54572916
42017-12-12 18:48:04 UTCeggie Zo'n stukje groen zou ik dus ook niet als Leisure=park mappen. Ik heb de landuse hersteld.
Die Leisure is een soort deken over echte parken heen om de functie aan te geven. In Nederland hebben we de import van de 3dshape. Die kun je wel aanpassen als iets veranderd is en dan de source= veranderen.
52017-12-12 18:53:39 UTCClaptrapBorculo Oke bedankt.
Het gedeelte wat ik had aangepast is een omheind hertenkamp met een aantal dieren. Ik meende dat ik dat op de goede manier had aangegeven, maar ik snap nu dat dat niet helemaal de bedoeling is.
62017-12-12 19:11:28 UTCeggie Nee... Alle begin is moeilijk. Je moet het maar weten. :)
Een hek kun je overigens ook aangeven. barrier=fence Dat mag dan evt wel op die grens van het gras lopen.
Kijk even in de wiki.. Zie welkomstmail.
72017-12-12 19:16:15 UTCeggie Het gebied achter het gemeentehuis zou je wel evt met een losse Leisure=park kunnen aangeven en Het Hambroek met instandhouding van de landuse .
12017-12-12 19:06:53 UTCeggie Veel info kan beter op de adresnode niet op het gebouw. Het hotel bv. Dan ook nog de hotel tag erbij.
tourism=hotel .. Bij een school amenity=school .. Alles kan op de node ..ook de naam.
Bij de kerk kan de denomination= ? erbij. protestant, roman_catholic.
Ga je zelf aan de slag?
Dit waren je...
12017-12-12 19:01:30 UTCeggie http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54573579

Oke
12017-12-12 18:59:18 UTCeggie Je gebied van je edit is zo groot omdat je zaken aan de landuse =residential plakt. Een fietsenstalling en een skatebordbaan.
Je vervangt ook landuse=grass door Leisure=palyground. Wellicht is die playground veel kleiner.
Beter is om de 3dshapes import grass niet om te taggen naar een functie (Le...
22017-12-12 18:59:50 UTCeggie Dit was je edit http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54574699
Klik op de node of wegen om iets te zien.
12017-12-12 18:27:31 UTCeggie Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het meestal een naam. 4

Hier een voorbeeld van een park. het gaat juist om de land...
22017-12-12 18:35:24 UTCeggie reverted due to deleting landuse and replace it by leisure park
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54573202
32017-12-12 18:43:41 UTCeggie De landuse heb ik hersteld. Rendering duurt even. Wanneer je het echt als park wilt mappen, maar eigenlijk is het meer een plantsoen, dan helemaal los de transparant Leisure=park er overheen zonder te plakken aan wegen of landuse.
Graag reactie
12017-12-12 18:32:27 UTCeggie prima toevoeging
12017-12-12 18:28:49 UTCeggie oke
12017-12-12 17:07:25 UTCeggie review_request: Hier lopen wel alle soorten landuse door elkaar, maar dat is een andere mapper geweest. Probeer te voorkomen dar vlakken elkaar overlappen. Ook van de camping...
Campings kun je trouwens ook op een node taggen.
22017-12-13 06:58:02 UTCJHvW Ik ben nog niet zo handig met het trekken van lijnen. Een andere gebruiker heeft me aangeraden om over te stappen naar een andere editor. Mogelijk gaat dat beter.
Ik zal kijken naar de mogelijkheden van een node. Het is mijn ervaring echter met Google maps dat campings vaak verkeerd zijn aangegeven...
12017-12-12 16:59:01 UTCeggie Oke.. goede edits.. Gebruik liever waterway=ditch .. een drain stroomt door een betonnen bak.
22017-12-13 07:28:13 UTCJHvW Ik heb het Nederlandse "sloot" gebruikt. Blijkbaar is dat gekoppeld aan drain, het is inderdaad een "ditch". Dat zal ik in de toekomst proberen te vinden.
12017-12-12 16:44:55 UTCeggie Oke.. prima toevoeging
12017-12-12 13:18:26 UTCeggie Ik heb net iets voor mezelf aangepast omdat er iets niet kon kloppen. De aansluiting van de Edward Poppelaan met de Hoevenseweg. Dat was een residentialstraat (nu stuk cycleway) en een stuk voetpad. Daar kon je dus niet afslaan naar de zijstraat vanaf het fietspad.
Het zal zo wel renderen.
Kun ji...
22017-12-12 13:19:40 UTCeggie Die paden gaan steeds beter!
32017-12-12 13:24:49 UTCJordy Wouters Het klopt wat je zegt, ik wilde die aanpassen alleen ik wist niet precies hoe je de koppeling weg kon halen zonder gelijk de hele weg te verwijderen. In het verleden is daar inderdaad een weg geweest, nu is het inderdaad een fietspad. Had alleen nog geen tijd gehad om die vraag te stellen.
42017-12-12 13:33:32 UTCeggie Dan was ik je voor.
Dit is ook een tricjy stukje, want er loopt een RWN wandelroute overheen. Als je daar aan gaat knoeien met editor iD raakt die route in de war. Ook kun je zo'n route dan onderbreken bij verwijderen.
Dat mag alleen met editor josm.
Ik heb die Poppelaan gesplitst en het laatste...
52017-12-12 13:40:15 UTCJordy Wouters Top! bedankt voor je hulp!
62017-12-12 14:11:34 UTCeggie Die wandelroute is al halverwege onderbroken, maar ik zie nergens waar die verder gaat.
12017-12-12 13:58:47 UTCeggie Waar je die basketball pitch hebt getekend heb ik ook de landuse aangepast van parkedits van een vorige (pokemon?)-mapper. Losse bomen en landuse=gras en natural=scrub.
Rendering zal wel even duren.
12017-12-12 13:02:27 UTCeggie
Kleine aanpassing verricht:
► Uw node samengevoegd met bestaande adresnode
MAPS.ME is helaas niet de optimale editor voor OpenStreetMap. Waardoor vervuiling kan ontstaan.
Het is eigenlijk noodzakelijk dat u de edit controleert middels JOSM, Potlatch of ID om evt. vervuiling tegen te gaan.
U...
12017-12-12 11:42:29 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-12 11:49:10 UTCeggie Het is absoluut niet de bedoeling om landuse=grass om te gaan taggen naar Leisure=park Dit laatste is een functie van een bepaald gebied en ligt bij een echt park helemaal los over alle landuse en water heen. Graag reactie.
ook water op land tekenen is vaak een probleem.. Dat moeteigenlijk anders....
32017-12-12 12:03:17 UTCeggie De landuse heb ik hersteld. Svp geen parkedits op deze manier. Graag reactie.
De sportvelden zien er ook wonderlijk uit. Zal daar nog even naar kijken.
42017-12-12 12:42:41 UTCMaikelano Ik heb je een inbox bericht verstuurd. Heb verder niets zelf aan de sportvelden aangepast. Alleen de wandelpaden, het water en dus het park gedeelte.
52017-12-12 12:48:05 UTCeggie Die paden zijn prima volgens mij. Het water heb ik ook gewoon laten liggen, maar die liggen nu in een multipolygoon relatie. Het water heeft dan zijn eigen plekje ingebed in het gras. Net als de sportvelden nu. Genoeg te doen hier zie ik wel.
Mapse verder. In het begin volgen we de edits van starte...
62017-12-12 12:56:12 UTCeggie .. er tegen aan.. bedoel ik. :)
Nieuwe parkeerplaats e.d. serviceroads.
12017-12-12 12:21:09 UTCeggie Updating buildings is possible with a request at the OSM forum in the item Verzoek BAG import.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54563010
Buildings itself don't get address-info. They belong at the BAG addressnodes.
forum: https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
login: simular...
12017-12-11 16:32:04 UTCeggie Dit is dus echt niet goed. Taggen op de adresnode. Niet een vlak er over heen tekenen. Ik pas het aan. Ook geen adressen zelf aanmaken. Die zijn er al.
Ik pas het aan. Graag reactie.
22017-12-12 09:09:00 UTCClaptrapBorculo mijn excuses, dit was inderdaad niet helemaal goed gelukt. Bedankt voor de feedback!
32017-12-12 10:16:30 UTCeggie Mocht je vragen krijgen, stel ze dan gerust.

Het wordt je zeker niet kwalijk genomen. OpenStreetMap heeft een leercurve en het is een samenwerkingsproject. We moeten samenwerken om de beste kaart te maken.

42017-12-12 11:07:23 UTCClaptrapBorculo Zal ik zeker doen.
Ik hoop in de toekomst meer te kunnen betekenen wat betreft de kaart van Borculo (en omstreken).
52017-12-12 11:41:01 UTCeggie Je bent ook van harte welkom op het forum van OSM. Voorstellen kan onder het draadje 'welkom'
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
inlog identiek aan OSM account.
12017-12-11 16:30:09 UTCeggie Je kunt de info ook op de adresnode zetten ipv op het gebouw.
Het is immers de bedrijfsnaam en niet de naam van het gebouw. Bij zo'n kerk is dat weer wel het geval.
Bedrijven is soms lastig bepalen.. office=company Zie de wiki..
22017-12-12 09:25:33 UTCClaptrapBorculo Ik heb zojuist het bedrijfsterrein van FrieslandCampina gemarkeerd en de naam "FrieslandCampina" gegeven.
Ik hoor het graag of ik dit op je juiste manier heb gedaan.
32017-12-12 10:23:04 UTCeggie Alles kan. Bij zijn prominent bedrijf kan zo'n naam wel op de kaart. In Maasdam is het zo ook opgelost. https://www.openstreetmap.org/#map=17/51.79202/4.55039
Hier in Borculo zie ik nog een andere naam op het bedrijventerrein iets westelijker. Klopt dat met elkaar?
42017-12-12 11:05:32 UTCClaptrapBorculo Klopt. Frieslandcampina die iets westelijker ligt is de weifabriek. De fabriek die ik heb gemarkeerd staat er sinds (ik meen iets van) 2015. Deze hebben ze later bijgebouwd om het grote aanbod aan melk te kunnen verwerken (melkpoederfabriek).
52017-12-12 11:36:56 UTCeggie oke... duidelijk
12017-12-12 11:35:17 UTCeggie review_requested: Lijkt me prima zo.
12017-12-12 10:07:33 UTCeggie Tip: Wanneer een aangebrachte weg een andere weg kruist... altijd een verbindingsnode maken. In dit geval dus met het fietspad.
Anders routeert het niet.
Graag reactie
22017-12-12 10:12:04 UTCeggie .. en is er ook een mogelijkheid om op het fietspad aan de overzijde te komen voor (brom) fietsers?
32017-12-12 10:39:16 UTCNic-kies Geen idee hoe je een verbindingsnode maakt. en ja je kan als fietser de weg oversteken.
42017-12-12 10:43:44 UTCeggie 'k Zal het aanpassen... geen probleem. Ik weet dat editor iD erg plakt dus wanneer je bij het aanleggen van zo'n serviceroad het fietspad zou aanklikken tijdens het tekenen heb je een verbindingsnode.
Graag ook commentaar toevoegen bij je edits. Nu staat er niets. bedankt voor je reactie.
52017-12-12 10:46:25 UTCeggie Je hebt het zelf al gedaan zie ik... De verbinding aan de overzijde heb ik in path veranderd.
12017-12-11 11:11:44 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-11 11:16:58 UTCeggie Oke... kennelijk zijn twee gebouwen gesloopt en is er een nieuw gebouw gekomen. Een lijn met area=yes zal niet veel doen. Je ziet dan geen gebouw. Gebouwen worden geïmporteerd vanuit de BAG (kadaster) Dat kan in ons forum in het draadje Verzoek BAG import.
https://forum.openstreetmap.org/view...
32017-12-11 11:26:45 UTCeggie Ik zal een verzoek op het forum voor je doen.
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=676624#p676624
42017-12-11 13:10:37 UTCeggie Import verricht inmiddels. de Aldi kun je als winkel toevoegen op de adresnode. Doe je dat zelf?
52017-12-12 10:29:00 UTCeggie Aldi toegevoegd
12017-12-11 22:25:06 UTCeggie Hier zat het gras vast aan de residential. los nu.. Zoom goed in, want editor iD plakt snel.
22017-12-12 01:54:37 UTCCaptainWaifu Sorry, bedankt
32017-12-12 08:38:26 UTCeggie Mocht je vragen krijgen, stel ze dan gerust.

Het wordt je zeker niet kwalijk genomen. OpenStreetMap heeft een leercurve en het is een samenwerkingsproject. We moeten samenwerken om de beste kaart te maken.

12017-12-12 08:34:39 UTCeggie Welkom bij OSM
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Kleine aanpassing verricht:
► Uw node samengevoegd met bestaande adresnode nr 27

*( Bodavi is de bedrijfsnaam en niet de naam van het gebouw. Ook de adresgegevens van het gebouw gehaald. (duplicate address removed)

Het bed...
12017-12-11 21:38:06 UTCeggie Hier kijk ik even naar, want nu heb je de landuse verwijderd. het gaat dus om het invullen van wat je ziet, bomen, gras, water.
22017-12-11 21:52:54 UTCeggie De landuse heb ik hier hersteld.. De oude 3dshapes klopte niet meer.
Begin gewoon eerst met de landuse aanbrengen. De paden moeten bv nog.. en als je klaar bent dan pas de Leisure-park erover. Wat is je motief DC? Pokemon.. Ook dan eerst de landuse.
De Leisure park ligt verder keurig.
32017-12-11 22:27:28 UTCDutchChucky Mijn motief is inderdaad om de parken vooral inzichtelijk te krijgen omdat deze voor Pokémon worden gebruikt. In het vervolg zal ik eerst de landuse aanbrengen (dit is nog wel een beetje uitvogelen) voordat ik iets als park ga markeren. Van de week wil ik dit park goed gaan opbouwen, als jij ...
42017-12-11 22:37:04 UTCeggie Je kunt bij het opslaan een vinkje zetten in een hokje bij de tekst: “Ik zou graag hebben dat iemand mijn bewerkingen nakijkt”
Dan heb je kans da een ervaren mapper even kijkt.
Sliedrecht ken ik verder goed al verandert er doorlopend wel iets in het Baggerdorp.
Het park bij het Raadhu...
52017-12-11 22:42:26 UTCDutchChucky Is goed zal het op die manier aangeven de volgende keer.

Dat van het raadhuis had ik gezien ja, komt inderdaad meer in de buurt van een plantsoen.

Buiten Sliedrecht wil ik sowieso niks aanpassen.

Dank je wel voor je hulp in ieder geval!
12017-12-10 16:41:04 UTCeggie Heet dit park echt officieel Tolpark?
22017-12-11 20:58:06 UTCDutchChucky Heb dit even uitgezocht omdat ik ook twijfelde, dit moet "In de Weer" zijn en heb ik ondertussen aangepast.
32017-12-11 22:30:49 UTCeggie Zag het... oke...
12017-12-11 22:29:30 UTCeggie Oke...
12017-12-11 22:17:57 UTCeggie Je gebied van je edits is zo groot omdat je iets aan de residential van kampen hebt geplakt. Probeer svp palkken te voorkomen.
Dit was je edit.. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54549834
22017-12-11 22:21:22 UTCeggie residential los gemaakt
32017-12-12 01:54:15 UTCCaptainWaifu Sorry, bedankt voor de feedback
12017-12-11 22:15:22 UTCeggie Nooit een welkomstmail ontvangen zie ik: Bij deze
Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-11 22:09:16 UTCeggie Probeer niet landuse grass over landuse forest te leggen Ook plakken van landuse grass aan gebouwen kan problemen geven bij verschuiving ik maak het lso. Dan moet je nog maar eens kijken. Mapse verder.
22017-12-11 22:12:21 UTCeggie landuse losgemaakt van gebouw.. en dat stukje bos is er niet meer. Probleem opgelost. :)
12017-04-26 11:53:19 UTCHenkL Niet simpelweg iets omzetten in een park, want nu zijn gras en bosschages weg!
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het meestal een naam.

Graag terugzetten op gra...
22017-04-30 14:35:02 UTCHenkL Wegens geen reactie gecorrigeerd middels 48282911.
32017-12-11 22:06:25 UTCeggie Maar inmiddels toch weer een park. Ik zal de landuse herstellen.
42017-12-11 22:07:42 UTCeggie sorry... was goed getagd nu.
12017-12-11 22:04:29 UTCeggie nette edits.
12017-12-11 21:58:02 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
12017-12-11 21:36:50 UTCeggie Oke... wist ik ook niet.
12017-12-11 19:47:59 UTCeggie Hier is nog steeds het probleem dat onder dat highway=footway een highway = path geplakt zit. Dat zie je waarschijnlijk niet met editor iD. Ik zal het pad verwijderen en die namen overzetten.
Alle begin is moeilijk.
22017-12-11 19:52:55 UTCeggie Het highway=path heb ik verwijderd. De footway gesplitst in twee delen en de namen erop gezet. foot=yes heb ik verwijderd, want dat is default.
Misschien ligt editor potlatch2 je beter? De beste editor is josm, maar die is dan ook gelijk een stuk ingewikkelder.
32017-12-11 20:03:18 UTCeggie . Dit was mijn edit http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54548894
12017-12-11 19:46:10 UTCeggie Dit is goed
12017-12-11 16:37:29 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Ik heb even office=company toegevoegd.
12017-12-11 16:24:39 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-11 16:27:15 UTCeggie Oke... goede aanvulling
denomination= ? kan er nog bij.
protestant, roman_catholic , ?
32017-12-12 09:15:24 UTCClaptrapBorculo Bedankt, ik heb het zojuist toegevoegd.
12017-12-11 16:15:59 UTCeggie He.. nu mis ik de tag highway=footway.. ik kijk even.
foot=yes hoeft niet op path of footway.
22017-12-11 16:18:27 UTCeggie Nee. Je hebt nu een nieuwe way getekend met deze tags http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54542033
Die heb je geplakt op de highway=footway die eronder ligt.
Ga je zelf aan de slag om deze dubbeling te reparen. Dus één verwijderen en kijken wat evt nog op dat voetpad moet... wa...
12017-12-11 16:11:58 UTCeggie Top... helemaal prima!
Rendering duurt even.
22017-12-11 16:13:49 UTCeggie Je zou zelfs deze " leisure park "ook uit kunnen breiden over die andere parkgedeeltes.... het zal immers één park zijn. Gewoon over alle landuse en water heen. De Leisure is een transparant.
32017-12-11 16:26:53 UTCWolfie1976 Dank je wel voor je reactie.
12017-12-11 13:42:19 UTCeggie Het is ongetwijfeld een park, maar als je dit wil aangeven dan kun je helemaal los over alles heen een Leisure=park mappen met name=... park. Leisure=park is geen vervanging van landuse maar een transparant die de functie aangeeft.
Hier een voorbeeld van een park.
http://www.openstreetmap.org/#ma...
22017-12-11 13:43:05 UTCeggie Deze changeset draai ik terug. Je kunt daarna het park helemaal los over alles heen tekenen. Graag reactie.
32017-12-11 13:46:02 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54538189
42017-12-11 14:59:08 UTCeggie Via PB contact gehad.
12017-12-11 14:28:30 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-11 14:58:30 UTCeggie Via PB contact gehad
12017-12-11 14:46:24 UTCeggie Je hebt een aantal wegen over elkaar heen getekend. Dat routeert niet.
De dubbele exemplaren heb ik verwijderd.
Kijk nog even of het footway moet zijn of path. Graag reactie.
12017-12-11 14:39:59 UTCeggie Alle onnodige access tags van foot, fiets en auto erafhalen. Het is immers een wandelpad.
footway=sidewalk er ok afhalen.
12017-12-11 14:37:42 UTCeggie review request.. maar wel een stoep waar footway=sidewalk nog af moet. Het is een bug in editor iD.. Gewoon verwijderen.
12017-12-11 14:19:39 UTCeggie Oke .. goed gelukt. foot=yes hoeft niet op een footway.
Bicycle=dismount hier niet gebruiken. Dat is meer voor korte stukjes.. een te smal tunneltje of een trap de brug op.
Haal je dat er af. Het laat namelijk op de fietskaart een afstappende fietser zien.
Graag reactie.
22017-12-11 14:21:52 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

32017-12-11 14:23:21 UTCeggie Het pad loopt ook niet helemaal door tot de Koningstraat. het zit vast aan het bos.
42017-12-11 14:26:42 UTCeggie Het pad heb ik losgemaakt van de landuse. het lossen dubbele stukje bovenin verwijderd en de useless tags voor een deel verwijderd. Probeer je goed in te lezen. Zie welkomstmail.
52017-12-11 14:30:43 UTCHatsjekedee Ik zal me er meer in gaan verdiepen, maar ik snap de feedback. Dankje
62017-12-11 14:35:40 UTCeggie oke... succes, Beginnersfouten worden je niet kwalijk genomen.
12017-12-11 14:01:12 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-11 14:04:02 UTCeggie Je hebt onbedoeld nogal wat schade veroorzaakt aan het wegennet van Heelsum.
Bij de rotonde loopt de N782 een eind uit de richting het bos in.
Ik draai de changeset terug.
32017-12-11 14:07:10 UTCeggie reverted wegens onbedoelde nevensschade http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54538972

Probeer goed in te zoomen en doe je edit alleen bij het buurthuis. je kunt alle info op de adresnode kwijt.
+ de tag voor buurthuis amenity=community_centre
42017-12-11 14:31:23 UTCeggie Via PB contact gehad.
Beginnersfouten worden je niet kwalijk genomen.
12017-12-11 14:11:51 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-11 14:17:07 UTCeggie Oke .. nuttige correcties
12017-12-11 14:15:38 UTCeggie Gaat prima zo.. Vergeet niet dat je ook welkom bent op het forum van OSM. Je voorstellen kan evt. in het draadje welkom. inlog identiek aan osm account
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
12017-12-11 13:13:50 UTCeggie Maar nu heb je de hele adresnode meeverhuisd. Dat is niet de bedoeling, want dit adres klopt niet met de lokatie.

Dit gaat verwarring geven binnen de data van OSM.
Zou je alleen de info hier kunnen plaatsen?
22017-12-11 13:18:10 UTCAnton Janssen Ik heb de node uiteindelijk verwijderd en op de nieuwe locatie gepositioneerd. Ik weet niet of dat zo de bedoeling was, maar ik zag geen andere oplossing. Slepen naar de nieuwe locatie lukte niet.
32017-12-11 13:21:27 UTCeggie http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54537819
en
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54534900
waren je changesets. Wellicht dat je nog een adresnode moet herstellen.
lukt het niet even een seintje geven.
42017-12-11 13:38:22 UTCAnton Janssen Voor zover ik kan nagaan klopt het nu. Op beide adressen zijn de adresnodes ongewijzigd.
52017-12-11 13:59:49 UTCeggie Oke... thanks. Hier zou dus ook de BAG adresnode gebruikt kunnen worden. Bij meer bedrijven wordt het dan weer lastig.
12017-12-11 13:39:47 UTCeggie Je bedoeling zal ongetwijfeld goed zijn maar je hebt nu de landuse grass verwijderd. dat is niet de bedoeling.
Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het an...
22017-12-11 13:54:57 UTCeggie Ik heb de landuse hersteld. Je kunt evt. helemaal los (zonder te plakken) over alles heen een Leisure park mappen.
12017-12-11 13:16:30 UTCeggie De adresnode aan de Speelhuislaan. Bestaat die nu nog wel? Adresnodes niet verwijderen alleen de info svp.
22017-12-11 13:23:27 UTCAnton Janssen Het adres bestaat nog. Voor zover ik kan nagaan bestaan de adresnode aan de Speelhuislaan 173 nog (ik zie hem nog in OSM). Alleen de bedrijven zijn verhuisd.
32017-12-11 13:31:50 UTCeggie Klopt, want hier is de originele BAG adresnode niet gebruikt zie ik nu. Het was al een "duplicate"
Bedankt voor je reactie...
42017-12-11 13:35:24 UTCAnton Janssen Graag gedaan.
12017-12-10 21:58:30 UTCeggie Ik zie dat je een account hebt uit 2008, maar nog geen edits. ?
Daarom Alsnog Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-10 22:02:06 UTCeggie Wanneer het westelijk deel geen G11 fietspad meer is zullen al die tags die met een fietspad te maken hebben eraf moeten. Ook bicycle= no hoort er ook niet meer op.
Doe je dit zelf?
32017-12-11 12:42:53 UTCAdLentis Ik wilde het wijzigen, maar kwam er bij registreren achter dat ik al een account had. Ik ga dit oplossen.
42017-12-11 12:56:32 UTCeggie oke..
12017-12-11 11:36:03 UTCeggie Dag Stephan, land in water mappen is echt lastig. Je ziet het niet op alle kaarten, want zo'n eiland hoort in een relatie te liggen met inner en outer. Ook is het eiland geen park. Probeer wel de landuse te tekenen.
Ik kijk even. Met potlatch2 kun je wel multipolygonen maken, maar dat gaat niet van...
22017-12-11 11:36:48 UTCStephanDarda Dat heb ik gemerkt; ik krijg het niet "boven water"
32017-12-11 11:37:59 UTCStephanDarda hoopte al dat je zou reageren, weet je hoe je dat kan corrigeren?
42017-12-11 11:41:57 UTCStephanDarda natural=coastline heb ik gevonden op het forum
52017-12-11 11:42:19 UTCeggie Stephan.. ik draai je changesets terug, want zoals je ziet rendert het allemaal niet meer.
De schade is te groot om te herstellen.
Landuse en water is niet iets voor startende mappers. Je moet dadelijk maar eens even kijken. Hoe dat er dan uit ziet. Even niet mappen hier.
62017-12-11 11:45:19 UTCStephanDarda het leek verdikkie goed te gaan.
72017-12-11 11:45:37 UTCStephanDarda stop er wel mee.
82017-12-11 11:47:11 UTCeggie Nee tuurlijk niet...maar ik heb ik maanden over gedaan om zoiets onder de knie te krijgen.
Dan ben je echt met cartografie bezig.
Begin gewoon simpel dat ging hartstikke goed. Ik zet je eiland er in.
92017-12-11 11:49:02 UTCeggie Je zal zo zien dat het weer gaat renderen.. Vooal in het begin lop je al snel tegen je grenzen aan. OSM mappen is in Nederland wat landuse betreft extreem moeilijk. :)
Dus gewoon volhouden en wellicht snel overstappen naar een editor waar dat allemaal mee kan.
editor josm stap voor stap
https://f...
102017-12-11 11:51:22 UTCStephanDarda ga me eerst verder inlezen in JOSM
112017-12-11 11:52:54 UTCStephanDarda de watercontouren, brugetjes en paden kloppen wel met de werkelijkheid, ken het gebied vrij goed. zal me eerst beperken tot toevoegen. dat ging vrij aardig.
122017-12-11 11:53:05 UTCStephanDarda dank je voor je response.
132017-12-11 12:05:55 UTCeggie Je eiland ligt nu in een multipolygoon.
De structuur is nog steeds van jou.
Ik loop wel meer dan 30.000 edits voor .. dus dat leerproces heb ik ook achter de rug. Die sloot aan de oostkant van het fietspad is ook lastig te maken. Het zijn allemaal 3dshapes en zodra je daar aan gaat knoeien wordt...
142017-12-11 12:08:00 UTCeggie Neus ook op het forum rond.. daar zijn genoeg medemappers die het leuk vinden om te helpen. Beginnersfouten worden je niet kwalijk genomen.
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
Je zelf voorstellen kan onder het draadje welkom.
152017-12-11 12:11:45 UTCStephanDarda doe ik: rondneuzen. mijn vingers jeuken om de waterpartij en het ronde eilandje toe te voegen in de hoek Ringerstraat/Parallelweg, ten noorden van het spoor. waag me er maar eventjes niet aan
162017-12-11 12:14:21 UTCeggie Korte uitleg van het principe van die Multipolygoon.
In editor JOSM maak ik met "gereedschappen" een multipolygoon van de water. Dat wordt de outer.
Dat eiland bestaat helaas uit twee delen en dat moet helemaal in het water los liggen. Omdat het helaas uit twee delen bestaat heb een om...
12017-12-11 11:45:48 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54532823

Dat rendert allemaal niet meer zo.
Graag reactie.. dan kan ik nog eens uitleggen.
12017-12-10 20:29:23 UTCeggie Je paden zitn vastgeplakt aan de landuse. Dus goed inzoomen.
Ga je het zelf losmaken? Graag reactie. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54520958
22017-12-10 21:06:46 UTCeggie Hier heb ik het al losgemaakt. 'k Zie dat als ik snel typ m'n toetsenbord het niet bijhoudt. :)
Wel goede aanvullingen die paden.
Goed kijken of alles loszit en dan pas opslaan.
32017-12-11 10:30:23 UTCJordy Wouters Ahjah, vond het inderdaad raar dat ze zo precies over het pad liepen waar ik moest tekenen. Excuses!
42017-12-11 11:00:03 UTCeggie Nee.. er wordt je niets kwalijk genomen.
Die paden liggen op de juiste plaats. De 3dshapes geeft met die perceelgrenzen vaak de paden aan. Dus dat klopt wel. Alleen om met iD een pad niet vast te plakken is al een kunst op zich.
Wellicht als je wil doorzetten zo snel mogelijk overstappen naar edi...
12017-12-10 22:20:31 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-10 22:23:32 UTCeggie Robert... gebruik svp de al bestaand BAG adresnode om je info aan toe te voegen. Nu zijn er twee adressen.
Doe je dat zelf?
32017-12-11 07:17:36 UTCeggie Info samengevoegd op bag adresnode
42017-12-11 09:40:26 UTCRobert Everts Hoi eggie, nee ik heb bij mijn weten geen extra nodes aangemaakt. Ik heb twee zaken gedaan:
1) De bestaande wegen geselecteerd en de richting aangegeven.
2) Het gebouw (via de omtrek) rood geselecteerd en uit de selectie "school" gekozen.

Maar volgens mij stonden op de school al enkel...
52017-12-11 10:55:37 UTCeggie *** SPAM *** not displayed - visit osm.org
12017-12-10 16:28:33 UTCeggie Niet elk stukje groen is een park in de zin van park.
22017-12-11 07:54:55 UTCeggie Landuse en muziektent aan plantsoen toegevoegd. Park verwijderd bij Raadhuis.
12017-12-10 08:10:51 UTCeggie Sorry,
Ik draai de changeset terug.
Het was een rommeltje geworden. Vooral bij de brug. Je had de paden die ik al een tag had gegeven nog een keer getekend.
Waarom? Vervolgens recreational_ground over het gras gelegd en de vijver verschoven zodat alles in de knoop zat.
Ook rond de vijver is he...
22017-12-10 08:12:40 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54497252
Wanneer je vragen hebt stel ze gerust.
32017-12-10 21:33:19 UTCHneuhoff Welke raad je me dan precies aan? Want zag het inderdaad helemaal.fout staan en gaan, maar kon de oorzaak niet vinden. Zag het ook ineens zo eruit zien
42017-12-10 21:39:21 UTCeggie Je hebt denk ik het water verschoven en dan komt alles mee.
Geen idee hoe Vespucci 0.9.9.1.1311 werkt.
De ervaren mappers werken allemaal met editor JOSM. Die is lastig in het begin.
editor josm stap voor stap:
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=53710

Op de computer in w...
52017-12-10 21:41:58 UTCeggie http://apkforandroid.org/de.blau.android/33413770-vespucci+osm+editor-0.9.9.1.1311/
gevonden :)
Denk dat zo'n editor minder geschikt is voor ingewikkelde zaken.
62017-12-10 21:44:28 UTCeggie Zelf werk ik met editor JOSM en voor de simpele zaken met potlatch2. Editor iD vind ik zelf een kleine ramp. Daar plakt alles snel aan elkaar, maar anderen denken er weer anders over.
12017-12-10 20:30:50 UTCeggie Ook hier plakboel... Probeer plakken te voorkomen door goed in te zoomen. Wellicht kun je later overstappen op een betere editor.

http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54520364
12017-12-10 20:27:30 UTCeggie oke
12017-12-10 20:26:27 UTCeggie Hier zitten ook je paden vastgeplakt aan de landuse. Ga je het zelf losmaken?
22017-12-10 20:26:50 UTCeggie Dit was je edit http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54521027
12017-12-10 20:25:14 UTCeggie Oke.. hier zit je wandelpad geheel vastgeplakt aan de landuse grass. Kun je dat zelf losmaken? http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54521135
12017-12-10 14:08:07 UTCeggie Oke..., maar dit is dubbleop. En een node en een vlak. Eén kan weg.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54509288
22017-12-10 18:23:30 UTCrmvdbogaard Ik heb de node nu weggehaald
32017-12-10 18:34:55 UTCeggie oke..goede zaak. Je zult nogal wat edits van mij tegenkomen in Alblasserdam. van de week nog de Kabelbaan aangepast. het nieuwe fietspad.
Dat start met een G12a fietspad, maar onder de brug is het opeens G11.. dus verboden voor brommers. De bordenplaatser van de gemeente is dus niet erg duidelijk g...
12017-12-10 18:11:56 UTCeggie no park... back gardens
12017-12-10 17:34:15 UTCeggie Please stop deleting landuse by changing landuse=grass into parks.
Please reply. By continuing edits you might loose your acount.
22017-12-10 18:08:00 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54515681
12017-12-10 18:07:25 UTCeggie I'm sorry...reverted .. no park here. The Muzenpark is an example. Thats a real park. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54515667
12017-12-10 14:02:46 UTCeggie Een park heeft meestal een naam. Dat oostelijk deel is dan ook een onderdeel van het park.
22017-12-10 18:00:03 UTCrmvdbogaard Voor zover mij bekend heeft het park niet echt een naam, het oostelijke deel kan ik inderdaad toevoegen, daar zit een skatebaan in en het westelijke deel wordt vaak genoemd als het park bij de 'pieter de hooch' (de flat aan de noordkant). Wat kan ik hier het beste mee doen?
32017-12-10 18:02:41 UTCeggie Gewoon geen naam en de leisure park over de weg uitbreiden naar de kortlandsche kade.
Leisure park is een transparant die de functie aangeeft..
12017-12-10 13:56:14 UTCeggie Dit is een erg groot gebied voor een edit.
Je hebt de Leisure park aan de residential van Alblasserdam geplakt. vandaar... Een Leisure hoort los te liggen.
Ik zal 'm losmaken.
22017-12-10 14:00:37 UTCeggie losgekoppeld. Plakken geeft problemen bij verschuiven.
32017-12-10 17:29:31 UTCrmvdbogaard Hi Eggie, dank voor de feedback en hulp. Zijn er nog wijzingen aan de aanpassing van deze entry die ik moet doen of heb je het nu voor mij gecorrigeerd?
42017-12-10 17:31:28 UTCeggie Nee.. het is goed zo. mapse verder en kijk ook op het forum van OSM . daar kun je je vragen ook kwijt. Jezelf voorstellen kan onder het draadje welkom.
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
Inlog identiek aan OSM account
12017-12-10 16:30:47 UTCeggie Je hebt nu van een toponym een park gemaakt. Die topnym komt wel overeen met de omtrek van dat park, maar die tag toponym moet er wel van af..
12017-12-10 16:25:57 UTCeggie oke
12017-12-10 14:38:00 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-10 14:34:03 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-10 14:37:08 UTCeggie Oke..., maar waarom ligt je Leisure= park over de serviceflat aan de Lijsterweg?
32017-12-10 16:00:32 UTCDutchChucky Sorry, dat was een foutje! Ik werk 'm opnieuw bij :-)
12017-12-10 13:51:38 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-10 14:10:12 UTCeggie De manier waarop je parken aanlegt is (bijna) goe. Zorg dat Leisure=park helemaal ls ligt. Dus goed inzoomen.
Adresgegevens aan een gebouw zelf toevoegen is echt fout. Die staat al op de BAG-adresnode en geeft dus verwarring in de database.
32017-12-10 14:13:15 UTCeggie De adresgegevens heb ik verwijderd.
42017-12-10 17:31:30 UTCrmvdbogaard Dank voor je hulp en de nuttige links!
12017-12-10 14:06:57 UTCeggie Waarom veranderen in alleen structure. dat zal niet renderen als playground.
12017-12-10 14:05:09 UTCeggie losgekoppeld van andere vlakken.
12017-12-10 13:54:15 UTCeggie Graag concreet commentaar... Leisure park toegevoegd. Wat is de naam van dit park?
12017-12-10 13:41:47 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

svp geen landuse grass omtaggen naar de functie Leisure park.
Dat is een transparant die over een echt park (water, bomen, gras) met naam heen ligt.
graag reactie
22017-12-10 13:46:46 UTCeggie 3dshapes landuse grass hersteld van parkedit. Ook svp geen landuse aan wegen plakken. Dat geeft ellende bij verschuivingen.. Graag reactie.
32017-12-10 13:50:19 UTCeggie landuse losgekoppeld van paden.
12017-12-10 12:35:21 UTCeggie Wanneer de brug korter is in werkelijkheid kun je 'm opsplitsen op 2 plaatsen en dan de werkelijke lengte van de brug aangeven.
Of is de brug werkelijk zo lang?
12017-12-10 12:25:29 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-10 12:32:22 UTCeggie Oke.. goede aanvulling.. Tip: Niet doorgaande straten kun je rustig omtaggen naar highway=residential ipv unclassified.
12017-12-10 07:47:31 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-10 07:52:39 UTCeggie Oke.. Je hebt doorgaand verkeer hier opgelost dor een stukje pedestrian te maken.
Mogen er dan geen fietsers doorheen en brommers?

Wanneer het een paaltje is kun je ook toevoegen barrier=bollard met de tag .. motor_vehicle=no bicycle=yes, moped=yes. Nu routeert het niet meer voor fietsers. G...
32017-12-10 11:17:48 UTCsummetje Het gaat om dit stukje
https://www.google.nl/maps/@51.8869173,5.6023716,3a,55y,105.93h,84.74t/data=!3m6!1e1!3m4!1suD3ebupyWKCATQU6iE4h-A!2e0!7i13312!8i6656
fietsers zouden er langs kunnen maar denk niet dat het de bedoeling is.
42017-12-10 11:55:23 UTCeggie Mocht het wel mogen dan kun je op de pedestrian bicycle=yes erbij zetten.
52017-12-10 11:58:57 UTCeggie En zo'n hek kan op een node als barrier=cycle_barrier
Denk dat fietsers hier wel door mogen.
12017-12-10 11:17:24 UTCeggie de landuse=grass zit nu vastgeplakt aan de Warande. Ik heb het even losgemaakt. Goed inzoomen, want editor iD plakt snel.
12017-12-10 11:01:33 UTCeggie Welkom bij OSM
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Het bedrijf bevindt zich nu niet op het gebouw. Ik zal het aanpassen.

MAPS.ME is helaas niet de optimale editor voor OpenStreetMap. Waardoor vervuiling kan ontstaan.
Het is eigenlijk noodzakelijk dat u de edit controleert middel...
22017-12-10 11:08:07 UTCeggie Kleine aanpassing verricht:
► Uw node samengevoegd met bestaande adresnode


32017-12-10 11:11:42 UTCEW Prins bedankt!
12017-12-10 09:40:51 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Het is niet de bedoeling dat je persoonlijke notes aanbrengt als een e-mailadres. Bedenk ook dat de hele wereld je e-mailadres kan zien.
Graag reactie
12017-12-10 08:20:30 UTCeggie This is a shelter in the middle of a building zandstraat nr 43. I will delete your contribution.
I'have never seen a shelter here.
What was your intention?
12017-12-10 07:55:34 UTCeggie Hier heb je eenrichting gemaakt..prima..maar,

geldt de "oneway" ook voor fietsers en brommers.. Zoniet .. dan toevoegen
oneway:bicycle=no
oneway:moped=no

Graag reactie
22017-12-10 11:18:07 UTCsummetje Ga ik nog even bekijken.
12017-12-10 07:54:26 UTCeggie Geldt de "oneway" ook voor fietsers en brommers.. Zoniet .. dan toevoegen
oneway:bicycle=no
oneway:moped=no

Graag reactie
12017-12-10 07:37:40 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Leisure=park is geen landuse, maar een functie.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien ...
22017-12-10 07:46:28 UTCeggie no park here... deleted
12017-12-10 07:40:42 UTCeggie Dit is geen park in de zin van park en het zal ook niet de aardrijkskundige naam Children Park hebben. Je edits worden aangepast of teruggedraaid.
22017-12-10 07:45:23 UTCeggie aangepast
12017-12-09 16:34:55 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
Uit niets blijkt dat hier in deze tuin een vijver ligt met de aardrijkskundige naam "Vijver". Uw bijdrage zal worden verwijderd.
Structurele bijdragen aan OSM zijn uiteraard welkom.
Bijdragen van parkedit...
22017-12-09 16:39:03 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54488793
12017-12-07 22:34:06 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


Graag commentaar bij je edits zodat andere mappers weten wat je doet.
22017-12-07 22:52:19 UTCeggie Het pad dat je hebt getekend had geen verder tag. bv highway=path. het was alleen een lijn die nergens aan vastzat. Ik heb het aangepast.
Graag reactie
32017-12-09 13:07:28 UTCHneuhoff Sorry dat was ik uit haast even vergeten. Dankje
42017-12-09 14:30:41 UTCeggie Er wordt je niets kwalijk genomen.. Alle begin is moeilijk. :)
12017-12-09 11:51:06 UTCeggie Opnieuw Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
Wellicht heb je wat aan de tips..
12017-12-09 11:48:23 UTCeggie Alleen de adresnode zit nu vast aan de rand van het gebouw.Editor iD heeft erg goede lijmkwaliteit.
12017-12-09 11:39:23 UTCeggie Je nursing_home in het midden van de straat genaamd Ziekikzee en met de Engelse naam Nederland zal ik verwijderen.
Wat was precies je bedoeling.
22017-12-09 11:43:14 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54480534

Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-09 08:40:39 UTCeggie Je veranderde hier de huisnummering. dat lijkt me niet de bedoeling. Alles is import van het kadaster.
22017-12-09 08:52:20 UTCeggie reverted
32017-12-09 08:55:12 UTCeggie Wanneer de nummering niet klopt kunt u dit evt doorgeven aan het kadaster via een terugmelding https://bagviewer.kadaster.nl/lvbag/bag-viewer/index.html#?searchQuery=waldorp&resultOffset=0&objectId=0518100001625111&geometry.x=81773.172&geometry.y=453767.043&zoomlevel=6&detail...
12017-12-09 08:43:47 UTCeggie Je voegt hier een adres aan het gebouw zelf toe terwijl het al op de adresnode aanwezig is .. Dat kan er beter af. Graag reactie.
22017-12-09 08:49:18 UTCeggie Het is al hersteld zie ik
12017-12-09 08:42:18 UTCeggie Alsnog Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Je veranderde hier de straatnaam in het kadaster adres. dat lijkt me niet correct.
12017-12-09 08:12:26 UTCeggie Waarom steeds het commentaar zwaluwtoren terwijl je edits iets heel anders inhouden?
22017-12-09 08:15:18 UTCeggie Je legt hier landuse op landuse .. terwijl dat eigenlijk ingebed zou moeten worden in de andere landuse. Graag reactie zodat we kunnen helpen.
Je kunt ook specifiek aangeven in editor iD en JOSM of iemand naar je edits wil kijken door het hokje aan te vinken bij: “Ik zou graag hebben dat iema...
32017-12-09 08:36:15 UTCeggie De boomgaard heb ik opgenomen in de multipolygoon anders ligt landuse op landuse. De losse bomen had je ook kunnen taggen ipv het vlak met natural=tree op nodes.
42017-12-09 09:10:28 UTC_Ovide_ dank je wel
12017-12-09 08:08:33 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-09 08:32:17 UTCeggie Ti[: De tag amenity=school lijkt me niet correct hier. Ook zit er een polygoon area=yes zonder verder tags. Daar zou alleen nuttig zijn met andere tags.. locality=...naam... ? Anders beter weghalen hier.
12017-12-09 08:18:58 UTCeggie Oke.. probeer te voorkomen dat je landuse aan gebouwen vastplakt. Dit zijn best nuttige aanvullingen zie ik.
12017-12-08 21:51:13 UTCeggie local pond?
Mochten dit edits zijn in het kader van pokemon dan liggen je volgende edits onder een vergrootglas. Graag reactie.

Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


12017-12-08 21:19:52 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-08 21:23:44 UTCeggie Ik zie hier een paar vreemde edits in een groot gebied. Je maakt van landuse wegen. Waarom is even de vraag? en een Mikayla Pond ???
32017-12-08 21:24:42 UTCeggie Deze edit zal worden teruggedraaid.
42017-12-08 21:43:50 UTCeggie Reverted: http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54469479

created road systems op deze manier wordt beschouwd als vandalisme...

Wees even voorzichtig met het aanbrengen van nieuwe edits.
Mocht je op deze manier doorgaan zal er overwogen worden een (tijdelijke) stop op je account te plaatse...
12017-12-08 21:41:48 UTCeggie geen gebouwen... verwijderd
12017-12-08 21:32:38 UTCeggie Je tekent hier nogal slordig een parkeerplaats over een gebouw heen. Dat lijkt me erg wonderlijk. Ik draai deze changeset terug.
22017-12-08 21:41:34 UTCeggie reverted
12017-12-08 08:09:53 UTCeggie Wat was je edit? Dus naam toegevoegd aan schoolgebouw. Hier hoort nog amenity=school bij. Je kunt ook alles op de adresnode bijschrijven ipv op het gebouw. Als voorbeeld zal ik het voor je doen.
22017-12-08 08:11:40 UTCeggie done
32017-12-08 19:15:28 UTCBowmoreZuiperd Bedankt! Is er een voorkeur voor waar die gegevens moeten staan? Adresnode of gebouw data?
42017-12-08 20:24:14 UTCeggie Met scholen is alles mogelijk.
Het ligt er gewoon een beetje aan. Bij een AOC is het terrein weer belangrijk dus de landuse. . Sommigen taggen alles als vlak op het schoolplein over de school heen. Ik gebruik meestal de adresnode om alles op te zetten.
Er is een wiki over scholen gemaakt en op h...
52017-12-08 20:27:07 UTCeggie Ik conformeer me meestal wel aan andere mappers in een plaats. Dan heb je hier nog vrijspel.
Soms zitten in één gebouw meer scholen. Het is schipperen dus.
12017-12-08 07:57:03 UTCeggie Je hebt de vorm van het water aangepast, maar nu loopt de weg door het water. Waar is de burg?
22017-12-08 08:06:49 UTCeggie De brug heb ik even ingetekend. bridge=yes en layer=1
32017-12-08 19:13:22 UTCBowmoreZuiperd Ah, dank je, dat is correct. Als het weer het toelaat, zal ik deze week kijken of ik wat foto's kan maken van al m'n edits, dat kan dingen hier en daar wat duidelijker maken.
42017-12-08 20:19:47 UTCeggie Je zou eens moeten kijken naar de app mapillary. Dat mag ook in OSM als bron worden gebruikt. In Hattem staat nog niet alles erop. Kan op je smartphone.
https://www.mapillary.com/map/im/ctViB0Xifrp5yVfpK9LiIw
12017-12-08 07:55:20 UTCeggie Je hebt nu van building yes een overkapping gemaakt met de naam Verkenstoren. Het gaat niet over een brug.
Klopt die naam en is de toren een overkapping? Graag reactie
22017-12-08 10:37:55 UTCeggie https://mijngelderland.nl/inhoud/verhalen/de-verkentoren-van-hattem
Hier kom ik de oude en de officiële naam tegen.
32017-12-08 19:06:14 UTCBowmoreZuiperd De originele naam is Verkenstoren, al kan ik me voorstellen dat dat in officiele geschriften is opgenomen als Verkentoren. (Vergelijkbaar met hoe de oude loop van de IJssel lokaal de Wa heet, maar door een cartograaf anderhalve eeuw geleden is genoteerd als "Waai").
42017-12-08 19:10:01 UTCBowmoreZuiperd Toren = Overkapping is trouwens juist. Er zit een rieten dak op, gedeeltelijk hoog gehouden door palen. De constructie is verder open, binnen de stadsmuur is het gelijkvloers met het pad en de tuin die er achter ligt. In het midden zit een wenteltrap naar beneden die uitkomt op een hek in de stadsmu...
52017-12-08 20:15:14 UTCeggie duidelijk..
12017-12-08 07:48:30 UTCeggie Je hebt hier de tag highway verwijderd en de mogelijkheid voor fietsers tegen de eenrichting te rijden.
Ik draai de changeset terug
22017-12-08 07:52:39 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54445260
Wat wilde je hier bereiken? De weg is nu verdwenen.
Ook je commentaar is niet duidelijk.
32017-12-08 19:00:35 UTCBowmoreZuiperd Een paar maand geleden is deze weg afgesloten voor autoverkeer door middel van paaltjes en bloembakken. Fietsers kunnen (en mogen) er in beide richtingen nog door.
42017-12-08 20:14:03 UTCeggie Dan zet je gewoon een barrier=bollard op de weg op een node en op die node zet je motor_vehicel=no en bicycle=yes, moped=yes.
12017-12-08 20:10:24 UTCeggie oke.. Je kan het evt. nog aanvullen met website=http://heemstraschool.nl/
12017-12-08 17:15:00 UTCeggie Er loopt een tree_row dwars over de bebouwing.
Je hebt helaas weer landuse omgezet naar park. Daar zijn al eerder opmerkingen over gemaakt. Niet elk stukje groen is een park.
een Leisure park geeft de functie aan en ligt helemaal los over de landuse.
Je edit wordt teruggedraaid.
http://overpass...
22017-12-08 17:19:20 UTCeggie reverted parkedits an tree_row over bebouwing
Wat was je bedoeling. dan kunne we wellicht helpen. Graag reactie
32017-12-08 17:33:16 UTCeggie Ik heb wat landuse aangepast met losse bomen op gras. Een echt park als een losse deken over alles heen aanbrengen Wanneer je nog vragen hebt stel ze gerust.
12017-12-08 17:22:29 UTCeggie Ook hier een parkedit terwijl deze al door een medemapper was teruggedraaid.
Een park is een groot gebied en omvat water, bos en gras. De laisure park is de functie en geeft weer wat je er kunt doen. Het is geen vervanging voor landuse grass.
22017-12-08 17:27:36 UTCeggie reverted due to parkedits.. removing landuse
12017-12-08 17:10:06 UTCeggie yep... okay
12017-12-08 16:57:45 UTCeggie prima...
12017-12-08 15:50:42 UTCeggie footway=sidewalk kan er af. Doe je dat zelf? Graag reactie..
22017-12-08 16:13:22 UTCMarein ik heb het gemaakt via de edit modus van openstreetmap, daar heb ik als type gekozen voor "pad-objecten -> stoep". verder heb ik geen eigenschappen handmatig toegevoegd.
32017-12-08 16:21:38 UTCeggie Dag marein.. het is gewoon een bug in editor iD. Je krijgt die tag er gratis bij. Gewoon verwijderen. :)
42017-12-08 16:22:24 UTCeggie Klik links ergens op +alle edits. dan zie je het riedeltje staan.
52017-12-08 16:29:43 UTCMarein hoi eggie, zo in orde? groetjes
12017-12-08 16:14:20 UTCeggie The landuse = residential is self intersecting here.
Please reply. for assistence.
I will fix it for now...
22017-12-08 16:19:50 UTCeggie It was okay, but I disconnected the residential from the landuse.
12017-12-08 15:59:55 UTCeggie Your footway ended at the landuse grass in stead of the Vosholstraat.
foot = yes and footway=sidewalk can be removed.
The fotway has no connection node with the footway Vosholstraat.
I wil fix it. please reply.
22017-12-08 16:02:50 UTCeggie fixed http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54458425
connection-nodes with both Streets.
12017-12-08 15:54:33 UTCeggie Hi...please delete footway=sidewalk (no sidewalk) and foot = yes (default)
12017-11-30 19:49:31 UTCeggie sidewalk=both is een legitieme tag in OSM, maar sidewalk:both:bicycle=yes erbij.... waarom? Ben benieuwd.
Het zal toch niet de bedoeling zijn om op de stoep te fietsen hier?
In de editors als iD en Josm wordt deze tag bij ons niet gebruikt.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54211276
In ...
22017-11-30 19:57:28 UTCeggie 'k heb het even op het forum neergelegd, want er zijn wel meer problemen met streetcomplete. Bv adressen op gebouwen zetten.
In Frankrijk is het vaak gebruikelijk in sommige steden het trottoir als fietspad te gebruiken.. Is dat de insteek?
Graag reactie.
32017-11-30 20:04:09 UTCeggie Kijk even op het forum in dit draadje https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=60615
cycleway=track en cycleway=lane wordt uiteraard wel gebruikt, maar dat er geen fietspad is in een binnenstraat van een wijkje is niet gebruikelijk.
42017-12-01 07:12:07 UTCeggie Je edits heb ik teruggedraaid. Denk niet dat dit soort tags in al die "residential streets" thuishoren. (needless tagging)
sidewalk:both=yes klopte ook niet in dit geval, want aan een zijde zat alleen parkeermogelijkheid in het Gotenpark.
Er zijn momenteel meer problemen met streetcompl...
52017-12-08 14:29:51 UTCwestnordost The discussed case is the tagging put for when the user selected something like "there is no cycleway, but cyclists are (explicitly?) allowed to use the sidewalk" (don't remember the exact wording right now).
If you think there is a problem with this, please report this in the StreetCompl...
62017-12-08 14:33:40 UTCwestnordost So, it is this:
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:Z239Z1022-10GehwegRadfahrerFrei.jpeg
72017-12-08 14:43:29 UTCwestnordost Ah, but the issue here is that the app asks its users for whether there is a cycleway for the road also on roads which have a sidewalk which is mapped separately, right?
This is definitely not desireable behavior and wil be corrected in the next version. I created an issue here: https://github.com/...
82017-12-08 14:51:18 UTCeggie Splendid... thanks for reply. ... But this was tagged wrong anyway.
12017-12-07 12:22:48 UTCeggie reverted due to deleting landuse and mapping parkedits
22017-12-08 11:05:55 UTCeggie De Leisure=park is hier al als een losse cover getekend over alles heen.
Svp geen landuse=grass omzetten in Leisure=park
Wanneer je vragen hierover hebt.. stel ze gerust.
12017-12-08 08:25:44 UTCeggie De naam landgoed Rhijnestein komt nu 3x voor. De vraag is of je een landgoed een park kunt noemen.
Een leisure= park leg je helemaal los over alles heen. het zit nu geplakt aan de andere landuse. Ik zal het losmaken.
12017-12-08 08:18:56 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-08 08:20:45 UTCeggie Je verandert hier forest in wood... forest is echter juist. wood wordt niet meer gebruikt.
12017-12-08 07:42:55 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Graag concreet je edits beschrijven.
Bij een school hoort amenity=school
22017-12-08 08:14:53 UTCeggie Verander je het zelf? Je kunt ook de adresnode gebruiken voor name= en amenity=school
12017-12-08 08:13:58 UTCeggie Ook hier amenity=school erbij. Je kunt wellicht beter alles op de adresnode zetten. Dan is adres en schoolnaam gekoppeld. Doe je het zelf?
12017-12-08 08:12:39 UTCeggie Commentaar zou kunnen zijn : playground toegevoegd
12017-12-07 22:37:53 UTCeggie Ik zie een aantal ways zonder tags.. Ik kijk er even naar. ook omschrijf je niet wat je edits inhouden.
22017-12-07 22:39:44 UTCeggie De Lemstukken ligt nu los en zal niet meer routeren. Wat was je bedoeling hier. Ik zal het herstellen.
32017-12-07 22:46:05 UTCeggie Ik heb een aantal lege ways (zonder tags) als highway path getagd en de Lemstukken weer aan elkaar geplakt. Je bent vorzichtig begonnen, maar vooral in het begin is het lastig. wellicht kun je beter aan de slag met een echte editor op de computer. en niet met Vespucci.
Zie www.openstreetmap.org
12017-12-07 22:02:10 UTCeggie http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54443229
Deze edit zal worden teruggedraaid. Je verwijderde de landuse en daar is het net waar het om te doen is in OSM.
Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijve...
22017-12-07 22:03:33 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

en waarschuwing gestuurd
32017-12-07 22:05:54 UTCeggie reverted 54443229
42017-12-07 22:28:16 UTCeggie Kees .. ik heb je wat geholpen. Er ligt nu een cover met Leisure park over alles heen met naam. Je zou de paden nog kunnen mappen en dat bruggetjes. Ook heb ik de landuse teruggebracht. Rendering duurt even.
12017-12-07 16:46:49 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Is de straatnaam van de verbinding echt Achterpad? Graag reactie..
22017-12-07 22:12:58 UTCeggie Oke nu !
Via PB contact gehad.
12017-12-07 19:37:07 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM



Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien he...
22017-12-07 19:39:03 UTCeggie reverted due to parkedits http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54440223

32017-12-07 19:46:24 UTCeggie Als voorbeeld heb ik wat natural=tree toegevoegd.
42017-12-07 19:49:37 UTCeggie Hier een voorbeeld hoe een park gemapt wordt in OSM https://www.openstreetmap.org/#map=19/51.84664/5.85730
12017-12-07 18:20:15 UTCRenolodos I'm not sure if the smaller pond is large enough to bother mapping, the area also has a patio where the lower bench is (with benches on it) but was unsure how to label that. There are also small garden plots along the path, should those be added as areas?
22017-12-07 18:59:30 UTCeggie http://wiki.openstreetmap.org/wiki/NL:Kaarteigenschappen#Wegen

en in English
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_Features
12017-12-07 14:21:32 UTCeggie What do you mean wyth greenfield... landuse=village_green perhaps?
I don't think greenfield will render on the map.
22017-12-07 18:54:05 UTCeggie unknown tag.. please reade the wiki features. changed into grass
12017-12-07 15:37:36 UTCeggie Leisure tennis court is not a good tag according osm rules.
Leisure=pitch
sport=tennis
This was your edit.. please reply.
22017-12-07 18:53:13 UTCeggie aangepast... tags die niet bestaan zul je niet op de kaart zien. fixed unknown tag.
12017-12-07 15:25:58 UTCeggie oke.. nu de brug denk ik nog
22017-12-07 15:26:43 UTCStephanDarda heb ik gedaan.. niet goed?
32017-12-07 15:41:33 UTCeggie Je bent het bruggetje nog vergeten :)
42017-12-07 15:42:20 UTCeggie highway=footway
bridge=yes
layer=1
surfave=paved
52017-12-07 18:40:58 UTCeggie Deze brug heb ik nog aangepast naar footway.
12017-12-07 18:40:14 UTCeggie oke...
12017-12-07 18:07:12 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Svp geen landuse omtaggen van forest naar wood. Wood is depricated. Wordt niet meer gebruikt.
22017-12-07 18:14:53 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54436374
32017-12-07 18:15:42 UTCeggie Wanneer je vragen hebt stel ze gerust. Ga svp niet zomaar de 3dshapes omtaggen naar iets anders.
12017-12-07 18:13:01 UTCeggie \\lees je eerst goed in voordat je allelei zaken gaat veranderen. Vraag ook op het forum om advies bij twijfel. Je kunt ook het hokje aanvinken: “Ik zou graag hebben dat iemand mijn bewerkingen nakijkt”
Dit voorkomt teleurstellingen.
12017-12-07 15:29:20 UTCeggie Dit zal toch echt niet kloppen. Is dit voetgangersgebied niet alleen open voor delivery uren???? motor_vehicle destination? delivery=yes?
Het is dus geen voetgangersgebied meer?
22017-12-07 16:23:05 UTCDennis van Delft Voorheen konden wij hier met de auto tussen 10 en 12 uur doorheen alleen nu is de kaart zo aangepast dat deze totaal niet meer toegankelijk is voor voertuigen.
32017-12-07 16:59:15 UTCeggie Maar nu gaat het routeren voor iedereen.
Dat zal toch niet de bedoeling zijn.
Het is alleen voor delivery en dan nog bepaalde tijden.
Dat kun je aangeven met access:conditional tags... Vraag even op het forum hoe je dit het best kan taggen.
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
42017-12-07 17:33:26 UTCeggie Je edits zullen worden teruggedraaid. Zie ook item op het forum.
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=676115#p676115
52017-12-07 17:38:28 UTCeggie reverted due to wrong tagging pedestrian road
62017-12-07 17:40:13 UTCeggie Voeg je even op het forum voor advies in deze... Dan kunnen we hulp bieden.
12017-12-07 17:39:19 UTCeggie reverted due to wrong tagging pedestrian road
12017-12-07 17:39:03 UTCeggie reverted due to wrong tagging pedestrian road
12017-12-07 17:38:52 UTCeggie reverted due to wrong tagging pedestrian road
12017-12-07 17:38:39 UTCeggie reverted due to wrong tagging pedestrian road
12017-12-07 16:53:11 UTCeggie oke
12017-12-07 16:51:27 UTCeggie Dit is wel een ontzettende plakboel geworden. Zoom voldoende in en probeer te voorkomen dat wegen aan de landuse plakken.
Wellicht kun je wat losmaken. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54436636
22017-12-07 16:52:05 UTCeggie graag ook je commentaar aanpassen, want het gaat niet over gangpad.
12017-12-07 14:56:41 UTCeggie De Leisure park en dat landuse grass heb ik even losgekoppeld van de wegen. Dat park wordt alleen maar een overkoepling om de naam en functie te laten zien. Verder heb ik niet veranderd. Up to you!
22017-12-14 21:06:57 UTCMartin Borsje Beste Nukkel,
als je twee wegen/paden laat kruisen, dan moet je waar ze kruisen wel een verbindende node plaatsen, anders routeert het niet
12017-12-07 14:19:34 UTCeggie Oke... probeer een Leisure=park helemaal los te houden van andere landuse. Dus niet plakken.
22017-12-07 14:37:29 UTCeggie losgekoppeld... disconnected from landuse
12017-12-07 14:27:46 UTCeggie changing the 3dshapes to recreational area is wrong here. The landuse is grass and forest. You are deleting the details of what you can see. Please reply.
The water is bad mapping of a former mapper. It must fit between the landuse. Lots of work here for the futurre. Please reply.
Don't change all...
12017-12-07 14:18:18 UTCeggie Niet te snel edits van andere mappers veranderen...
12017-12-07 14:14:32 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-07 14:16:22 UTCeggie Oke... footway=sidewalk kan er af. Doe je dat zelf. dat klopt niet.
12017-12-07 14:02:27 UTCeggie Oke... principe is goed, maar wel highway=footway gebruiken voor wandelpad.. en geen pedestrian. Pedestrain is voor voetgangersgebieden in bv winkelstraten.
We gebruiken highway=footway voor paden waar dat ronde blauwe bord staat met de wandelaar of als het duidelijk voor voetgangers is bedoeld. ...
22017-12-07 14:06:52 UTCeggie Even "gespiekt" , maar het is hier echt highway=footway
12017-12-07 13:58:53 UTCeggie Oke.. zie al een spel fout van mezelf hier.
12017-12-07 12:46:13 UTCjaap de vries Beste Paul, je hebt een weg aangepast dat door een voetval veld heen ligt. Dat is een beetje raar, pas je eea aan?
Jaap
22017-12-07 13:32:35 UTCeggie Paul.. log in via www.openstretmap.org
Het commentaar heeft hier te maken met HOT OSM.
12017-12-07 13:21:06 UTCeggie Die Leisure park heb ik even losgemaakt van de andere landuse. Wellicht kun je gewoon hier de landuse invullen ipv dat vlak village_green. losse perken, natural=tree als losse bomen? area-yes highway=pedestrian als vlakken waar niks groeit.
Wanneer je hulp nodig hebt geef maar een seintje.
12017-12-07 12:52:19 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-07 13:07:19 UTCeggie De landuse heb ik net hersteld. Die kliene stukjes gras en bos zijn dus niet Leisure park. Dat Leisure park ligt er als vlak helemaal los overheen met de naam.
Wanneer je vragen hebt .. stel ze gerust. De schade door parken in almere is enorm. o.a. door pokemon edits.
12017-12-07 12:58:02 UTCeggie voetpaden en landuse verwijderd..
12017-12-07 12:57:05 UTCeggie Tip: hekwerk verwijderd zou dan het commentaar kunnen zijn.
12017-12-07 12:56:13 UTCeggie Je slopt hier geen zwembad, maar doet iets met een Leisure park. De voorgaande mapper heeft in Almere overal parkedits gedaan en de bestaande landuse verwijderd. het gaat juist om de landuse.gras, bomen, water. Dat stadswerfpark kan dan in één vlak boven op de landuse helemaal los als ...
12017-12-07 11:32:54 UTCeggie Je maakt van de 3dshapes landuse = grass landuse residential.. ik drtaai de changeset terug.
Dit lijkt een beetje om de olifant in de porseleinkast :)

Probeer eerst te wennen aan de editor door bv straat meubilair toe te voegen. En paadje in een park. Mee eens?
22017-12-07 11:34:10 UTCeggie Waterway = drain zet je op een waterafvoer met beton bv als bodem. Dit klopt echt allemaal niet.
32017-12-07 11:34:50 UTCStephanDarda Niet echt, het gebied is groengebeid met een sloot ernaast..

typering is dus niet goed?
42017-12-07 11:38:39 UTCeggie Ik pas even wat aan. Dan moet je straks maar eens kijken. De laatste changeset draai ik terug en dan kun je dat gras bij de sporthal nog wel weghalen want dat is inderdaad allemaal construction.
52017-12-07 11:40:29 UTCeggie Het bruggetje had je op dat andere voetpad geplakt, maar dat hoort dus een onderdeel van dat pad te zijn. Dan zul je moeten splitsen. Dus even simpel beginnen en niet half sliedrecht verbouwen.
62017-12-07 11:41:04 UTCStephanDarda okay, ik zal zo kijken hoe het geworden is.

Excuses voor de hoop wijzigingen met incorrecte typering.
72017-12-07 11:44:55 UTCeggie hersteld.. natural=water is een vlak. brug maakt nu onderdeel uit van het wandelpad. foot=yes hoort daar niet op. (default) bicycle dismount had ik al uitgelegd,Gebruik het als voorbeeld. schroom niet om iets te vragen. Dat kan ook op het forum. https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
82017-12-07 12:03:26 UTCeggie Er wordt je niets kwalijk genomen.. OSM is in het begin gewoon erg lastig. het is veel doen, voorzichtig werken, 10x kijken en veel vragen... en niet te veel hooi op je vork nemen. Herstel maar dat stuk tussen de Hoepel en de Batelier.. dan kijk ik nog wel. Het station zou ik nog niet aan beginnen....
92017-12-07 12:32:25 UTCStephanDarda een beetje veel response momenteel; wat lastig te verwerken (weet nu ook wat dat is :D )
wat kan ik herstellen bij Hoepel en batelier?
102017-12-07 12:50:24 UTCeggie Dat bruggetje ligt op het pad geplakt. kan eraf. Dan die overbodige en verkeerde tags eraf. Dan de weg splitsen. Je selecteerd een node op het pad en drukt op X. Dat doe je aan de andere kant van het water ook op een node. Node maak je met Shift muisklik.
Dan he je een apart gedeelte en daar zet j...
112017-12-07 13:37:24 UTCStephanDarda lijkt gelukt te zijn, heb het vinkje "..ernaar laten kijken" aangevinkt.
12017-12-06 22:33:04 UTCeggie Je verwijdert landuse =grass en vervangt dat door park Ook heb je 3dshapes import verwijderd. De landuse dus. Ook map je parken onder het commentaar "some fixes" Wat is je bedoeling precies. Je zet lokale mappers op het verkeerde been.
Er is al veel schade door het verwijderen van landuse...
22017-12-06 22:39:29 UTCeggie Dit was je edit: http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54415259 ik kijk er even naar...
32017-12-06 22:44:09 UTCeggie review request: landuse residential losgemaakt van je edits. ...daarom was het gebied van je edit zo groot. Goed inzoomen en niet iets plakken aan de residential.
42017-12-06 22:52:47 UTCeggie De Leisure=park (functie die als een transparante deken over de landuse en water hoort te liggen ) heb ik weer teruggetagd naar landuse grass. als voorbeeld heb ik wat bomen toegevoegd.
Je paden heb ik uiteraard laten staan .. dat is prima.
Kijk even op het forum welke discussie er allemaal speel...
52017-12-07 09:40:47 UTCHedva Ow sorry. Ik heb dat niet zo beseft.
Wij hebben een park hier in Houten-Zuid genaamd de 'Vijfwal'. Dit park (en tevens sportparcours) is een pentagoon (regelmatige vijfhoek) met iedere zijden van ongeveer 1 kilometer lang. Als je wat verder uit zoemt dan zie je misschien ook de groene contouren erv...
62017-12-07 09:44:39 UTCHedva Ik denk dat m'n verwarring ook kwam doordat er een groot verschil is tussen zoom-level 18 en 19 in wat er op de kaart staat aangeven. Zie bijvoorbeeld coordinaten 52.01315/5.18903 .op zoom level 18 zie je een grijs grondgebied terwijl deze op 19 gewoon groen is.
Ik kom van Google Mapmaker af. Daar...
72017-12-07 11:06:55 UTCeggie Oke... bedankt voor je reactie. Er wordt je overigens niets kwalijk genomen.
Eén leisure=park met name= Vijfwal kun je gewoon over de bestaaande landuse heenleggen.
Zat nog even rond te kijken...
De naam Park Schoneveld zie ik op meer plaatsen opduiken. Dat zou dan ook één...
82017-12-07 12:23:48 UTCHedva Park Schoneveld staat in iedergeval op 1 plek verkeerd.
Heb hier een ruwe schets temaakt:
https://imgur.com/a/MInlU
Rood = park schoneveld
groen = vijfwal
blauw = naamloos parkje
Zoals je ziet overlapt de vijfwal andere parken.

Ik snap niet zo goed was je bedoeld. Bedoel je dat er nieuwe po...
92017-12-07 12:46:54 UTCeggie Voor een echt park maak je een nieuwe polygoon aan met leisure=park en name= ....park
Die leg je los over de landuse heen. Bv net als bij dit park. http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.80552/4.66665
Elk park heeft dus maar één polygoon. Die kan zelfs over de wegen en het water he...
12017-12-07 12:11:40 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


Je verwijdert alle landuse en maakt avn alle een Leisure=park. Leisure park is echter een functie en geen vervanging voor landuse. de kaart lijdt schade door je acties. Wat is je motief? Graag reactie
22017-12-07 12:28:28 UTCeggie reverted due to deleting landuse and mapping parkedits

Niet elk stukje groen is een park.. Een echt park met naam kan als Leisure=park helemaal los over de bestaande landuse worden heengelegd. Dus over water, bos en gras.
Hier een voorbeeld van een park. http://www.openstreetmap.org/#map=18/51....
12017-12-07 12:23:39 UTCeggie reverted due to deleting landuse and mapping parkedits
12017-12-07 12:23:30 UTCeggie reverted due to deleting landuse and mapping parkedits
12017-12-07 12:23:21 UTCeggie reverted due to deleting landuse and mapping parkedits
12017-12-07 12:23:10 UTCeggie reverted due to deleting landuse and mapping parkedits
12017-12-07 12:22:58 UTCeggie reverted due to deleting landuse and mapping parkedits
12017-12-07 12:22:39 UTCeggie reverted due to deleting landuse and mapping parkedits
12017-12-07 12:15:09 UTCeggie Je edits worden teruggedraaid. Graag reactie...

Waarschuwing:

Wees even voorzichtig met het aanbrengen van nieuwe edits.
Mocht je op deze manier doorgaan zal er overwogen worden een (tijdelijke) stop op je account te plaatsen.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Data_working_group

22017-12-07 12:22:31 UTCeggie reverted due to deleting landuse and mapping parkedits
12017-12-07 11:20:25 UTCeggie waarom de parallelweg langs het spoor voor een deel gewist?
22017-12-07 11:51:17 UTCeggie De changset wordt reverted wegen te veel fouten
32017-12-07 11:53:45 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54425978

wegens te veel fouten.

42017-12-07 11:56:19 UTCeggie Tip .. Houd je gebied van je edits klein. Dus in één straat iets doen en dan opslaan. Niet landuse=residential overal, want alles zit al in de polygoon van landuse=residential
Dat je straten omtagt van unclassifie naar residential street is wel goed. Niet te snel de 3dshapes verwijde...
12017-12-07 11:11:33 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-07 11:17:04 UTCeggie Je verwijdert nogal wat wegen, zoals de verbinding Parallelweg. Is die dan verdwenen?
Ook name=lift lijkt me vallen in de categorie dit is een bankje .. graag reactie.
32017-12-07 11:18:41 UTCeggie bicycle=dismount gebruiken we alleen als er echt een fietsverbinding is en je er niet mag of kan fietses. De trap naar de baanhoekbrug bv.
42017-12-07 11:21:01 UTCStephanDarda de verbinding Parallelweg is geen doorgaande weg: alleen bestemming mag vanaf de Sonate inrijden. Fietsers mogen wel beide kanten heen.
52017-12-07 11:24:48 UTCeggie Ja dat weet ik, maar ik heb het over de oostelijke parallelweg die op de Crayesteijn uitkomt.
62017-12-07 11:33:06 UTCStephanDarda Die hoorde niet verwijderd te worden. oeps!
72017-12-07 11:50:43 UTCeggie Deze changeset zou je als "oefening zelf kunnen herstellen. brug verwijderen. Weg splitsen op twee plaatsen.
bridge=yes en layer = 1 op die plek boven het water. probeer maar eens.
Even niet editen bij station baanhoek. Die changeset draai ik terug wegens te veel fouten.
foot yes en bicycl...
12017-12-07 11:46:57 UTCeggie aangepast bridge=yes nu onderdeel van het pad. dus niet een bruggetje (bruggegie in het Sliedrechts) op een pad plakken. Dat heeft geen zin. Het moet routeren. Is hersteld.
12017-12-06 19:21:35 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-06 19:33:27 UTCeggie Is water=pond wel de goede omschrijving voor deze sloot.?
32017-12-06 19:40:11 UTCeggie Op de meest recente luchtfoto is hier water=pond te zien. Wel een slootje.
Graag reactie
42017-12-06 22:22:47 UTCeggie bedoel NIET te zien...
52017-12-07 00:26:33 UTCTheSmPrince hoe voeg ik een sloot toe?
62017-12-07 00:29:41 UTCTheSmPrince heb er nu een sloot van gemaakt
72017-12-07 07:31:59 UTCeggie waterway=ditch op een "way" (een lijn)

Wanneer het echt zo breed is kun je het als vlak laten staan en is het niet water=pond , maar water=ditch
82017-12-07 07:33:25 UTCeggie Oke.. gezien...
92017-12-07 07:39:05 UTCeggie amenity=college heb ik in university veranderd. MBO is college. VO en PO is school.
Mapse verder!
12017-12-06 19:24:36 UTCeggie Je parkeerplaats zit vast aan gebouw. Kun je dit zelf losmaken?
22017-12-07 00:19:34 UTCTheSmPrince Heb hem los gemaakt
32017-12-07 07:27:06 UTCeggie oke
12017-12-06 19:21:06 UTCeggie Natural= wood wordt niet meer gebruikt. landuse=forest wel, Graag reactie
22017-12-07 00:15:53 UTCTheSmPrince Ik heb hem gewijzigd naar forrest
32017-12-07 07:26:37 UTCeggie Oke.. forest hoop ik. :)
12017-12-06 23:24:34 UTCeggie Oke!
12017-12-06 23:02:24 UTCeggie Dingen aangepast is geen duidelijk commentaar.
Ik zie omzettingen van Landuse=grass naar Leisure=park. Dat is zeer ongewenst, want hierbij verwijder je de landuse. dus wat je ziet. wat is je motief in deze? Graag reactie
Leisure is een functie.. dus wat je er doet. landuse is wat je ziet.
22017-12-06 23:04:09 UTCeggie je edits liggen in eeen veel te groot gebied om te checken.
Dit was je edit: Ik kijk er nog even naar. Volgende changeset graag in een klein gebeid (straat) en dan opslaan.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54409923
32017-12-06 23:11:36 UTCeggie De residential van Lith heb ik losgemaakt van je edits en de parken weer teruggetagd naar landuse grass. Graag reactie.. Kijk ook op het fdorum wat er allemaal speelt met die parken op het moment (pokemonedits)
Ik stuur je opnieuw een welkomstbericht met tips zoals je al eerder hebt ontvangen.
42017-12-06 23:20:26 UTCeggie Bomenpark in Heesch voor de 2de keer hersteld van de week. Er ligt al een Leisure=park overheen. Gelieve niet nog eens dat bos en gras in park te veranderen.
12017-12-06 22:24:58 UTCeggie Oke.. goeie actie... alleen moet name=Molen er niet van af?
12017-12-06 19:30:20 UTCeggie Je resisential road zit vast aan de amenity = univerty Dat lijkt me niet correct.
12017-12-06 16:54:12 UTCeggie oke... 'k heb gelijk maar wat landuse aangebracht in de vorm van forest, grass en natural=tree. Wellicht kun je het afmaken?
12017-12-06 16:36:55 UTCeggie oke...
12017-12-06 15:23:03 UTCarvdk Hi Superlimonade,
Via OpenStreetMap.org kan je ook in de geschiedenis kijken van bepaalde punten. Daar zie je dat Math1985 Spar heeft veranderd naar SPAR. Jij hebt dit weer terug gedraaid. Is dat in overleg gebeurd met hem? (zie https://www.openstreetmap.org/changeset/35654029 )
22017-12-06 15:25:29 UTCarvdk De geschiedenis van een point/way/relation is op te vragen door aan de link ( https://www.openstreetmap.org/node/3748277181 ) '/history' toe te voegen" https://www.openstreetmap.org/node/3748277181/history
32017-12-06 15:28:00 UTCMath1985 Klopt, dat is hier besproken:
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=563706#p563706
(lees ook even de voorgaande pagina's)
42017-12-06 16:32:03 UTCeggie PB gestuurd met opnieuw welkom en feedback
12017-12-06 16:28:22 UTCeggie Opnieuw Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-06 12:59:59 UTCarvdk Hi Stef Heijen,
Unfortunately, you are one of many who get it wrong. Tagging something as park should be EXTRA, not instead of the landuse. The information of the surface (grass) is now lost. Please revert your contribution and ADD a new area with the park tag. Thanks, arvdk
22017-12-06 13:01:27 UTCarvdk http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54398717 Giving it a closer look, it turns out you only deleted information. My bad. So, there is no grass there?
32017-12-06 14:42:13 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Stef.. Svp geen landuse verwijderen
42017-12-06 14:49:28 UTCeggie aangepast... landuse hersteld. Ook wat bomen toegevoegd.
Graag reactie
52017-12-06 15:42:00 UTCeggie Middels PB contact.
12017-12-05 22:39:15 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-05 22:46:14 UTCeggie Oke... weg is weg.. . .., maar je hebt per abuis een adresnode verplaatst. Ladderbeekstraat 188.. Die zit nu geplakt aan een schuur erachter. Wanneer je de kaart verplaatst is zo iets snel gebeurd. Ik maak het even.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54383950
32017-12-06 00:41:59 UTClepthymo Ah, mijn fout. Dit was mijn eerste poging tot editen. De triangelschool op het stratingsplantsoen is overigens ook tegen de vlakte en vervangen door gras. Is er meer nodig dan alleen deleten van bestaande bouwwerken en het maken van een gras area?
42017-12-06 06:47:01 UTCeggie Wanneer het braakliggend terrein is en geen mooi grasveld kun je het mappen als lnaduse=brownfield. Wordt er gebouwd dan landuse = construction.
Paden toevoegen is zelfs prima.
Let op geen landuse grass omtaggen naar Leisure park .. Dat gebeurt op grote schaal in IJmuiden op het moment en is het v...
52017-12-06 14:41:50 UTClepthymo Goed om te weten. In dit geval heben ze het daadwerkelijk netjes achtergelaten gelukkig.

Ik kan de reden wel raden dat er zoveel plekken naar park worden overgezet nu. Sinds een paar dagen wordt deze kaard gebruikt als bron voor de kaart in het spel pokemon go. Een park in pokemon go heeft een a...
62017-12-06 15:05:31 UTCeggie :) het is ons bekend. Zie: https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=57150 en andere draadjes op het forum. Net in Zaanstad weer landuse hersteld.
12017-12-06 14:58:38 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-06 14:52:09 UTCeggie Dit is wel de goede manier om een park toe te voegen. Let wel op dat je het helemaal los legd. het zit nu aan van alles en nog wat geplakt. Ik maak de Leisure park los. Het geeft anders problemen als iemand iets verschuift.
22017-12-06 14:57:10 UTCeggie los!
12017-12-05 22:35:04 UTCeggie review_request: Moet de trap niet verbonden worden met de Osylaan?
22017-12-05 22:35:17 UTCeggie http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54382137
12017-12-05 21:33:50 UTCeggie I'm sorry. You deleted the landuse and replaced it by Leisure=park Thats's what you are doing . landuse is what you can see. I revert this changeset. It will harm the map.
No parkedits in this way. A park is a cover all over the landuse itself. Here an exampel of a park. http://www.openstreetmap.o...
22017-12-05 21:34:57 UTCeggie revereted due to deleting 3dshapes (landuse) and replace it by Leisure=park..
32017-12-05 21:38:14 UTCeggie The map filled with the import of the 3dshapes. Please do'nt delete those import. Make at a real park with name a cover (not connected to any sibject) all over the 3dshapes. It's a light green transparant layer.
42017-12-05 21:43:41 UTCeggie revert http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54381206
52017-12-05 21:44:52 UTCeggie I can't fix a massive "delete" so I had to revert all edits in the changeset.
62017-12-05 21:52:41 UTCeggie a sports_centre is not a park.
72017-12-05 22:01:32 UTCeggie Park Wilgenhorst adde as a transparant layer. Leisure=park all over the landuse trees, grass and natural=tree.
Use it as an example.
Restored the landuse in the Oosthoutpark as well.
82017-12-05 22:21:18 UTCeggie I fixed some of your footways. Streetnames stil must be added.
But .. please no parkedits anymore.
12017-12-05 19:39:55 UTCeggie Waarschijnlijk moet oneway:moped=no er ook nog bij.
Die stukjes die de Mauritsweg oversteken zijn die ook al oneway?.. of kunnen autos's daar keren?
22017-12-05 19:43:40 UTCPeterVanRijn Ik zal de moped erbij zetten. Ik zal morgen nog even kijken, maar volgens mij mogen auto's daar wel keren, dus de oneway geldt daar niet.
Moet dat stukje dan 'geknipt' worden?
32017-12-05 19:46:58 UTCPeterVanRijn Hm, volgens zit dat bij bijvoorbeeld de Sophiastraat wel goed toch? Of interpreteer ik het verkeerd?
42017-12-05 19:48:34 UTCPeterVanRijn Jij hebt de moped er al bij gezet zie ik?
52017-12-05 19:49:16 UTCeggie 'k Heb het net gedaan... kon het niet nalaten. :)
Ja .. knippen was geloof ik niet nodig. Volgens mij is de Hendrikstraat het eerste stuk niet "oneway", maar ik weet niet of dat veranderd is.
Voorheen gebruikte ik altijd cycleway=opposite (denk heel Dordt zo gedaan) , maar dat is achterh...
62017-12-05 19:50:42 UTCeggie Die cycleway=opposite ga ik zelf niet overal meer veranderen. ... dat werkt ook in de routering.
72017-12-05 19:52:25 UTCPeterVanRijn Als het ook werkt lijkt me dat idd nogal onnodig. Zoiets kan misschien dan beter via een database update gedaan worden. Of wordt dat nooit gedaan?
82017-12-05 20:21:32 UTCeggie Dat kan wel, maar dat heeft meer haken dan ogen.
Wil je iets in één keer veranderen dan moet zoiets gaan via het forum. Er moet da een voorstel worden gedaan.
Maar er zijn wel degelijk situaties, waar een cycleway tegen het verkeer ingaat.
landuse=farm naar Farmland veranderen heb...
92017-12-05 20:28:50 UTCeggie cyclewayhttp://overpass-turbo.eu/
De query moet je wellicht nog invullen en dan op uitvoeren klikken.
102017-12-05 20:29:21 UTCeggie Zet het wel in je PB
112017-12-05 20:32:57 UTCeggie Het werkt. dan ga je naar je wijkje en dan kies je voor uitvoeren.
De cycleway=opposite wordt dan blauw.
122017-12-05 20:34:35 UTCeggie http://overpass-turbo.eu/
Ah,, zie het foutje al.
132017-12-05 20:37:55 UTCeggie Maar een mechanical edit mag niet zonder toestemming van de community.
142017-12-05 21:02:19 UTCPeterVanRijn Dus je hebt het nu niet echt gedaan begrijp ik? :-)
152017-12-05 21:13:21 UTCeggie nee ik heb alleen de overpass voor je gemaakt. :)
Die kun je gebruiken om die oude tags op evt. te sporen.

Wanneer je op uitvoeren klikt zie je alle tags cycleway=opposite.
Ik ga geen mechanical uitvoeren zonder het forum in te lichten. :)
Zou er bovendien op tegen zijn. er zijn ook wegen waa...
12017-12-05 20:59:11 UTCeggie Hi.. it has no use to spread all these nummers.. maybe it's better to concentrate all nummers at the main-entrance for delivery purpuse.
Only osm.org shows the numbers. Maps in gps don't show it. It's only data.
12017-12-05 18:23:36 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Een mapper heeft al de details verwijderd uit het Weverspark dus al jouw edits zijn welkom. 'k zal ook nog even kijken of ik nog wat landuse kan terugbrengen. Leisure park is niet wat je ziet, maar de functie en de ...
22017-12-05 18:29:28 UTCeggie Je playground zat helemaal vastgeplakt aan het wandelpad. Dat is niet de bedoeling. Het is nu los.
32017-12-05 18:31:22 UTCeggie dat rondje footway in het park zal niet de werkelijkheid zijn..
42017-12-05 18:32:18 UTCeggie andere speelplaats ook losgekoppeld van wegen. Goed inzoomen om plakken te voorkomen.
52017-12-05 18:37:18 UTCelendaeril Dat rondje footway is correct. Het loopt rondom een speelveldje. De wandelpaden langs de speelvelden in het Weverspark zijn direct begrensd aan die speelvelden, zelfs geen trottoirbandjes. Ten noordoosten in hetzelfde park is een honden-loslaat-veldje. Ik kon zo gauw niet bepalen hoe ik dat kon beno...
62017-12-05 18:40:17 UTCelendaeril Overigens missen er nog een aantal voetpaden in het Weverspark. Vraagje, moet ik de Dasstraat verbinding nu opnieuw intekenen?
72017-12-05 18:42:10 UTCeggie Ik heb wat landuse hersteld. wellicht kun je het als voorbeeld voor andere parken gebruiken.
82017-12-05 18:48:25 UTCeggie Mocht het helemaal als een vlak gaan renderen.. dan moet je het op twee plaatsen even splitsen.
92017-12-05 18:49:08 UTCeggie Nee.. gewoon de nodeverbinding met dat fietspad maken. ben niet zo bekend met editor iD.. Lukt het niet een seintje geven.
102017-12-05 18:52:54 UTCeggie Dat voetpad aan de buitenkant van het park hoort er niet. dat heb ik weggehaald. We tekenen geen paralleltrottoirs langs de wegen.
112017-12-05 18:57:31 UTCeggie Voetpad marterstraat heb ik verbonden met de rijweg oostelijke zijde . Die zat los. Dat park wat geen park is heb ik veranderd in landuse=village_green.
122017-12-05 19:59:35 UTCelendaeril Dat voetpad aan de buitenzijde bestaat inderdaad niet. Dat is klinkerstraat met een hek aan de parkzijde, met enkele toegangsopeningen.
132017-12-05 20:40:17 UTCeggie De paden vanuit het park had ik doorverbonden met de omringende wegen. Genoeg te doen hier om nog zaken toe te voegen en dan wen je gelijk een beetje aan de editor.
Kijk ook op het forum rond van OSM. https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
Hier ben je van harte welkom.
142017-12-05 20:42:45 UTCelendaeril Dank! Ik moet zeggen dat de editor behoorlijk voor zichzelf spreekt. Ik zal de andere editor ook eens uittesten.
152017-12-05 20:45:50 UTCeggie potlatch2 wordt niet meer ondersteund. Die gebruik ik voor de simpele zaken. JOSM is DE editor voor als je er meer uit wil halen.
editor josm stap voor stap
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=53710
12017-12-05 20:05:39 UTCeggie Niet zomaar iets om taggen naar park. Leisure=park is een functie die over landuse heenligt. Het was goed getagd door een ervaren mapper. Ik schade door al die parken is al groot in dit gebied. het gaat om de landuse en daar is nog wel het e.e.a. aan toe te voegen
22017-12-05 20:06:03 UTCeggie reverted due to parkedit
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54371298
32017-12-05 20:15:46 UTCeggie 'k Heb even wat bomen toegevoegd.
12017-12-05 20:02:39 UTCeggie Dit wordt dus door je tag een openbaar zwembad, waar mensen straks in de rij staan om een kaartje te kopen.
Iemand die op de gps of routeplanner een zwembad zoekt komt hier terecht.
12017-12-05 19:54:42 UTCeggie Je verwijdert hier de landuse! Het is al als park getagd met een losse Leisure=park over het gebied heen. Met naam.
Ik draai je edit terug. Wat is je motief in deze? Graag reactie..
22017-12-05 19:54:59 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54370881
12017-12-05 11:47:49 UTCeggie Oke.. goed bezig. Tip: wanneer je aangeeft sidewalk=both hoeft dat niet als er al een trottoir is getekend zoals in de Hawkinsstraat. Dat zou dus sidewalk=right moeten zijn. Die linker is al fysiek getekend.
Goed kijken naar de richting van de weg voor left of right, maar dat heb je wel door denk i...
22017-12-05 12:00:37 UTCWhoazzup Ehm welke weg bedoel je? Ik heb nog geen sidewalks toegevoegd. Misschien een ervenis van een stuk weg wat er al lag dat hij die attributen mee heet genomen in mijn weg?

Ik ben heel bewust aan het opletten dat ik niet overbodig voetpaden teken. Er zijn hier in de wijk nogal wat losse paden. Dan li...
32017-12-05 12:04:52 UTCWhoazzup Ik heb ondertussen gezien dat die tags idd al op die hoofdwegen zaten. Netste is om inderdaad het juiste trottoir te benoemen als sideway. Maar vragen blijven staan. Ben benieuwd naar je reactie.
42017-12-05 12:08:17 UTCeggie Zal zo eens kijken. Wanneer er geen paden naar een brug lopen kun je deze als man_made=bridge, layer =1 tekenen.
Op de kaart verschijnt dan wel het woord bridge. Je kunt ook bridge=yes op een path tekenen, maar dan krijg je weer foutmeldingen als ze niet verbonden zijn.

Ben even druk bezig met h...
52017-12-05 12:14:05 UTCWhoazzup Ok bedankt dan haal ik dat voetpad bij de Beatonstraat weg. Dat is dan meer een sideway. Nadat ik hem had opgeslagen viel het me zelf ineens op dat ik 'm daar had ingetekend. De overige padden zijn wel gescheiden met groen. Mbt de bruggetjes: die liggen gewoon in de voetpaden, dus daar kan ik dan no...
62017-12-05 12:14:25 UTCWhoazzup En succes met ontparken
72017-12-05 12:15:27 UTCWhoazzup Oh losse bomen die langs zo'n weg staan doen we niks mee verder toch?
82017-12-05 12:29:12 UTCeggie natural=tree op een node .. Je kunt zelfs aangeven of de blaadje vallen, de soort. Dat gaat heel ver.
Er zijn ook biologen die mappen.
Zie Engelse wiki features
92017-12-05 12:29:46 UTCeggie .. en bomenrij natural=tree_row
102017-12-05 12:31:25 UTCWhoazzup Ok dus eigenlijk zeg je: ga je gang? ;-)

Mbt die Hawkinstraat. Ik zal zo eens gaan kijken. Maar op de beelden lijkt het erop dat je aan beide kanten een trottoir hebt (sideways=both) maar dat je verderop ook nog een voetpad achter de wadi's hebt liggen. Ik zal zo checken of dat idd het geval is....
112017-12-05 12:32:07 UTCeggie Zie hier: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:natural%3Dtree
122017-12-05 12:34:05 UTCWhoazzup Ik had de bomen idd op de wiki (en in sommige steden) zien staan. Ik zag ze bijna niet op de kaart, dus dacht dat het werd gezien als overbodig.
132017-12-05 12:35:09 UTCWhoazzup De tree_row had ik idd al 2x toegepast (berghegelaan).
142017-12-05 12:39:07 UTCeggie http://demo.f4map.com/#lat=51.7773991&lon=4.6601812&zoom=17&camera.theta=65.939&camera.phi=11.163

Hier zie je de bomen terug.
152017-12-05 15:53:11 UTCWhoazzup Het is in een paar straten inderdaad zo dat er aan beide kanten van de weg een trottoir zit gevolgd door een groenstrook (wadi) met wandje en daar achter een voetpad waar je alleen kan komen via bruggetjes... dus ik zou daar wel een voetpad willen laten liggen met op de weg sideways=both. Dat is nam...
162017-12-05 18:16:37 UTCeggie sidewalk :)
172017-12-05 18:19:56 UTCWhoazzup Lol haha ik wist dat er iets fout ging :-) Was een tikkeltje te gehaast met het berichtje :-P
12017-12-05 15:56:03 UTCeggie Gaat helemaal prima zo!
12017-12-05 15:43:15 UTCeggie Hi Fillifera, It's not the policy in OSM Dutch community to map gardens round familyhouses with the tag leisure=garden. You can't see the residential anymore,
Please reply.
12017-12-04 18:34:28 UTCeggie pokemon? please reply...
22017-12-04 21:06:06 UTCRenolodos Er is daadwerkelijk een klein vijvertje aangelegd door het pandbeheer team van ACTA kompleet met looppad en bankjes, ik snap niet wat dit met pokemon te maken heeft?
32017-12-04 21:13:02 UTCeggie Ik zet het in een multipolygoon-relatie anders zie je bomen en water door elkaar.
Er wordt op het moment een grote hoeveelheid natural=water + water=pond getagd.. daar dit het spel van pokemon zou beïnvloeden. Ook parkedits zitten in het "verdachtenhoekje".. vandaar mijn vraag. Graag...
42017-12-04 21:15:00 UTCeggie Done!
52017-12-05 14:42:18 UTCRenolodos Ah snap ik! Lijkt me ook wel irritant om dingen die niet bestaan op de kaart te hebben. Bedankt voor het fixen, ik probeer zsm te leren hoe het allemaal moet. Ik kan een foto van het vijvertje posten voor de zekerheid.
62017-12-05 15:07:21 UTCeggie Dag... Lodorenos.. Een foto is echt niet nodig.. OSM is gebaseerd op vertrouwen :)
12017-11-22 10:06:10 UTCeggie Please no park edits in this way. Please reply..
Leisure park is somithing different. The landuse is grass , trees. The Leisure is a cover.
22017-11-22 11:29:29 UTCeggie Now I added a new cover Leisure=park and restored the landuse. For example I added some trees. I disconnected the landuse residential and grass from the buildings.
32017-11-22 11:30:11 UTCeggie You may add the name of the park at the Leisure park tag.
42017-12-05 14:31:53 UTCDrSplinter thanks for correcting.. will edit differently next time
52017-12-05 14:46:15 UTCeggie Oke...thanks for reply.
12017-12-05 11:23:14 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft ...
22017-12-05 11:29:07 UTCeggie reverted due to deleting landuse. http://osmlab.github.io/changeset-map/#54356829
32017-12-05 14:44:20 UTCeggie PB contact... You are invited at the Dutch forum to make your point.
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
12017-12-05 08:06:33 UTCeggie review_request .. Probeer wel te voorkomen dat die residential aan andere landuse=grass vastplakt. Dat geeft problemen als je iets gaat verschuiven. Hier kun je zien waar dat het geval is. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54347198
22017-12-05 12:48:02 UTCPlaetenaar Bedankt voor de feedback, heb het aangepast en overal los gemaakt! (alleen bij het begin-/eindknooppunt lukt dit niet)
32017-12-05 12:54:11 UTCeggie Volgens mij had ik 'm nu wel los gemaakt bij een verder edit van jou.
Denk dat het goed is. Editor iD heeft ingebouwde lijm lijkt het wel. Wil je ooit overschakelen naar een echte editor kijk dan eens hier.

editor josm stap voor stap
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=53710 ...
12017-12-05 12:21:29 UTCeggie Leisure park is geen vervanging voor landuse .. graag reactie.
12017-12-05 12:20:17 UTCeggie reverted due to parkedits
12017-12-05 12:19:01 UTCeggie reverted
12017-12-05 12:17:29 UTCeggie reverted .. deleting landuse .. parkedits
12017-12-05 12:16:20 UTCeggie reverted due to deleting landuse.. parkedits
12017-12-05 12:15:09 UTCeggie reverted Geen vertalingen van officiele Duitse straatnamen. Keine Übersaetzung von Deutsche Strassennamen.
12017-12-05 12:14:15 UTCeggie reverted
12017-12-05 12:01:05 UTCeggie We gaan toch hoop ik geen officiële straat namen vertalen naar het Nederlands in Duitsland.
Kein Trassennahmen ubertsetzen in Holländisch bitte!!!!
22017-12-05 12:01:27 UTCeggie Strassennamen ..
32017-12-05 12:13:10 UTCeggie reverted due to translate official streetname into Dutch
12017-12-05 12:11:58 UTCeggie reverted due to translate official names into dutch
12017-12-05 11:50:19 UTCeggie Paetenaar. Tip: Probeer de landuse=residential los te houden van andere landuse. Zodra iemand gaat schuiven komt alles mee. Ik maak de residential los.
22017-12-05 11:52:34 UTCeggie Done... ligt het zelfde, maar los!
12017-12-01 23:23:06 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM



Niet zomaar Leisure park toevoegen. Het is een functie en geen landuse. Het gaat juist om wat je ziet. landuse= grass, forest, e.d.
22017-12-03 16:46:11 UTCInge Rensink Sorry ik ben nog niet zo bekend met de juiste termen. Het ging mij vooral om de straatnaam die er niet stond eerlijk gezegd en de twee hofjes waar ik met plezier op uitkijk.
32017-12-03 19:14:46 UTCeggie Mocht je vragen krijgen, stel ze dan gerust.

Het wordt je zeker niet kwalijk genomen. OpenStreetMap heeft een leercurve en het is een samenwerkingsproject. We moeten samenwerken om de beste kaart te maken.

42017-12-05 00:23:15 UTCInge Rensink Dank je wel.
52017-12-05 08:16:01 UTCeggie Maar nu is nog steeds een leisure=park (functie) dat vastgeplakt zit aan de paden. Het gaat juist om de landuse.
62017-12-05 08:22:09 UTCeggie De paden heb ik losgemaakt en landuse toegevoegd. losse bomen. parkedit eraf gehaald.( nu landuse=village_green en natural=tree op nodes)
Het is echt geen park in de zin van....
12017-12-05 07:45:14 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-05 07:53:03 UTCeggie Je hebt een aantal tags toegevoegd..oneway=no hoort niet op een reguliere weg. Hal je die tag er weer af? shared_lane is een fietssuggestiestrook. Dat zal niet want er zijn parallelfietspaden.
Eén woning heeft een naam gekregen. Heet het gebouw echt zo of is dit een persoonlijke note? Heel...
32017-12-05 08:01:45 UTCeggie cycleway shared_lane en oneway no verwijderd
12017-12-04 20:56:38 UTCeggie Dag Tommoer, ...waarom oneway:bicycle=yes? Er lopen hier ook twee oversteken. Hoe zit het nu echt in elkaar. Let op. Er lopen hier fiets en wandelroutes. Die mogen niet onderbroken worden.
22017-12-04 21:05:40 UTCeggie oneway:bicycle=yes weggehaald en een klein stukje tot de Korte Leeuwstraat oneway weggehaald. Anders wel een heel vreemde routering hier. Je kunt anders de Korte Leeuwstraat niet in vanaf het fietspad.
32017-12-04 21:25:56 UTCtommoer Op jouw eerste notitie: Daar ter plekke moet je als fietser, brommer etc. oversteken en gaat het fietspad als oneway door. Er zijn niet echt gemarkeerde oversteken; het is een in de weg gemaakte verkeershinder van ong. 6m1 lang waarvoor je moet oversteken aangegeven met pijlen. Wat betreft je tweede...
42017-12-04 21:38:17 UTCeggie Oke.. bedankt voor je reactie.. Maar nu is het goed getagd. :)
Wat ik wel doe is de routering controleren met openfietsmap (draait in basecamp van garmin) na m'n edits. Met OSM.org kun je ook fietsroutes controleren, maar de routering loopt een tijdje achter.
Zo kom je wel eens tot verrassende re...
12017-12-04 20:44:53 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


12017-12-04 18:42:07 UTCeggie Een eiland is lastig maken. Zoiets hoor je in een multipolygoon relatie te leggen met het water. Dat gaat alleen maar goed met editor josm. Pas je wel je commentaar aan bij volgende edits. het is steeds hetzelfde.
22017-12-04 18:44:40 UTCeggie Maar zo is het slim opgelost..
12017-12-04 18:37:44 UTCeggie Krischen.. gaat je commentaar over je edits hier?
12017-12-04 17:00:51 UTCeggie Dag Mman, je edit omvat zo'n groot gebied omdat je een footway aan de landuse = residential hebt geplakt. Maak je het zelf los?
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54329047
12017-12-04 16:35:18 UTCeggie Een natural=water in een bos ga je niet zien op de kaart. Dat hoort in een relatie te liggen. Ik kijk even naar je edit.
22017-12-04 16:39:28 UTCeggie natural=water in landuse=forest is'nt visible on the map. Is there realy a pond here to be honest? No pond to see at the pdok 2016
12017-12-04 14:56:30 UTCeggie Eigenlijk zou die Leisure=park met naam los moeten worden gelegd over alles heen. ook over die parkeerplaats. Leisure en landuse zijn twee verschillende zaken.
22017-12-04 14:58:49 UTCNukkel Ik zal het aanpassen. Wist niet zo goed hoe ik van alle losse onderdelen aangaf dat het het Maasland park betrof.
32017-12-04 15:05:04 UTCeggie ikheb de Leisure al apart gelegd. Dat voetgangers area moet in een Multi anders zie je het niet op een afgeleide kaart. Gebruik maar als voorbeeld.
42017-12-04 15:09:25 UTCeggie area pedestrian en die allotments staan in een multipolygoon relatie.
dat is met iD niet te doen.
De naam kun je op het leisure=park zetten. Doe je dat zelf.
52017-12-04 15:15:40 UTCNukkel Ja heb ik zelf aangepast, tevens het parkgebied juist gezet, de kapel ligt ook in het park. Bedankt voor de tips.
62017-12-04 15:22:45 UTCeggie Dat fitness gebeuren net als die allotments losgekoppeld van het pad. zat geplakt en opgenomen in de Multi.
12017-12-04 15:14:37 UTCeggie I see a lot of duplicate buildings.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54330055
12017-12-04 12:34:00 UTCeggie Wordt teruggedraaid. Je breng schade toe aan de kaart
22017-12-04 12:45:44 UTCeggie OSM is een kaart waar veel vrijwilligers veel werk aan hebben. De kaart wordt daadwerkelijk gebruikt door hulpdiensten als brandweer en ambulancediensten en zelfs het Rode Kruis in rampgebieden. Ook veel officële instanties gebruiken de kaart.
Misschien ben je je daar niet bewust van. Graag r...
32017-12-04 13:09:08 UTCeggie Inmiddels gelukkig excuses ontvangen van mdrenth. Deze zijn uiteraard aanvaard.
12017-12-04 12:38:06 UTCeggie reverted due to vandalism
12017-12-04 12:37:51 UTCeggie reverted due to vandalism
12017-12-04 12:29:25 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-04 12:28:34 UTCeggie foot=yes is default ..please remove the tag.
12017-12-04 12:27:28 UTCeggie Okay.good job.. foot=yes is needless tagging. It's default.
These are the default tags in Holland. http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_tags_for_routing/Access-Restrictions#The_Netherlands

22017-12-05 19:11:16 UTCStewart Ferguson Great thanks. That will save some time in the future. That is good to know.
12017-12-04 12:21:35 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Motor_vehicle hoeft niet op footway. Haal je het er zelf weer af?
12017-12-04 09:11:43 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-04 09:23:48 UTCeggie Een pleineffect kun je ook maken door de paden de tag area = yes mee te geven wanneer deze gesloten zijn in één way
32017-12-04 09:28:29 UTCeggie Ik heb je even geholpen, want de tag footway was verdwenen van die toevoerweg. Ook zat het "pad" zonder geheel geplakt aan het gebouw. Nu is het los. Let op dat wegen niet aan gebouwen of landuse plakken.
12017-12-04 09:19:09 UTCeggie svp geen adressen op de gebouwen zelf zetten. Die staan al op de adresnodes... graag reactie. Ik haal het adres er weer af,
22017-12-04 09:21:33 UTCeggie Alle gegevens staan op de adresnode.
12017-12-04 09:13:35 UTCeggie Maak svp niet van elk stukje groen een leisure=park.leisure is een functie en geen vervanging voor landuse..
22017-12-04 09:14:35 UTCeggie Er liggen hier zelfs twee leisures park over elkaar heen. Ik pas het aan.
32017-12-04 09:17:07 UTCeggie het was een multipolygoon inner. Ik heb je park veranderd in laisure garden.
12017-12-04 08:28:15 UTCeggie Je plakt nog steeds de paden aan de landuse vast. Graag reactie dan kunnen we helpen. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54311599
22017-12-04 08:37:13 UTCeggie Ik heb de paden losgemaakt van de landuse in dat park. Ze eindigden ook allemaal op een vlak ipv op de weg. dat routeert niet.
Zijn die paden die ik had getagd allemaal officiele fietspaden aan de zuidkant van Didam?
32017-12-04 08:40:23 UTCeggie feedback per pb gestuurd
12017-12-04 08:11:42 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-04 07:49:34 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Misschien dat hier veel veranderd is, maar je hebt alle landuse verwijderd en vervangen door een nieuw park.
Leisure park is een functie en hoort helemaal los te liggen over al het gras bomen en water heen. Ik beki...
22017-12-04 08:10:49 UTCeggie De Leisure park heb ik er nu los overheen gelegd. De begraafplaats en dat stuk bos heb ik weer zichtbaar gemaakt. Losse bomen heb ik toegevoegd. Nogmaals .. het gaat om de landuse. Graag reactie. Andere edits van je zijn wel degelijk goede bijdragen.
12017-12-04 07:40:28 UTCeggie Helaas verwijderde je met deze actie alle landuse waar het nu juist om gaat.

Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-04 07:43:40 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54310186
12017-12-04 07:19:44 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Svp geen landuse omtaggen in Leisure park. Leisure park is een functie.. Dus wat je er doet.
Ik overweeg de edits terug te draaien.
22017-12-04 07:27:25 UTCeggie reverted wegens verwijderen van alle landuse
32017-12-04 07:34:29 UTCeggie Waarschuwing per PB gestuurd
12017-12-04 07:27:08 UTCeggie reverted wegens verwijderen landuse. Hier een voorbeeld van een paek: http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.80552/4.66665
22017-12-04 07:30:06 UTCeggie Dit was een chaos geworden: http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54312968
Graag voorzichtig met de kaart!
12017-12-04 07:26:25 UTCeggie reverted wegen verwijderen landuse
Leisure park is een functie die helemaal los over grass bos en water heen hoort te liggen.
12017-12-04 07:15:20 UTCeggie Dit moet echt anders... Doe je het zelf?
12017-12-04 07:06:24 UTCeggie Je zou ook de pitches in de landuse grass kunnen leggen. Dit wel een erg grote pitch zo. Ik pas het even aan.
22017-12-04 07:14:42 UTCeggie Het zijn nu aparte pitches in de landuse grass
12017-12-04 07:03:11 UTCeggie Je maakt een parkeerplaats over een node parkeerplaats. Het is dubbelop.
Bovendien heeft de parkeerplaats een adres. Moet dat er niet af.
Ik zie een schuur op de luchtfoto. Staat die er nog?
Graag reactie.
12017-12-04 06:49:48 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-04 06:52:42 UTCeggie Tip .. probeer te voorkomen dat je zo'n residential aan andere vakken vastplakt. Dat geeft problemen bij verschuiven.
32017-12-04 06:57:42 UTCeggie Ik heb de residential verwijderd, want die lag al binnen een reeds aanwezige residential.
12017-12-03 21:44:39 UTCeggie Die school heb ik weer hersteld van je correcte aanpassing. Waarom een pitch midden in de bewoning. Welke sport wordt daar gespeeld?
22017-12-03 21:46:51 UTCeggie sport=?
Je verandert in hoog tempo de edits van andere mappers. Realiseer je dat?
zaken toevoegen als namen van scholen is wel een goede zaak. Wel de gebouwen in tact laten. building=yes !!!
32017-12-04 04:11:13 UTCCommodoortje Welk nut heeft dit stukje area?
http://www.openstreetmap.org/way/544406265
42017-12-04 06:44:07 UTCeggie inmiddels aangepast
12017-12-03 21:37:21 UTCeggie Wat zijn je correcte aanpassingen? Dit snappen andere lokale mappers echt niet.
22017-12-03 22:07:41 UTCeggie Je verandert hier de officiele node van het kadaster. Waarom? Ik draai de changeset terug. Graag reactie.

reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54310061
12017-12-03 20:51:27 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Probeer je even te beperken in het begin. SVP geen parkedits overal.
22017-12-03 22:05:07 UTCeggie Een groot aantal van je parkedits heb ik terug moeten zetten. Ook de gebouwen heb ik moeten herstellen omdat je de building=yes verwijderde .. helaas ontvang ik geen reactie van je en ga je onverdroten door. Wellicht even reageren?
12017-12-03 22:00:44 UTCeggie reverted
12017-12-03 21:54:57 UTCeggie reverted wegens parkedit.. zie voorgaand commentaar
22017-12-03 21:55:44 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54309590
12017-12-03 21:54:00 UTCeggie Wanneer een pad over water gaat kun je een bridge=yes maken met layer=1 het fietspad dan wel splitsen.
12017-12-03 21:42:31 UTCeggie Wat zijn je aanpassingen? Die highway residential eindigt op 2 plaatsen op een fietspad. Is dat correct?
Graag reactie..http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54309889
22017-12-04 04:17:47 UTCCommodoortje Dit stukje aangebrachte weg
http://www.openstreetmap.org/way/544406489
Heeft geen aansluiting op de Haareweg
Ook is het beter om dit stukje highway=service
.
Inmiddels aangepast
12017-12-03 21:38:56 UTCeggie Je verwijderde het gebouw zelf. Dat zie je dus niet meer op de kaart... alleen de functie school
building=school moet erbij.
Wellicht negeer je dit advies niet?
22017-12-03 21:40:29 UTCeggie building schol toegevoegd
12017-12-03 20:04:00 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-03 20:07:24 UTCeggie Je hebt een edit van mij veranderd.. toeval even.
Je maakt van een voetgangersgebied een fietspad Het routeerde overigens wel voor fietsers, want er stond bicycle=yes op. Dit was je edit http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54299192
Staat hier tegenwoordig een bord fietspad,, zoniet dan klopt ...
32017-12-03 20:27:05 UTCPeterVanRijn Sorry, dat was natuurlijk niet de bedoeling.
Het viel me van de week op dat in OSMAnd niet via dat pad gerouteerd werd, dus ik dacht dat dat door de eigenschap van dat stukje weg kwam.
Er staat geen bord, alleen een paaltje aan beide zeiden zodat effectief alleen fiets- en bromfietsers erdoor kunn...
42017-12-03 20:35:05 UTCeggie Nee.. gewoon mappen! Wanneer je iets ingrijpends gaat veranderen dan graag wel een seintje. Dat is binnen OSM toch de gewoonte.
De kaart is niet van mij maar van ons allemaal!

Kijk ook op het forum https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
Daar zit de knowhow. Je kunt jezelf evt. v...
52017-12-03 20:35:43 UTCeggie Die andere lokale mapper is dus nu Peter van Rijn :)
62017-12-03 20:47:29 UTCPeterVanRijn En jij bent, denk ik dan, de Egbert die ik ook wel op het GPS-forum ben tegengekomen?

Ik heb de eigenschap van het pad aangepast, kijk maar even of het nu wel klopt.
Dat knikje in het pad zit er in werkelijkheid niet in, maar ik waag me nog niet aan het verplaatsen van stukjes pad. :-)
72017-12-03 21:15:55 UTCeggie Klopt.. :)
Van dat path kan bicycle=yes ook al. dan routeert het ook.
Hier de access defaults voor nederland.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_tags_for_routing/Access-Restrictions#The_Netherlands
Alles wat groen is ..is default en hoeft niet getagd te worden.
12017-12-03 21:12:15 UTCeggie De wegen zitten geplakt aan die parkedit.. Leisure is een functie en niet wat je ziet. Het is dus zaak om bomen, gras e.d. te mappen. Dit is geen park.
12017-12-03 21:10:03 UTCeggie Loopt het voetpad niet door tot de weg?
12017-12-03 21:09:03 UTCeggie oke
12017-12-03 21:07:33 UTCeggie Dit is wel correct. Heeft het park ook een naam?
12017-12-03 21:05:31 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54308408 wegens verwijdering landuse http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54308408
22017-12-03 21:06:22 UTCeggie Het was al als Leisure park gemapt. Je verwijderde het gras.
12017-12-03 21:04:21 UTCeggie Welke naam hoort erbij name=?
12017-12-03 21:02:16 UTCeggie Je verwijderde hier de landuse. dat is niet de bedoeling. Leisure park is een overkoepeling en geeft de functie weer wat je er doet. Ik zet deze changeset terug.
22017-12-03 21:03:24 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54308596
12017-12-03 21:00:35 UTCeggie Is die playground echt zo groot of is er nog een beetje gras? het gaat om de landuse. playground kan ook op een node.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54308724
22017-12-04 04:22:20 UTCCommodoortje Je had dit pad aan laten sluiten op landuse ipv op de Volbedastraat.
http://www.openstreetmap.org/node/5262565026
12017-12-03 20:58:44 UTCeggie oke
12017-12-03 20:57:42 UTCeggie Oke.. Nu nog even de bedrijfsnaam hierop de node en dan van het gebouw afhalen.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54309166
12017-12-03 20:56:08 UTCeggie Helaas niet zo correct. De naam graag op de adresnode. Doe je het zelf? Het gebouw heet geen Kaak ned.
12017-12-03 20:54:45 UTCeggie Graag concreet commentaar bij je edits.
website=http://www.atopleidingen.nl/
kan er bij. MBO opleidingen zijn amenity=college
12017-12-03 20:50:01 UTCeggie Graag duidelijk aangeven wat je tags inghouden. Dit is te vaag.
12017-12-03 20:49:17 UTCeggie Probeer te voorkomen dat je landuse aan wegen plakt... maak je het zelf los?
12017-12-03 20:47:43 UTCeggie Tip: Dit zijn de tags voor de drie soorten fietspaden.. Presets: https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=31077
G11: mofa=yes, moped=no, traffic_sign=NL:G11

G12a: moped=designated, mofa=designated, traffic_sign=NL:G12a
G13: moped=no, mofa=no, traffic_sign=NL:G13
12017-12-03 20:43:19 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-03 19:31:39 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-03 19:42:56 UTCeggie Kennelijk ben je zelf aan het editen, want ik wilde het even aanpassen.
Zet alle info op de adresnode + shop= bicycle erbij
Evt. toevoegen website en Phone.
Er ligt een pand boven op de twee andere panden. Dat lijkt ook niet goed.
32017-12-03 20:24:29 UTCeggie Ik pas even wat aan zodat het rendert als een fietsenzaak.
42017-12-03 20:42:40 UTCeggie website en naam op adresnode gezet. Oude import 3dshapes verwijderd
12017-12-03 19:23:20 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-03 19:25:41 UTCeggie Je hebt een Leisure park getekend. dat op zich wel goed als het overal overheen ligt, maar probeer plakken te voorkomen. Het zit aan de residential vast van W.veen. Maak je het zelf los?
32017-12-03 19:26:20 UTCeggie Dit was je edit http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54306052
42017-12-03 19:57:37 UTCJordyvand Wat bedoel je precies met betrekking tot het park?
52017-12-03 20:17:22 UTCeggie Hier http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54306052
kun je zien dat je dat park vastgemaakt hebt aan de landuse=residential van Waddinxveen. daarom is het gebied van je edit ook zo groot. dat geeft ellende als iemand gaat schuiven aan dat park. dan komt de landuse mee en die zit km verder ook m...
62017-12-03 20:22:35 UTCeggie Zelf even losgemaakt. De landuse zou verder ingevuld kunnen worden, want het ondertussen wel weer veranderd.
72017-12-04 04:40:39 UTCJordyvand Dank was me niet opgevallen
12017-12-03 09:30:26 UTCCommodoortje Welkom per PB gestuurd.
22017-12-03 09:31:10 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

"Add whether there are cycleways"
staat ter discussie:
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=675431#p675431
32017-12-03 20:15:53 UTCeggie Hier http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54306052
kun je zien dat je dat park vastgemaakt hebt aan de landuse=residential van Waddinxveen. daarom is het gebeid van je edit ook zo groot. dat geeft ellende als iemand gaat schuiven aan dat park. dan komt de landuse mee en die zit km verder ook mi...
42017-12-03 20:16:47 UTCeggie sorry.. niet bedoeld voor jou sankasan. :)
12017-12-03 17:55:04 UTCCommodoortje Welkom per PB gestuurd.
22017-12-03 20:09:50 UTCeggie paved is het in ieder geval. De vraag is even... Staat hier een bord fietspad? bicycle-yes hoeft overigens niet op een fietspad.
12017-12-03 19:46:13 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


Ik kijk even naar je edit, want ik kan zo niet goed zien wat je hebt gedaan. Het is in ieder geval niet de bedoeling om landuse grass e.d. te veranderen in de functie Leisure=park. Dat hoort helemaal los als een d...
22017-12-03 19:57:01 UTCeggie Ik draai de changeset terug. Landuse mag je niet vervangen door alleen een functie. Leisure park is wat je er doet. landuse is wat je ziet.. bomen, grass e.d
Wanneer het echt een park is kun je helemaal los over alles heen een Leisure park leggen met naam.
W
32017-12-03 19:58:18 UTCeggie reverted 54304533
42017-12-03 20:00:27 UTCeggie Farmland is dus de juiste landuse hier.
Hier een voorbeeld van een park met een losse Leisure=park http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.80552/4.66665
12017-12-03 19:29:16 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-01 23:31:22 UTCeggie park verwijderd... waarom hier een park?
Een park is een grote overkoepeling over bos, water, gras
22017-12-01 23:31:55 UTCeggie Wat je wel kunt doen is de landuse toevoegen. boneb, gras e.d.
32017-12-03 17:07:49 UTCInge Rensink Eddie het was de eerste x voor mij.

Ik wist de andere term niet.
Ik weet dondersgoed het verschil tussen een park en een hof echter landuse had ik nog nooit van gehoord.
42017-12-03 19:20:36 UTCeggie Veel doen en veel vragen. dat kan ook op het forum. Ook kun je het hokje aankruisen met : “Ik zou graag hebben dat iemand mijn bewerkingen nakijkt”
Dan heb je kans at iemand van het forum je edits nakijkt.
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
Succes verder
52017-12-05 00:21:00 UTCInge Rensink Dank je wel.
12017-12-02 15:10:41 UTCWhoazzup Ik zie de memorial (nog) niet. Heb ik misschien iets fout gedaan met die multi polygon? En nu ik toch vraag. Hoe kan ik het beste zo'n area taggen die bedoeld is als memorial? Moet ik die een aparte landuse geven? Of juist niet?
22017-12-02 16:19:41 UTCeggie Ik begrijp niet wat je bedoeling is. Je memorial zal toch gewoon te zien zijn en staat los van de landuse. De multypoligonen zijn nodig op de playground te laten renderen op de afgeleide kaarten. anders zie je alleen het symbool.
En rendering duurt gewoon even.
Ik kijk even naar je edits.
32017-12-02 16:21:57 UTCeggie Je wilt kennelijk een inner creëren in de Multi, maar daar hoeft toch niet de tag memorial op?
42017-12-02 16:23:02 UTCWhoazzup De "echte" memorial is een node (kruis met plaatje etc), maar het staat op een apart stukje grond. Geen gras, maar split/grind. Dus ik vroeg me af hoe ik dat zou moeten taggen. Gisteren had ik die speeltuintjes over de layer met gras gelegd en kreeg als comment dat dat wel goed gaat, maar ...
52017-12-02 16:24:59 UTCWhoazzup De memorial moet op de node, maar ik vroeg me af wat voor tag dan op de inner zou moeten. Kan/mag ik hier een link plaatsen naar een afbeelding met de betreffende plek?
62017-12-02 16:31:55 UTCeggie Op de inner heb ik area=yes gezet en highway=pedestrian
Op de outer relatie komt het grass dus niet op het vlak zelf.
72017-12-02 16:32:41 UTCeggie Kijk hoe ik het heb opgelost. Die speeltuin valt buiten de outer nu. Ook in het noordelijke stukje grass
82017-12-02 16:35:56 UTCeggie Die speeltuintjes kun je alleen in de Multi opnemen als ze binnen de grenzen van de outer vallen. dat is dus niet het geval. De os,.org laat alles gewoon zien. Op afgeleide kaarten zie je de speeltuinen niet. je zet ze of in een Multi of je laat dat gras er omheen lopen zolas nu. Ze horen er niet bi...
92017-12-02 16:41:32 UTCeggie Probeer maar eens dat skatepark the canyon in een Multi te zetten ter lering ende vermaeck. Dat zie je ook niet op afgeleide kaarten. Dan check ik het wel zo.
102017-12-02 16:56:55 UTCWhoazzup Ik heb het geprobeerd. Staat nog niet online. Maar uiteindelijk zie ik niet veel verschil met wat ik net gedaan had, dus ik zie waarschijnlijk wat over het hoofd. Die area=yes was niet nodig ivm leisure=pitch. Als ik 'm even upload kan jij kijken wat ik vergeten ben?
112017-12-02 17:15:55 UTCeggie Ik kijk zo..
122017-12-02 17:33:15 UTCeggie Je moet wel natuurlijk eerst de outer een landuse meegeven. landuse= of Leisure-=?
dan gereedschappen en een Multi aanmaken. Dan rechts in het keuzevak op die Multi dubbelklikken . dan de inner selecteren en kiezen voor toevoegen. Daarna zet je in het vakje inner erbij. Vervolgens OKe.
132017-12-02 18:11:12 UTCWhoazzup Ok bij het omzetten naar multi stonden die attributen op de multi, die moet je ook toevoegen op de outer of juist weghalen van de multi zelf of al voordat je hem multi maakt? Misschien moet ik me eerst maar even tot basishandelingen beperken?
142017-12-02 18:30:21 UTCeggie Nou .. de landuse=gras bv zit eerst op het vlak. Zodra je de multipolygon-relatie aanmaakt zit die opeens op de relatie. De inner heeft wel de landuse, pedestrian, water op de vlak.
'k Zou me er niet te veel door laten afleiden. Ik kijk wel even. Nog genoeg te mappen daar.
Voor JOSm .. kijk een h...
152017-12-02 18:35:10 UTCeggie skatepark staat in Multi.
162017-12-03 12:51:09 UTCWhoazzup Ik heb nog even "offline" met multipolygons zitten spelen. Was mijn fout nou dat ik de tags op de outer zette in plaats van op de multipolygon zelf? Dus als je een multi maakt alle tags met betrekking tot het "hoofdobject" op de multi zetten. En als je de inner wil taggen de betr...
172017-12-03 19:13:27 UTCeggie yep... zo is het.
12017-12-02 22:13:13 UTCeggie reverted due to pokemon

Wees even voorzichtig met het aanbrengen van nieuwe edits.
Mocht je op deze manier doorgaan zal er overwogen worden een (tijdelijke) stop op je account te plaatsen.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Data_working_group
22017-12-02 22:17:46 UTCeggie Wanneer je gewoon een losse leisure=landuse legt over de stukken bos, gras en water heb je ook een park.
Hier een voorbeeld van een park: http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.80552/4.66665
32017-12-03 00:23:45 UTCDr4g0n1t3 Die parken hebben toch niks met elkaar te maken. Er klopt gewoon niks van, het bomenpark is een arboretum, perkjes met planten die hier van nature niet voorkomen en naamplaatjes erbij wat voor soorten het zijn, dus geen bosbouw eerder een botanische tuin. En het heeft bordjes bij de ingangen waar he...
42017-12-03 06:43:00 UTCeggie Dan is het juist zaak om de juiste detaillering aan te brengen, maar niet alles om te taggen naar alleen een licht groene transparant die de functie van park aanduidt. Alle wat je kunt zien was verdwenen. De landuse.. of die nu wel of niet klopte.
\\In de wiki kaarteigenschappen kun je zoeken hoe j...
52017-12-03 06:53:40 UTCeggie Als voorbeeld heb ik wat detaillering aangebracht in het Bomenpark + plus de transparante functie met naam=Bomenpark.
Nu losse bomen en bij de ingang een bomenrij. Je kunt zelf verder gaan op deze manier. Losse stukken park dus niet. Het ligt er overheen.
Wanneer je vragen hebt stel ze gerust.
62017-12-03 11:08:08 UTCeggie Een voorbeeld was allemaal mogelijk is:
Paleis Het Loo.. (Hier niets veranderen svp https://www.openstreetmap.org/#map=17/52.23506/5.94624
12017-12-03 10:04:55 UTCeggie Omzetten naar living_street is een goede zaak, maar al die access tags zijn toch niet nodig?
Alle groene vakjes zijn default-
restricties access:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_tags_for_routing/Access-Restrictions#The_Netherlands
22017-12-03 10:07:43 UTCeggie Wanneer je van een deel living_street maakt (als dat zo is) zullen die andere delen toch ook livingstreet zijn? Graag reactie.
32017-12-03 10:12:56 UTCeggie sidewalk none?
42017-12-03 10:20:15 UTCeggie De onnodige tags heb ik verwijderd en de straat op residential gezet. Alleen met een bord woonerf zijn het echte woonerven, maar dan ook de overige gedeeltes.
12017-12-02 14:11:56 UTCeggie Ik zou het gewoon als kapel taggen.
amenity=place of worship.
Wanneer het aan een geloof gebonden is religion= christian
denomination=roman_catholic ?

Een historic=monument is bv de taimahal.. Meestal gebouw, grafmonument.
een historic=memorial is wat "wij" altijd een monument noe...
22017-12-02 14:12:49 UTCeggie place_of_worship .. zie wiki kaarteigenschappen
32017-12-03 09:07:48 UTCbyckel Over monuments op osm: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/NL:Tag:historic%3Dmonument

Te zien aan de foto op Wikipedia is dit een historic=wayside_shrine, geen place_of_worship. Er kan niet naar binnen worden gegaan en ik denk niet dat er regelmatig een mis wordt opgedragen.
Zie: https://wiki.o...
42017-12-03 10:11:08 UTCeggie goede suggesties Byckel
12017-12-03 09:59:41 UTCeggie No estate_agent at Fritz 166 in the middle of the canal.
I will delete your contribution.
22017-12-03 10:01:09 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54292331
12017-12-03 09:00:58 UTCeggie Oke... Tip: Dat hele verhaal bij name= hoort onder description= te staan.
Misschien alleen name=Idylle,... of gewoon geen naam.
12017-12-03 07:50:53 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-03 07:56:55 UTCeggie Ga svp niet alles in park veranderen. Een park is een overkoepeling met een naam over een groter gebied van water bomen en gras. Ik heb het parkje aangepast en losgemaakt van dat wandelpad.
Graag reactie.
Leisure park is een functie en geen landuse.. dus wat je ziet.
Zulke parkedits meestal in he...
32017-12-03 07:59:39 UTCtimoline Nee, is niet de bedoeling, is wel een soort parkje, maar zonder water, wel met bomen, misschien honden parkje beter?
42017-12-03 08:18:58 UTCeggie Zou het zo laten of er moet echt dat bord staan van losloopgebied dan heeft dat nut. Gaar verder prima zo. Schroom niet om iets te vragen. Dat kan ook op het forum.. zie welkomstmail. Locale mappers kun je ook contacten. Ben er zelf ook één.
52017-12-03 08:22:29 UTCeggie Dan hondenveld tussen de woningen zal vast ook niet die tag verdienen.
12017-12-03 08:16:15 UTCeggie Misschien leisure=garden ... flowerbed. ?natural=yes doet niets.
12017-12-03 08:12:02 UTCeggie De adresnode kan ook wel weg.
12017-12-03 08:03:26 UTCeggie Als voorbeeld heb ik wat losse bomen toegevoegd. het gaat om wat je ziet in OSM. Het Morricanenbos heeft wel een overkopeling van een Leisure park.
Sven Witte is hier de locale mapper. Houd rekening met zijn edits svp.
22017-12-03 08:44:21 UTCtimoline Ok dankje
12017-12-03 07:21:00 UTCeggie Oke.. alleen proberen te voorkomen dat de Leisure park aan de wegen vastplakt. Ik maak het even los.
22017-12-03 07:32:35 UTCeggie los... Ook als voorbeeld wat lossen bomen toegevoegd. De Koewei staat ook nog als park getagd op een node. Dat geeft een foutmelding. park in park. Wellicht kan die naam beter op het vlak.
12017-12-03 07:09:50 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-03 07:17:05 UTCeggie nette edits... als voorbeeld heb ik bij het Kristalwater wat losse bomen toegevoegd. natural=tree
12017-12-01 14:49:06 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-01 14:55:02 UTCeggie Meestal ligt de juiste node echt in dat hoopje adressen. Het is even zoeken. Graag checken of
152 A nu een maal voorkomt en 152 niet is verdwenen.
32017-12-03 02:38:24 UTCsmart4retail Ik maak er maandag anders weer 152 van. Op dit moment is er alleen 152-Unit A op dit adres (dat is een hele verdieping met een eigen ingang). Ik ga mij even verder inlezen in nodes / subnodes en addr:unit, misschien dat deze unit beter een subnode kan worden van addr:housenumber 152.
42017-12-03 02:44:29 UTCsmart4retail Ik zie nu dat het op andere plekken in de buurt ook wordt aangegeven met bijv. 2A, 2B (zie Nijenburg) etc. Aangezien er alleen 152A is op dat adres en geen 152 zonder A, is het dan correct?
52017-12-03 06:57:35 UTCeggie Je kunt in het kadaster even zoeken waar welke nummers er zijn. https://bagviewer.kadaster.nl/lvbag/bag-viewer/index.html#?searchQuery=assumburg&resultOffset=0&objectId=0363100012096091&geometry.x=119588.63880359&geometry.y=482399.58018743&zoomlevel=7&detailsObjectId=
Het is...
62017-12-03 06:59:49 UTCeggie 152 https://bagviewer.kadaster.nl/lvbag/bag-viewer/index.html#?searchQuery=assumburg%20152,%20amsterdam&resultOffset=0&detailsObjectId=0363010000573361&objectId=0363100012096091&geometry.x=119611&geometry.y=482424&zoomlevel=6
72017-12-03 07:01:26 UTCeggie Wanneer het kadaster het fout heeft kun je een terugmelding doen door op het potloodje te klikken. Binnen een paar dagen krijg je dan antwoord.
82017-12-03 07:07:49 UTCeggie In het kadaster bestaan alleen de letterloze hele nummers... vreemd.
92017-12-03 23:44:49 UTCsmart4retail Ik ga het uitzoeken bedankt
12017-12-02 23:18:04 UTCeggie Goed gelukt. oneway=no hoeft niet op een reguliere weg. De weg eindigt wel op het Spoorlijnpad en dat staat op access = no Dus de routering stopt daar door dat kleine stukje access=no
De bedoeling?
Dit was je edit. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54284321
Wanneer je klikt op de "roa...
12017-12-02 21:45:02 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Je verwijdert de landuse.. Je edits worden teruggezet. Graag reactie.
Leisure park lig al over dit gebied heen als functie.
22017-12-02 21:46:06 UTCeggie reverted due to deleting landuse
32017-12-02 21:49:21 UTCeggie Zoals je ziet heeft het Schoffelaarsche bos al een parktag als transparant over bos, gras en water.
Mapping op deze manier wordt niet op prijs gesteld.
42017-12-02 23:05:17 UTCeggie Middels PB contact gehad
12017-12-02 22:15:07 UTCeggie Kleine aanpassing verricht:
► Uw node samengevoegd met bestaande adresnode


22017-12-02 22:15:35 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-02 21:35:16 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Graag concreet commentaar bij je edits.
Je verwijdert de landuse en zet daar Leisure park voor terug. Dit is ongewenst Je edits zullen worden teruggezet.
22017-12-02 21:42:29 UTCeggie reverted... Waarschuwing per PB
12017-12-02 21:42:06 UTCeggie reverted
12017-12-02 21:41:50 UTCeggie reverted
12017-12-02 21:41:32 UTCeggie reverted
Wees even voorzichtig met het aanbrengen van nieuwe edits.
Mocht je op deze manier doorgaan zal er overwogen worden een (tijdelijke) stop op je account te plaatsen.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Data_working_group

12017-12-02 19:19:56 UTCeggie Vanwaar deze niet bestaande kunstwerken. Graag je motief.
22017-12-02 20:33:20 UTCDeesie Deze kunstwerken bestaan wel degelijk en loop er elke dag langs, alleen ze staan achter een hek waardoor je ze niet kan "aanraken" maar wel kan beschouwen.
32017-12-02 20:36:56 UTCeggie Oke... prima
Ik vraag het wegens een invasie van pokemon edits dit weekend. Laat dit nu net de triggers zijn samen met die parken.
Bedankt voor je reactie.
42017-12-02 20:50:19 UTCDeesie pokemon edits? Hoezo als ik vragen mag?
52017-12-02 20:58:27 UTCeggie Niantec (Nintendo) gebruikt de data van OSM voor zijn app. De gebruikers misbruiken OSM om het spel te beïnvloeden. Sinds van de week is de achtergrond van google naar OSM veranderd.
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=675338#p675338
62017-12-02 20:58:49 UTCDeesie Sorry als ik u door deze "edits" in verwarring bracht. Net zoals de vorige edits vond ik het frappant hoe de parkjes in de wijk niet als "parkgebied" werden getoond maar als "grasgebied", vandaar deze wijzigingen.
72017-12-02 21:02:01 UTCeggie Klopt.. In Nederland hebben we de import van de 3dshapes. Daarom is de Nederlandse kaart zo uniek. Echte parken met naam worden dus als Leisure=park over die landuse gelegd.
Niet elk stukje groen is een park. Buiten Nederland is nauwelijks landuse.
Het maakt het mappen wel extra moeilijk voor sta...
82017-12-02 21:04:37 UTCDeesie misschien een domme opmerking, maar waarom wordt dan wel een deel van de parkjes als "park/bosgebied" aangegeven en de andere als "groen" als je daar aan het lopen bent zie je geen verschil.
92017-12-02 21:12:55 UTCeggie Zeker geen domme opmerking want het is best lastig te vatten.
Leisure=park zie je niet, gras, bomen en water, bankjes wel. Ze vallen allemaal onder die ene deken (functie) park.

12017-12-02 21:05:20 UTCeggie Jammer... Fabian.. je hebt de landuse weer verwijderd. Ik pas het aan. Leisure park is geen landuse in Nederland Het is een transparant en geeft de functie weer.
Graag reactie.
22017-12-02 21:09:23 UTCeggie Ik heb wat landuse toegevoegd in je park. gebruik het als voorbeeld voor andere parken.
12017-12-02 19:34:55 UTCeggie Paul...Tip: Probeer te voorkomen dat je landuse aan gebouwen plakt.
22017-12-02 19:52:49 UTCPaul Perreijn Bedoel je dat ik een marge moet laten tussen gebouw 95-BG04 in dit geval?
32017-12-02 20:11:59 UTCeggie Marge hoeft niet, maar vastgeplakt geeft vaak problemen als een andere mapper gaat schuiven.
Ook overlapt de pitch het gebouw een beetje. In Josm druk ik op G en alles is los.
42017-12-02 20:15:15 UTCPaul Perreijn OK, dat is helder. Dan zal ik het voorzichtig losmaken van het gebouw. Ik gebruik overigens de iD editor i.p.v. JOSM, maar dat zou niets mogen uitmaken, lijkt me.
52017-12-02 20:35:03 UTCeggie vast niet... mocht je willen overstappen naar josm zie hier.. iD is wel erg beperkt.
editor josm stap voor stap
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=53710

Via het forum kun je alle hulp krijgen.
62017-12-02 20:39:38 UTCPaul Perreijn Een nadeel (of misschien voordeel in sommige situaties) is dat iD de lijnen en nodes erg 'magnetisch' maakt en zo plakken areas al snel aan elkaar vast. Het is me in ieder geval gelukt om de nodes te disconnecten. Dat het sportveld over een gebouw lag kwam door de edit van een andere OSM-editor, maa...
72017-12-02 20:54:39 UTCeggie Ja ..iD heeft ingebouwde lijm. :) Bedankt voor je positieve inbreng.
82017-12-04 05:51:10 UTCEOSfoto Bij JOSM kun je zo diep inzoomen dat je landuse op de mm nauwkeurig kunt plaatsen.
;)
12017-12-02 20:48:49 UTCeggie Het park zit nu overal aan vast geplakt. het hoort los te liggen. Ik zal het losmaken.
22017-12-02 20:51:16 UTCeggie los!
12017-12-02 20:41:18 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-02 20:45:35 UTCeggie De vraag is even waarom je dan ook het Willem de Rijkepark op Madagasker tagt?
12017-12-02 20:40:01 UTCeggie Wel nog amenity=school toevoegen. ..en ik zie nog een tag waar school genoemd is. dat is er dan een te veel. De een of de ander.
12017-12-02 19:41:32 UTCeggie We asked you before not to changes landuse grass into park? Why again?
22017-12-02 19:44:30 UTCeggie Het is beter gewoon de landuse goed in te vullen en vind je echt dat het een park is dan leg je helemaal los er een vlak Leisure=park met name=Hessellepark overheen. Bomen op nodes met natural=tree bv. Doe je het zelf?
32017-12-02 19:49:48 UTCPaul Perreijn De reden dat ik landuse en leisure toch heb aangepast is op grond van de OSM documentatie (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:landuse=grass?uselang=en-US):
"It is typical that landuse=grass is misused and should be changed to landcover=grass"
en "Should not be used where a more...
42017-12-02 20:09:33 UTCeggie Beste Paul, Wij zijn zo'n beetje het enige land dat zo'n een import heeft uitgevoerd van de 3dshapes. Nederland is dan ook niet te vergelijken met "abroad" waar helemaal geen landuse is. Wanneer ze in Verweggistan parken maken met Leisure-park, Mijn zegen hebben ze. Nederland is uniek. Het...
52017-12-02 20:12:50 UTCPaul Perreijn Is het 'stapelen' van vlakken wel een goed idee (dus bijvoorbeeld een area boven andere elementen, i.p.v. een verzameling losse areas). Zie ook de discussie hier: https://help.openstreetmap.org/questions/17874/overlapping-land-use-cf-residential-and-forest
Volgens sommigen een goed idee, volgens an...
62017-12-02 20:33:06 UTCeggie Voor de Nederlandse situatie denk ik wel, want het is een transparant (licht groen)
het is uit consensus ontstaan in de tijd toen de schade van pokemon begon. We raakten de landuse kwijt.
Natural is scrub zet ik bv wel in een Multi net als Leisure=playground en pitch.. ander zie je die niet op de...
12017-12-02 20:22:00 UTCeggie Arnoud: Dit is wel een beetje een rommeltje geworden van allerlei losse paadje die nergens aan vastzitten. Wil je er nog eens goed naar kijken.
Op een footway hoeft geen bicycle no...
Dit is je edit.. Dan weet je waar je naar moet kijken. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54279649
22017-12-02 20:25:09 UTCeggie Het lange noordzuidpad zit vast aan de multipolygoon Dat zou los moeten. wanneer je hulp nodig hebt kun die krijgen.. Dat kan ook op het forum van OSM zie welkomstmail.
12017-12-02 20:14:37 UTCeggie alsnog Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-02 19:39:42 UTCeggie trailerpark?
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54276639
22017-12-02 19:51:32 UTCPaul Perreijn Woonwagenkamp in correct Nederlands. De correcte tag is nog steeds een concept (draft): http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Trailer_Park
32017-12-02 20:10:13 UTCeggie Oke.. duidelijk
12017-12-02 13:48:47 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-02 13:57:47 UTCeggie De leisure=park heb ik losgekoppeld van de andere vlakken. Die hoort geheel los over alles heen te liggen.
32017-12-02 19:31:07 UTCeggie Via PB antwoord ontvangen
12017-12-02 19:06:17 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heef...
22017-12-02 19:13:43 UTCeggie Je commentaar zou moeten luiden. Ik verwijder de landuse en vervang deze door de functie park.
Dit geeft echter schade aan de kaart. Ik draai de edit terug.
Een Leisure is echter een transparant die over water bos en gras ligt.
Hier een voorbeeld van en park: http://www.openstreetmap.org/#map=18...
32017-12-02 19:15:33 UTCeggie reverted: http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54278433
Wanneer je vragen hebt.. stel ze gerust.
42017-12-02 19:25:02 UTCeggie Je kunt helemaal los een vlak maken over alles heen met Leisure=park en name= Rompertpark . Zor dat het nergens aan vastplakt. Je hebt dan je park met naam zonder de landuse schade te hebben toegebracht.
Graag reactie.. dan kunnen we helpen.
12017-12-02 18:42:44 UTCeggie Oei ik dacht even dat het je wel gelukt was. had nog een oude layer op.
Skate park staat in grasveld. Je kunt er ook recreationground van maken, maar dan moet je klikken op de relatie. Daar de landuse veranderen.
12017-12-02 16:45:59 UTCeggie Opnieuw Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-02 15:36:03 UTCarvdk Hoi Saadieman,
Helaas, je bent één van de velen die het niet helemaal goed doet. Zie ook http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:leisure%3Dpark
Park zegt dus niets of er gras is, struiken of bomen. Daarom gebruiken we een gebied als park als EXTRA, als deken over alle andere landuses ...
22017-12-02 15:48:13 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54271579
12017-12-02 15:16:45 UTCeggie Oke nuttige bijdrage. De naam Fightvision hoort op de juiste adresnode en niet op het gebouw. Wil je dit zelf veranderen.
Verder ook op de node leisure=sports_centre
sport=fitness?
Doe je het zelf?
22017-12-02 15:17:18 UTCeggie Het gebouw heeft geen naam. Dat is de sportschool zelf op de adresnode.
32017-12-02 15:17:45 UTCeggie landuse commercial is fout. dat is geen gebouw.
42017-12-02 15:21:55 UTCeggie ik pas het aan.. gebruik het als voorbeeld.
52017-12-02 15:33:12 UTCeggie gebouw hersteld Leisure=sports_centre op node gezet + website http://fightvision.nl/
12017-12-02 14:34:27 UTCeggie Het grasveld zit met een node vast aan nr 26 Robijndrift. maak je het zelf los?
Editor iD plakt snel.
22017-12-02 15:11:57 UTCeggie losgemaakt.
12017-12-01 14:01:36 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-02 15:11:06 UTCeggie Gebouwen heb ik weer aan elkaar geplakt.
Lagen iets overlapt.
Je zou een terugmelding bij de BAG kunnen doen, want het is nog niet aangepast.
https://bagviewer.kadaster.nl/lvbag/bag-viewer/index.html#?searchQuery=wim%20vrijhoefstraat%206,&resultOffset=0&objectId=0327100000256423&geo...
12017-12-02 14:31:27 UTCeggie Tip: Beter niet met access=no beginnen. Die nieuwe straat Topermalijndrift mag je nu alleen met de auto in en niet met brommer of fiets. Beter access no helemaal weghalen.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54270182
12017-12-02 14:27:14 UTCeggie Opnieuw Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
12017-12-02 14:16:43 UTCeggie Oke... Nuttige edit. .. maar alle begin is moeilijk zoals je hebt gemerkt. Er is al een adresnode van het kadaster aanwezig. Die "moet" je gebruiken.anders zijn er twee adressen. ik voeg ze even samen met een trucje.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54270269
22017-12-02 14:18:19 UTCeggie done!
12017-12-02 13:33:04 UTCeggie Tip: Graag je edits beschrijven.. zodat medemappers weten wat je gedaan hebt.
Je hebt het platform vastgeplakt aan de dakconstructie Dat zou dus eigenlijk losmoeten.
12017-12-02 13:27:38 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Gebouwen zelf krijgen geen adressen. Die bevinden zich al op de adresnodes.
Die gegevens moeten er dus af. Het commentaar m is niet erg duidelijk. Graag reactie
12017-12-02 11:06:24 UTCeggie Opnieuw Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-02 09:36:36 UTCeggie Oke.. Hier is iets veranderd. We taggen echter geen adressen op de gebouwen zelf. Die staan al op de adresnodes. Die "duplicate" adressen geeft verwarring in de database. Graag reactie.
22017-12-02 09:39:57 UTCeggie Het dubbele adres heb ik van het gebouw verwijderd. Wanneer je vragen hebt stel ze gerust.
32017-12-02 10:44:13 UTCPJmage Ah sorry, ken het systeem nog niet helemaal. Ik veranderde alleen de naam, functie en website naar net nieuwe gebouw
42017-12-02 11:03:15 UTCeggie Er wordt je overigens niets kwalijk genomen. Die multifunctionele gebouwen zijn best lastig te taggen. Je zou ook de info helemaal op de adresnode kunnen bijschrijven, maar zo kan het ook.
12017-12-02 10:49:10 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft ...
22017-12-02 10:53:43 UTCeggie reverted due to deleting landuse / parkedits http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54265440
32017-12-02 10:54:17 UTCeggie Graag even contact...
12017-12-02 10:45:39 UTCeggie Prima!
12017-12-02 09:12:39 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Leisure park is een functie en niet de vervanging voor landuse grass, forest e.d.
Ik pas het aan.
22017-12-02 09:16:36 UTCeggie ..aangepast door landuse toe te voegen.. graag reactie.
32017-12-02 10:09:23 UTCdapoldi dankjewel, mijn fout!
42017-12-02 10:22:16 UTCeggie Mocht je vragen krijgen, stel ze dan gerust.

Het wordt je zeker niet kwalijk genomen. OpenStreetMap heeft een leercurve en het is een samenwerkingsproject. We moeten samenwerken om de beste kaart te maken.
Volg ook het forum.. dan wordt duidelijk waarom er speciaal naar parkedits wordt gekeken...
12017-12-02 08:51:23 UTCeggie Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het meestal een naam.

Leisure is een functie en ligt helemaal los over alles heen...
22017-12-02 08:53:44 UTCeggie Edits teruggedraaid wegen het verwijderen van landuse. wanneer je vragen hebt stel ze gerust. Die parkedits geven schade aan de kaart. Het Wilhelminapark is al goed getagd, want er ligt een layer Leisure park overheen.
Graag reactie
32017-12-02 08:55:35 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54251566
42017-12-02 09:07:35 UTCeggie waarschuwing gestuurd
Wees even voorzichtig met het aanbrengen van nieuwe edits.
Mocht je op deze manier doorgaan zal er overwogen worden een (tijdelijke) stop op je account te plaatsen.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Data_working_group
12017-12-02 09:06:38 UTCeggie landuse hersteld
12017-12-02 08:59:00 UTCeggie Je tekent een Leisure pitch over de pitches heen. Haal je die tag weer zelf weg? Graag reactie
12017-12-02 08:37:29 UTCeggie Tip: Wellicht handiger om de zebra als node in te voeren op de rijbaan,
22017-12-02 08:42:07 UTCeggie zebra aangepast. De voetpaden waren nu verbonden met de landuse. Dat routeert niet echt. parallelvoetpaden worden overigens niet gemapt.
12017-12-02 08:35:34 UTCeggie Alsnog Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
12017-12-02 08:28:59 UTCeggie Nukkel, ..zorg wel dat zo;n fietspad verbindingsnodes heeft met kruisende wegen.. ook al zijn het prive wegen.. maar ook met zo'n woonerf..., anders kun je niet afslaan.
Nu heb ik het even voor je gedaan.
12017-12-01 18:15:47 UTCarvdk Welkomstbericht gestuurd.
22017-12-01 18:21:02 UTCarvdk Hoi Jordy,
In allebei je aanpassingen heb je de paden niet laten aansluiten op de wegen. Dit zorgt ervoor dat routeplanners deze paden niet gebruiken, want 'ze kunnen er niet komen'. Lukt het om de paden door te trekken naar de wegen waar ze op uit komen? Bijvoorbeeld hier: https://osm.org/go/0Esxv...
32017-12-02 07:45:33 UTCeggie geen reactie.. aangepast
42017-12-02 19:02:38 UTCJordy Wouters Bedankt voor de tip! Zal het de volgende keer meenemen in mijn aanpassingen!
12017-12-01 18:23:24 UTCarvdk Bedankt voor je toevoeging. Hier geldt hetzelfde als bij https://www.openstreetmap.org/changeset/54242889 . Het linker uiteinde van het fietspad sluit niet aan. Lukt het om dat te repareren? Groetjes, arvdk
22017-12-02 07:40:14 UTCeggie geen reactie.. vastgemaakt
32017-12-02 19:05:00 UTCJordy Wouters Zal er op letten bedankt!
12017-12-01 22:13:33 UTCMartin Borsje Netjes gemapt!
Een paar klein opmerkingen:
Het is niet strikt nodig om de landuse=grass op te knippen rondom het fietspad. Je kunt het lijnelement fietspad gerust door de landuse=grass heentrekken. Tekent makkelijker en voorkomt grijze gebieden bij hoge inzoomfactoren.
En de leisure=playground zo...
22017-12-01 22:59:07 UTCWhoazzup Thanks. Wat mij opviel is dat de rendering niet helemaal netjes is. Het is alsof de layer het groen een beetje vermengt met de layer van de construction/nieuwbouw. Nu zag ik bij de bewoning dat daar een layer=-1 opgenomen. Is dat bij die construction ook nodig waardoor de rendering beter gaat of zou...
32017-12-02 07:36:46 UTCeggie layer=-1 heeft geen effect bij landuse is mijn ervaring en kan gewoon weg.
Wel bij een highway=.... en tunnel=yes, layer=-1.
Dan loopt de weg onder een andere weg door. Of highway=...., bridge==yes layer=1
In het verleden werd landuse=residential vaak met layer-1 getagd. Hoeft niet.
12017-12-02 07:26:31 UTCeggie geen park hier
22017-12-02 07:28:05 UTCeggie Welkom bij OSM en "tip" per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
12017-12-02 07:26:56 UTCeggie geen rivier hier
12017-12-02 07:26:12 UTCeggie aangepast
12017-12-01 23:58:34 UTCeggie Oke.. thanks
12017-12-01 22:34:38 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-01 22:39:50 UTCeggie Oke.. heel wat edits...
1ste : Niet landuse=grass omtaggen naar Leisure=park Leisure is een functie en ligt helemaal los over de landuse heen .. meestal met naam.

Een boerderij (gebouw) is niet een farmyard. dat is een tag voor het erf.
Probeer zeker in het begin je gebied met je edits beperk...
32017-12-01 22:58:23 UTCeggie Ik heb een aantal adresnodes hersteld die je naar de andere kant van het dorp had verplaatst. De parken heb ik verwijderd of omgetagd naar grass. Niet Leisure park gebruiken voor landuse. Het is een drama voor de kaart. Niet een waterway=drain gesloten maken, want her rendert als een meertje.
Graa...
42017-12-01 23:52:00 UTCeggie landuse harbour heb ik omgetagd naar aanlegplaats op een node
52017-12-01 23:53:28 UTCeggie Misschien waren sommige zaken wel goed getagd. Probeer je in te lezen en ga dan voorzichtig aan de slag en schroom niet om iets te vragen. Succes.
12017-12-01 23:40:07 UTCeggie Oke.. alle begin is moeilijk. motor_vehicle=no hoeft niet op een wandelpad. haal je het er zelf af.
22017-12-03 16:49:58 UTCInge Rensink Oeps niet door gehad dat die aanstond...
32017-12-03 16:54:23 UTCInge Rensink Ik zie hem ook niet aanstaan eigenlijk.

Ik moet zeggen dat het wel prettig is dat je hebt geholpen.

Ik zie dat jij ook de naam van het andere hofje hebt gevonden namelijk waarvoor ik anders de deur uit moest. ;)
12017-12-01 23:36:11 UTCeggie De naam van het gebouw is vast niet de bedrijfsnaam.. Die hoort op de adresnode.
met shop=???? Zie wiki.
22017-12-01 23:38:00 UTCeggie info staat nu op adresnode met shop=photo
32017-12-03 16:56:08 UTCInge Rensink Ik zal zo dadelijk nogmaals de wiki doorgaan.
12017-12-01 23:34:26 UTCeggie oke.. goede correctie
22017-12-03 16:57:07 UTCInge Rensink ;)
12017-12-01 23:33:20 UTCeggie Dit is echt geen park. Aangepast
22017-12-03 16:59:54 UTCInge Rensink Het is in elk geval nu groen ipv grijs. Dit is meer volgens de realiteit.
12017-12-01 23:32:39 UTCeggie omgezet in landuse=village_green en binnen het perk
22017-12-03 17:01:21 UTCInge Rensink dank je
12017-12-01 23:26:48 UTCeggie Graag notere wat je edit inhoudt, niet dat er iets niet klopt in OSM.
Je highway footway zit geplakt aan die functie van park. Dat hoort niet. Die park edit hoort er ook niet. Het gaat om de landuse.
22017-12-01 23:30:31 UTCeggie landuse hersteld van parkedits
32017-12-03 17:03:34 UTCInge Rensink Volgende keer ga ik het beter doen.
12017-12-01 23:16:05 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-01 23:19:24 UTCeggie Je playground zit vastgeplakt aan de landuse=residential. Die moet eigenlijk los blijven liggen.
32017-12-01 23:20:54 UTCeggie los nu...
42017-12-04 11:49:44 UTCRenolodos Thanks for de feedback en het fixen
12017-12-01 22:44:14 UTCeggie Heel veel incorrect.. Dat is wat kort door de bocht.
Probeer plakken van objecten te voorkomen door goed in te zoomen. Een drain is een betonnen bak waar water doorstroomt. Beter wellicht ditch te gebruiken. landuse=harbour kijk ik ook even naar. Daar heb ik m'n vraagtekens bij. Probeer je goed in...
12017-12-01 16:39:47 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Je gebied van je edit is zo groot omdat je zaken plakt aan de resisential van Zutphen. footway=sidewalk is een tag niet niet wordt gebruikt om voetpaden te taggen. Dat rendrt niet. parallelvoetpaden worden niet geta...
22017-12-01 16:51:32 UTCeggie footway sidewalk heb ik verwijderd. dat is geen tag om een highway=footway te mappen. Het is een extra tag om aan te geven dat het om een trottoir gaat in combinatie met highway=footway. Dat rendert wel.. Maar parallelvoetpaden worden niet getagd.
De residential heb ik losgemaakt van je edits. De L...
32017-12-01 17:48:14 UTCWhoazzup Bedankt voor je feedback. Hier in de buurt was de kaart nog zo achterhaald dat ik alles was gaan toevoegen wat nog ontbrak. De engelse wiki erbij gepakt waar de tags voor dienen. Ik had het inderdaad beter in stukjes kunnen doen. Dus waar een voetpad grenst aan de weg wordt helemaal geen tag opgenom...
42017-12-01 22:15:46 UTCMartin Borsje Ik zou kleine stroken met parkeerplaatsen zeker niet taggen. Ze hebben enerzijds geen publieke functie en anderzijds willen we toch de kaart niet verzadigd van 'P's zien?
52017-12-01 22:26:40 UTCeggie Het toverwoord is alles mag, maar dan hadden we nooit zo'n kaart gekregen als nu. Het toverwoord nu is consensus. Met elkaar komen we eruit. :)
Zo'n recreation gebied van beton zou je als een vlak kunnen tekenen met highway=pedestrian en area=yes. ..dan rendert het al een beetje als beton.
surfac...
62017-12-01 22:29:22 UTCMartin Borsje De discussie in dit forum over village green neigt toch meer naar de Engelse definitie, te weten een centraal, publiek grasveld in een stad of dorp (de 'brink'). Om een strok gras langs een weg village_green te taggen?
72017-12-01 22:33:19 UTCeggie Het ging ook meer over van die onbestemde stukjes waar ook plantjes e.d. in groeien en werd veel gebruikt als gemeentegroen, maar wel met een tag met een van oorsprong heel andere insteek. landuse=grass is prima, maar dekt ook niet altijd de lading.
12017-12-01 16:24:29 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-01 16:06:43 UTCeggie Liever geen adressen toevoegen aan gebouwen. U kunt de adresnodes gebruiken.
22017-12-01 16:16:12 UTCeggie
Kleine aanpassing verricht:
► Uw node samengevoegd met bestaande adresnode


12017-12-01 16:15:36 UTCeggie
Kleine aanpassing verricht:
► Uw node samengevoegd met bestaande adresnode


12017-12-01 15:49:51 UTCeggie Let op. Leisure park is geen vervanging vor landuse als grass forest, e.d Het is de functie van een groter gebied met naam. een Leisure park hoort dus helemaal los over de landuse te liggen. Het is een soort transparante deken . Deze tag hoort hier niet. Graag reactie.
22017-12-01 15:59:12 UTCeggie Ik heb wat aangepast zodat het rendert. De tag van zwembad staat op de adresnode. het gaat om de landuse .. dus wat je ziet. Veel van parkedits zijn niet terecht en hebben met pokemon te maken.
12017-12-01 15:45:55 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-01 15:43:21 UTCeggie Lijkt me beter zo :)
12017-12-01 15:26:13 UTCeggie Beste Stijn.. leisure =park is een functie die we aangeven met een transparant die overal los over de landuse ligt. Dus over water, grass, scrub, forest e.d. Het is geen vervanging van grass. Het is wat je er doet niet wat je ziet.
Wanneer je uitnodiging welgemeend is komen we je edits zeker contr...
12017-12-01 14:58:23 UTCeggie Die kinderboerderij zit nu wel vastgekleefd aan pad en andere vlakken. Dat is ongewenst. Ik kijk even..
22017-12-01 15:01:08 UTCeggie los!
12017-12-01 14:47:39 UTCeggie Lijkt me prima gaan zo!
12017-12-01 14:42:39 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

Oke... goede aanvulling...maar,.. wandelpaden.. dus ook die andere paden omtaggen naar highway=footway.
pedestrian hoort thuis in voetgangersgebieden bij winkels. ga je zelf aan de slag?

12017-12-01 14:38:47 UTCeggie Er overlappen wat stukken village_green. Zelf denk ik dat het beter landuse=grass kan zijn. een fitness station kun je ok op een node zetten.. Ga je eerst zelf aan de slag.
Dit was je edit: http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54237615
Daar kun je goed zien wat over elkaar heen ligt. Klik op d...
22017-12-01 15:15:42 UTCNukkel Ja ik zie al hoe het werkt en wat overlapt. Heb dat ook aangepast. Bedankt voor de tips.
12017-12-01 14:27:46 UTCeggie Bijna goed.. :)
Nu zit de Leisure vastgeplakt aan alle wegen. dat geeft problemen als iemand iets wil verschuiven of iets aan de wegen wil veranderen. Ik maak het wel los met editor JOSM. ..met id niet te doen volgens mij. Die bevat een soort lijm. Even niet editen hier.
Dit was je changeset..
22017-12-01 14:29:52 UTCeggie los!
12017-12-01 14:14:40 UTCeggie Sorry .. ik moet je verzoeken te stoppen met je parkedits anders heb je kans dat je account wordt geblokkeerd. De parkedits geven schade aan de kaart. Het is geen landuse.
22017-12-01 14:16:03 UTCeggie reverted due to pokemon edits
12017-12-01 14:13:03 UTCeggie Dit kan prima
12017-12-01 13:38:10 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


22017-12-01 13:40:43 UTCeggie Er zit nu van alles in de knoop. Ook zit de landuse nu vastgeplakt aan de wegen. Ik kijk even naar je edit.
32017-12-01 13:41:46 UTCeggie Dit was je changeset http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54234133
42017-12-01 13:54:57 UTCeggie Wegen heb ik uit de knoopgehaald en de rotonde heb ik junction=roundabout getagd.
12017-12-01 13:44:09 UTCeggie De bedoeling is ongetwijfeld goed, maar die voetpaden zitten nu vastgeplakt aan de landuse=residential van dat wijkje.
Ik zal het losmaken.
22017-12-01 13:47:05 UTCeggie Paden zijn los. Het is beter om niet te beginnen met access=no .. foot=yes kan dan weg en verder zet je vehicle=no als er geen tweewielers mogen komen.
12017-12-01 13:27:14 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
22017-12-01 13:31:20 UTCeggie Niet zo maar Leisure=park toevoegen. Dat is in Nederland geen landuse.. het is een functie... dus wat je er doet.
Het gaat juist om gras, bomen, water en niet de transparant Leisure park.
Ook is er een gebouw gehalveerd per abuis denk ik.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54234899
Ik kijk...
32017-12-01 13:35:46 UTCeggie park in grass en lossen bomen omgetagd en woning + adresnode hersteld
12017-12-01 13:25:01 UTCeggie Oke.. prima actie
12017-12-01 13:23:00 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-01 11:04:02 UTCeggie Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het meestal een naam.
Ik heb deze wijzigingen teruggezet.
22017-12-01 11:05:10 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54231001
32017-12-01 11:05:51 UTCeggie
Wees even voorzichtig met het aanbrengen van nieuwe edits.
Mocht je op deze manier doorgaan zal er overwogen worden een (tijdelijke) stop op je account te plaatsen.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Data_working_group

42017-12-01 11:29:01 UTCeggie Alsnog Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
52017-12-01 13:22:06 UTCeggie Middels PB contact gehad
12017-12-01 13:00:42 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM


Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heef...
22017-12-01 13:08:04 UTCeggie reverted due to parkedits/pokemon
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54232581
32017-12-01 13:21:44 UTCeggie Middels PB contact gehad
12017-12-01 13:06:20 UTCeggie reverted due to parkedits.. removing landuse
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54232806
12017-12-01 13:05:19 UTCeggie reverted due to parkedits http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54232868
12017-12-01 11:23:31 UTCeggie reverted due to paredits. Dit park had ik onlangs nog helemaal hersteld. Vanwaar deze edits? Je verwijderd de landuse. het park was al getagd over alles heen?
12017-12-01 11:21:17 UTCeggie reverted due to parkedits
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54231305
12017-12-01 11:19:48 UTCeggie landuse hersteld. Een park leg je over alles heen.. helemaal los.. met naam.
12017-12-01 11:14:36 UTCeggie wordt terugedraaid
22017-12-01 11:15:55 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54231523
12017-12-01 11:13:07 UTCeggie Wordt teruggedraaid
22017-12-01 11:14:08 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54231533
12017-12-01 11:10:58 UTCeggie Niet simpelweg iets omzetten in een park.
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het meestal een naam.
Ik heb deze wijzigingen teruggezet.

22017-12-01 11:12:38 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54231578

Een Leisure is een functie die helemaal los met naam over alles heen ligt. landuse is wat je ziet.
Hier een vorbeeld van een park:
http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.80552/4.66665
12017-12-01 11:09:35 UTCeggie natural=wood wordt niet meer gebruikt. landuse=forest is de juiste tag. Verander je dit zelf... mits het klopt natuurlijk.?
12017-12-01 11:07:36 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

12017-12-01 10:49:56 UTCeggie wordt teruggedraaid.. waarschuwing per PB gestuurd
12017-12-01 10:42:58 UTCeggie Wellicht even inlezen hoe een pitch wordt getagd?
Zie welkomstmail..
22017-12-01 10:47:09 UTCeggie Waarschuwing per PB verstuurd.

Wees even voorzichtig met het aanbrengen van nieuwe edits.
Mocht je op deze manier doorgaan zal er overwogen worden een (tijdelijke) stop op je account te plaatsen.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Data_working_group


12017-12-01 10:46:14 UTCeggie Wordt gereverd...
12017-12-01 10:45:28 UTCeggie Wordt gereverd...
12017-12-01 10:44:39 UTCeggie Een basketball veld kun je taggen als Leisure=pitch binnen dat voetgangers gebied. Doe je dat zelf.
12017-12-01 10:41:49 UTCeggie parkedit ..wordt gerevert
12017-12-01 09:38:39 UTCeggie Oke.. goede aanvullingen. Het middelste wandelpad zit nog niet vast aan het fietspad. Doe je dat zelf?
12017-12-01 09:04:06 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-01 09:10:32 UTCeggie Zou je kunnen uitleggen wat dit dan is hier in de heg van een tuin? Dit was je edit. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54228317
32017-12-01 09:13:53 UTCJopie89 Het is de naam van het huis.. Er zit zeg maar zo'n naambord op. Vond het leuk om te vermelden (en wou het eigenlijk met foto's doen, maar kan die functie zo niet vinden).

Wat is een betere manier om dit te vermelden denk je?
42017-12-01 09:20:25 UTCeggie Ahh.. duidelijk. Meestal hebben woonhuizen geen naam.. Kerken e.d. wel.

Je kun de naam toevoegen aan het gebouw zelf. De BAG tag building=house Dus niet op een node naast het huis. Je zal dan ook de naam zien verschijnen op de woning na verloop van tijd. Er is geen echte consensus over al die won...
12017-12-01 08:26:32 UTCeggie natural=wood is een niet meer gebruikte tag. landuse=forest kan wel mits er echt een stukje bos staat. Ook niet te snel tags van andere mappers veranderen svp.
Graag reactie.
22017-12-01 08:30:12 UTCeggie Probeer te voorkomen dat paden aan de landuse gaan plakken. Dit geeft problemen bij verschuivingen. Ik pas wat aan.
32017-12-01 08:34:18 UTCeggie reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54225880
42017-12-01 08:51:46 UTCeggie Ik heb als voorbeeld wat landuse toegevoegd en ook losgekoppeld van de paden. Wanneer je vragen hebt stel ze gerust. natural=grassland is hier niet van toepassing.. Dat is meer voor natuurgebieden.
12017-12-01 08:18:09 UTCeggie Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

22017-12-01 08:22:26 UTCeggie Ik zie wat wonderlijke tags. Niet alle stukjes groen krijgen de tag Leisure=park. Ook ontstaat in het voetgangersgebied opeens een meer?
32017-12-01 08:23:23 UTCeggie Leisure park is een functie van een bepaald gebied met een naam. Ik over weeg de changeset terug te draaien. Graag reactie.
42017-12-01 08:35:06 UTCeggie reverted wegens niet bestaande vijver en parkedits
52017-12-01 08:39:30 UTCeggie Dit waren je edits http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54225744
Wanneer je vragen hebt stel ze gerust. Ik pas als voorbeeld even wat aan.
62017-12-01 08:48:03 UTCeggie Als voorbeeld heb ik landuse=grass toegevoegd en losse bomen. Het gaat om wat je ziet. Het zijn geen parken. Onbestemd stukjes groen kun je ook taggen als landuse=village_green
12017-12-01 07:17:15 UTCeggie review_requested:
Het is bijna goed. Je nieuwe wandelpad zit vast aan de landuse en dat is ongewenst. Bij verschuiven gaat het dan mis, want dan komt alles mee.
Dit was je edit.. Je kunt het daar goed zien. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54220748
22017-12-01 07:27:16 UTCeggie landuse= grass losgemaakt van meer paden.
Goed inzoomen voorkomt plakken. Editor iD plakt helaas snel.
Den Haag is helemaal het verkeerde voorbeeld, want daar zit overal de landuse aan de wegen en is bijna niet meer te mappen.
eggie has contributed to 500 changeset discussions(s) with a total of 1303 comment(s) (limit: 500 changesets)